🌎

Valitse vastustaja

Käytät hyvin vanhaa selainta, jota tämä sivusto ei enää tue. Suosittelemme päivittämään johonkin seuraavista selaimista:

Lataa Mozilla Firefox Lataa Google Chrome

(piilota)

Valitse vastustaja

Ihminen(Paikallinen)
Andy(Helppo)
Tom(Normaali)
Ellen(Vaikea)
Tom
0
You
0
Valitse vastustaja

ASETUKSET

v0.1 (12345678)

Four Tac Toe

Kaikki pelit

Jotkin muutokset tulevat voimaan vasta, kun sivu päivitetään.

Onneksi olkoon, voitit!

Näytä lopullinen pelilauta

Hei. Tämä peli ei ole tällä hetkellä valmis pelattavaksi, vaan sitä testataan parhaillaan beetaversiona. Ilmoitamme, kun se on valmis.

Jos olet saanut SimpleGames.io:lta beetatestikoodin, syötä se alle ja napsauta Syötä-painiketta.

Tervetuloa Matrixiin.

root@simplegames.io:

Hyvää Tähtien sota -päivää! Olkoon Voima kanssasi!

Etkö pidä Tähtien sodasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.

Hyvää halloweenia! Etkö pidä halloween-teemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.
Hyvää pääsiäistä! Etkö pidä pääsiäisteemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.
Hyvää kiitospäivää! Etkö pidä kiitospäiväteemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.
Etkö pidä jouluteemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.
Etkö pidä uudenvuodenteemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Haluatko vain päästä eroon ilotulituksesta? Lopeta ilotulitus painamalla tästä. Voit myös liittyä Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.

Neljän ristin peli – säännöt

Four Tac Toe (eli neliulotteinen ristinolla) on muunnelma lapsuudesta tutusta klassikosta. Tavallisesti 3 × 3 -ruudukolla pelattava ristinolla pelataan Four Tac Toessa yhdeksällä 3 × 3 -ruudukolla, jotka on järjestetty 3 × 3 -asetelmaksi ja jotka muodostavat vertauskuvallisen neliulotteisen 3 × 3 × 3 × 3 -pelilaudan. Tavoitteena on muodostaa mahdollisimman monta kolmen ruudun suoraa.

Pelaajat asettavat vuorotellen joko X:n tai O:n yhteen ruutuun yhdellä pelilaudoista. Ainoa rajoitus on, ettei kumpikaan pelaaja voi vallata keskimmäisen pelilaudan keskimmäistä ruutua.

Pelaajat saavat pisteitä muodostamalla kolmen ruudun suoria missä tahansa neljästä ulottuvuudesta ja millä tahansa yhdeksästä pelilaudasta. Kun kaikki ruudut on täytetty, eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa.

Pisteiden laskeminen neljässä ulottuvuudessa

Four Tac Toessa on 232 mahdollista suoraa, joista voi saada pisteitä. Jokainen suora on yhden pisteen arvoinen, ja pelaaja voi saada yhdellä vuorolla useita pisteitä muodostamalla useita suoria samanaikaisesti.

Suora tarkoittaa mitä tahansa kolmea ruutua, jotka muodostavat suoran linjan. Suorat voivat kulkea vaaka- tai pystysuunnassa, vinottain tai näiden yhdistelminä, ja ne voivat kulkea usean pelilaudan läpi samaa suuntaa seuraten.

Yleisenä nyrkkisääntönä voidaan pitää, että kelvollinen suora muodostuu aloittamalla tietystä ruudusta ja jatkamalla samaa liikettä ruudusta tai pelilaudasta toiseen askel kerrallaan missä tahansa määrässä ulottuvuuksia. Esimerkiksi "yksi ruutu vasemmalle, yksi pelilauta ylöspäin" muodostaa suoran. Samoin tekee "yksi ruutu ylöspäin, yksi ruutu oikealle, yksi pelilauta oikealle". Näiden esimerkkien avulla on helpompi päätellä, mikä muodostaa suoran ja mikä ei.

Examples:

Yksi ruutu ylöspäin, yksi ruutu oikealle, yksi pelilauta oikealle; yksi ruutu ylöspäin, yksi ruutu oikealle, yksi pelilauta oikealle Esimerkki 1: Neljä erilaista suoraa on täytetty. Punainen ympyräsuora siirtyy aina yhden askeleen oikealle. Sininen neliösuora siirtyy yhden ruudun ylös tai alas. Keltainen tähtisuora siirtyy yhden ruudun alas ja sitten yhden pelilaudan alas. Vihreä kolmiosuora siirtyy yhden ruudun ylöspäin ja yhden pelilaudan oikealle.
Useita pisteitä tuottavia suoria samalla kertaa Esimerkki 2: Kaikki vasemman alakulman ruudun läpi kulkevat suorat, kukin eri värillä ja symbolilla. Löydätkö kaikkien niiden liikesäännön?

Kun viet hiiren ruudun päälle, peli näyttää kaikki kyseisen ruudun läpi kulkevat suorat. Jokaisella suoralla on eri väri ja symboli, jotta niiden seuraaminen olisi helpompaa. Jos viet hiiren tyhjän tai hallitsemasi ruudun päälle, korostetaan vain suorat, jotka voisit mahdollisesti muodostaa valtaamalla kyseisen ruudun. Jos viet hiiren vastustajasi hallitseman ruudun päälle, korostetaan vain suorat, jotka hän voisi mahdollisesti muodostaa kyseisen ruudun avulla. Kaikki kuolleet suorat (suorat, joita kumpikaan pelaaja ei voi muodostaa tai jotka on jo muodostettu) suodatetaan pois.

Keskimmäinen ruutu

Keskimmäisen pelilaudan keskimmäinen ruutu on kummaltakin pelaajalta kielletty, eikä sitä voi vallata. Tämä johtuu yksinkertaisesti pelitasapainosta: keskimmäisen ruudun läpi kulkee 40 erilaista suoraa, jotka kattavat kaikki muut ruudut. Tämän vuoksi kyseisen ruudun vallannut pelaaja voittaisi aina selvästi.

Hypergeometria

Tässä osiossa tarkastellaan hieman pelin taustalla olevaa geometriaa, jotta sen toimintaperiaatteista olisi helpompi muodostaa mielikuva. Tässä vaiheessa sinun pitäisi kuitenkin jo ymmärtää pelin kulku riittävän hyvin aloittaaksesi pelaamisen.

Pelilautojen ja suorien toimintaperiaatteiden sekä niiden välisten yhteyksien hahmottaminen voi tuntua erittäin monimutkaiselta. Todellisuudessa peli on kuitenkin vain ristinollan neljän ulottuvuuden laajennus, ja samat kaksiulotteista versiota ohjaavat periaatteet pätevät myös tässä. Tottuminen voi vaatia hieman harjoittelua, mutta ei kulu kovin montaa peliä ennen kuin alat hahmottaa, miten suorat toimivat ja miten ne löytää.

Geometriasta kiinnostuneille on kuitenkin yllättävän helppoa ja eleganttia muodostaa mielikuva pelilaudan toiminnasta. Aloitetaan yksiulotteisesta suorasta.

1D – Suora

Yksiulotteisena peli on vain kolmen ruudun suora. Se ei ole kovin jännittävä eikä siitä saa hyvää peliä, mutta se toimii kaiken muun perustana.

1D tic tac toe

2D – Ruudukko

Kaksiulotteisena meillä on klassinen 3 × 3 -ruudukko, jossa on kolme riviä, kolme saraketta ja kaksi lävistäjää – yhteensä kahdeksan suoraa. Näemme kuitenkin, että kaksiulotteinen ruudukko on vain kolme päällekkäin asetettua yksiulotteista suoraa, jotka muodostavat ruudukon. Jokaisella kolmesta yksiulotteisesta suorasta on edelleen oma suoransa, mutta nyt voimme muodostaa suoran myös pystysuunnassa tai vinottain. Näin ristinollalaudalla on yhteensä kahdeksan kelvollista suoraa.

2D tic tac toe

3D – Kuutio

Kun asetamme kolme 3D-ruudukkoa päällekkäin, saamme kuution! Kuutio on 3 × 3 -ruudukkomme kolmiulotteinen laajennus. Voit edelleen kohtuullisen helposti nähdä, missä 49 suoraa kulkevat: jokaisella kuution muodostavalla kaksiulotteisella laudalla on yhä kahdeksan suoraa, mutta nyt suoria voi kulkea myös itse kuution läpi – suoraan alas, kulmasta kulmaan, vinottain reunalta toiselle ja niin edelleen. Voisit helposti keksiä, miten kuutiolla pelataan ristinollaa: ensimmäinen pelaaja, joka värittää kolme peräkkäistä pikkukuutiota, voittaa!

Kaikki alla olevat esimerkit esittävät samaa kuutiota ja samoja suoria, jotka on väritetty. Yhdessä esimerkeistä on vertailun vuoksi vain kolme kaksiulotteista ruudukkoa, jotta näemme, miten kuutio voidaan esittää 3 × 3 -ruudukoilla.

Tutki sitä hetki, sillä seuraavaksi otamme melko suuren harppauksen määränpäähämme: neljänteen ulottuvuuteen.

3D tic tac toe

4D – Hyperkuutio

Tässä asiat alkavat muuttua hieman hankaliksi, koska me rajalliset kolmiulotteiset olennot emme voi nähdä mielessämme neljättä ulottuvuutta emmekä rakentamaamme hyperkuutiota. Yritetään silti!

Jos asetamme kolme kolmiulotteista kuutiota päällekkäin, saamme hyperkuution. Hyperkuutio on tähän asti käsittelemämme ajatuksen neliulotteinen laajennus. Vaikka emme voi visualisoida sitä, voimme silti ymmärtää suorien toimintaa soveltamalla samoja periaatteita kuin aiemmin: jokaisella hyperkuution muodostavalla kolmiulotteisella kuutiolla on tavalliset 49 suoraansa, mutta nyt suoria voi kulkea myös itse hyperkuution läpi usean kuution poikki.

4D tic tac toe

Vaikka kuviota ei ole helppo visualisoida, periaate on silti sama: aloitamme suorasta ja asetamme kolme suoraa yhteen muodostaaksemme ruudukon. Otamme kolme kopiota ruudukosta muodostaaksemme kuution ja sitten kolme kuutiota muodostaaksemme hyperkuution. Samat periaatteet pätevät joka vaiheessa, ja samoilla liikkumiskuvioilla, jotka muodostivat suoria aiemmissa ulottuvuuksissa, muodostetaan suoria myös seuraavassa ulottuvuudessa. Nyt niitä vain sovelletaan useampaan ulottuvuuteen.

Vaikka hyperkuution piirtäminen ruudulle ei olisikaan kovin hyvä tapa toteuttaa peliä, voimme tietenkin hieman huijata litistämällä koko rakenteen yhdeksäksi ruudukoksi. Kunhan noudatamme vakiintuneita sääntöjä siitä, mitkä ruudut yhdistyvät toisiinsa, lopputulos on sama.

4D tic tac toe

Näin olemme päätyneet takaisin kaksiulotteiseen esitykseen. Aivan kuten kuution voi esittää kolmella ristinollalaudalla, 4D-pelikenttämme esitetään jälleen yhdeksänä lautana, jotka on järjestetty kolme kertaa kolme -ruudukoksi. Halutessamme voisimme jatkaa ajatusta 5D:hen, 6D:hen tai mihin tahansa ulottuvuuteen. Yhdeksässä laudassa on kuitenkin jo aivan tarpeeksi haastetta... ainakin toistaiseksi.

Takaisin peliin

Tietoa pelistä Neljän ristin peli

Four Tac Toe on hieman omituinen peli, joka syntyi ennen kaikkea siksi, että neliulotteisen ristinollan ajatus kiehtoi meitä ehkä enemmän kuin sen arvo varsinaisena hauskana pelinä. Tästä huolimatta uskomme, että se on merkittävä parannus klassiseen ristinollaan verrattuna. Se on haastava, sen hallitseminen vie aikaa, ja monipuolisten tietokonevastustajiemme ansiosta se tarjoaa hauskan haasteen kaikille.

Toivomme, että pidät pienestä kokeilustamme. Kuten aina, kerrothan meille ehdotuksesi, palautteesi tai ilmoituksesi virheistä! (Tai jos haluat vain keskustella kanssamme moniulotteisen ristinollan matematiikasta, olemme siihenkin valmiita.)

Haluatko ottaa meihin yhteyttä?

Kaikki kommentit, valitukset, virheraportit, kysymykset ja muut yhteydenotot voi lähettää osoitteeseen support@simplegames.io. Emme voi vastata kaikille, mutta yritämme vastata mahdollisimman monelle. Jos sinulla on vain nopea kysymys, varmista, ettei siihen ole jo vastattu UKK:ssamme.

Löydät meidät myös näiltä sivustoilta:

Takaisin peliin

Tämä on Four Tac Toe-pelin versio 1.32.0.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä pelitietojen ja asetustesi tallentamiseen sekä analytiikkaan ja mainontaan. Lue lisää tietosuojakäytännöstämme. Evästeasetukset.

Simplegames.io-sivuston omistaa ja sitä ylläpitää Rauðás Games ehf. Kaikki oikeudet pidätetään.

Pelin lataaminen epäonnistui

Peliemme käynnistämisestä vastaava pääskripti ei jostain syystä näytä latautuneen.

Tämä siitä huolimatta, että muut skriptit näyttävät latautuneen ongelmitta.

Tästä ongelmasta on ilmoitettu automaattisesti ja tutkimme asiaa, mutta olisimme erittäin kiitollisia, jos voisit lähettää ilmoituksen osoitteeseen support@simplegames.io ja kertoa kaikki mieleesi tulevat lisätiedot, esimerkiksi käytätkö skriptejä estäviä laajennuksia tai mainosten esto-ohjelmia tai onko selaimesi asetettu estämään tietynlaiset skriptit.