🌎

בחרו יריב

אתה משתמש בדפדפן ישן מאוד, שאינו נתמך עוד באתר זה. מומלץ לשדרג לאחד מהדפדפנים הבאים:

הורדת Mozilla Firefox הורדת Google Chrome

(הסתרה)

בחרו יריב

אדם(מקומי)
Andy(קל)
Tom(רגיל)
Ellen(קשה)
Tom
0
You
0
בחרו יריב

אפשרויות

v0.1 (12345678)

Four Tac Toe

כל המשחקים

שינויים מסוימים ייכנסו לתוקף רק לאחר רענון הדף.

כל הכבוד, ניצחתם!

הצגת הלוח הסופי

שלום. המשחק הזה עדיין לא מוכן לשחק והוא נמצא כרגע בבדיקות בטא. נודיע כשהוא יהיה מוכן.

אם קיבלת קוד לבדיקת בטא מ-SimpleGames.io, הזן אותו למטה ולחץ על הכפתור «כניסה».

ברוכים הבאים למטריקס.

root@simplegames.io:

יום מלחמת הכוכבים שמח! שהכוח יהיה איתכם ב-4 במאי!

לא אוהבים את מלחמת הכוכבים? לחצו כאן כדי לכבות את ערכת הנושא. או הצטרפו ל קבוצת הקהילה שלנו בפייסבוק וספרו לנו הכול.

ליל כל הקדושים שמח! לא אוהבים את ערכת הנושא של ליל כל הקדושים? לחצו כאן כדי לכבות את ערכת הנושא. או הצטרפו ל קבוצת הקהילה שלנו בפייסבוק וספרו לנו הכול.
חג פסחא שמח! לא אוהבים את ערכת הנושא של פסחא? לחצו כאן כדי לכבות את ערכת הנושא. או הצטרפו ל קבוצת הקהילה שלנו בפייסבוק וספרו לנו הכול.
חג הודיה שמח! לא אוהבים את ערכת הנושא של חג ההודיה? לחצו כאן כדי לכבות את ערכת הנושא. או הצטרפו ל קבוצת הקהילה שלנו בפייסבוק וספרו לנו הכול.
לא אוהבים את ערכת הנושא של חג המולד? לחצו כאן כדי לכבות את ערכת הנושא. או הצטרפו ל קבוצת הקהילה שלנו בפייסבוק וספרו לנו הכול.
לא אוהבים את ערכת הנושא של השנה החדשה? לחצו כאן כדי לכבות את ערכת הנושא. רק רוצים להיפטר מהזיקוקים? לחצו כאן כדי לעצור אותם. אפשר גם להצטרף ל קבוצת הקהילה שלנו בפייסבוק וספרו לנו הכול.

חוקי איקס עיגול לארבעה

ארבעה איקסים-עיגולים (או איקס עיגול ארבע־ממדי) הוא וריאציה על משחק הילדות הקלאסי. בעוד שאיקס עיגול רגיל משוחק בדרך כלל על לוח 3×3, ארבעה איקסים-עיגולים משוחק על תשעה לוחות 3×3, המסודרים בתבנית 3×3 ויוצרים למעשה לוח ארבע־ממדי בגודל 3×3×3×3. המטרה היא להשלים כמה שיותר קווים בני שלושה תאים.

המתחרים מניחים בתורות X או O באחד התאים של אחד הלוחות. המגבלה היחידה היא שאסור לאף שחקן לתפוס את המשבצת המרכזית בלוח המרכזי.

השחקנים צוברים נקודות על השלמת קווים של שלושה תאים לאורך כל אחד מארבעת הממדים, בכל אחד מתשעת הלוחות. לאחר שכל התאים התמלאו, השחקן שצבר הכי הרבה נקודות מנצח.

ניקוד בארבעה ממדים

בארבעה איקסים-עיגולים יש 232 קווים אפשריים שאפשר להשלים תמורת נקודות. כל קו שווה נקודה אחת, ובתור אחד אפשר לצבור כמה נקודות על ידי השלמת כמה קווים בו־זמנית.

קו הוא כל שלושה תאים היוצרים קו ישר. קווים יכולים לעבור אופקית, אנכית, באלכסון או בכל שילוב שלהם, ואף לחצות כמה לוחות כאשר ממשיכים באותו כיוון.

ככלל אצבע, אפשר ליצור קו חוקי על ידי התחלה בתא מסוים והמשך באותה תנועה דרך תאים או לוחות, צעד אחד בכל פעם, בכל מספר של ממדים. למשל, "תא אחד שמאלה, לוח אחד למעלה" יוצר קו; וכך גם "תא אחד למעלה, תא אחד ימינה, לוח אחד ימינה". כך אפשר להבין מהו קו ומה אינו קו.

Examples:

תא אחד למעלה, תא אחד ימינה, לוח אחד ימינה; תא אחד למעלה, תא אחד ימינה, לוח אחד ימינה דוגמה 1: הושלמו ארבעה קווים שונים. קו העיגולים האדומים מתקדם תמיד צעד אחד ימינה. קו הריבועים הכחולים מתקדם תא אחד למעלה או למטה. קו הכוכבים הצהובים מתקדם תא אחד למטה ולאחר מכן לוח אחד למטה. קו המשולשים הירוקים מתקדם תא אחד למעלה ולוח אחד ימינה.
הושלמו כמה קווים בו־זמנית דוגמה 2: כל הקווים העוברים דרך התא שבפינה השמאלית התחתונה, כל אחד בצבע ובסמל שונים. האם תוכלו למצוא את כלל התנועה של כולם?

כאשר מרחפים מעל תא, המשחק מציג את כל הקווים העוברים דרכו, כל אחד בצבע ובסמל שונים, כדי לעזור לכם לעקוב אחריהם. אם מרחפים מעל תא ריק או תא שבשליטתכם, יודגשו רק הקווים שתוכלו להשלים אם תתפסו את התא. אם מרחפים מעל תא שבשליטת היריב, יודגשו רק הקווים שהוא עשוי להשלים ושכוללים את התא. כל הקווים החסומים — קווים שאף שחקן אינו יכול להשלים או שכבר הושלמו — מסוננים החוצה.

התא המרכזי

התא המרכזי בלב הלוח המרכזי אסור לשימוש עבור שני השחקנים, ואי אפשר לתפוס אותו. הסיבה לכך היא איזון המשחק: 40 קווים שונים עוברים דרך התא המרכזי ומקיפים את כל שאר התאים. כתוצאה מכך, השחקן שהיה תופס את המרכז היה תמיד מנצח בהפרש גדול.

גאומטריה היפרית

זהו הסבר קצר שנכנס מעט לגאומטריה שמאחורי המשחק, כדי לבנות אינטואיציה לגבי המתרחש. עם זאת, בשלב הזה אמורה להיות לכם הבנה מספקת של המשחק כדי להתחיל לשחק.

בניית אינטואיציה לגבי אופן הפעולה והאינטראקציה של הלוחות והקווים עלולה להרגיש מסובכת מאוד, אך למעשה המשחק הוא פשוט הרחבה ארבע־ממדית של איקס עיגול, ואותם עקרונות שמנחים את הגרסה הדו־ממדית תקפים גם כאן. ייתכן שיידרש מעט תרגול כדי להתרגל, אבל לא יעברו משחקים רבים עד שתתחילו להבין כיצד הקווים פועלים ואיך לזהות אותם.

עם זאת, לאנשים בעלי נטייה גאומטרית קל ומפתיע לבנות תמונה מנטלית של אופן פעולת הלוח, ולכן נתחיל בקו חד־ממדי

חד־ממד — קו

בממד אחד המשחק הוא פשוט קו של שלושה תאים. לא מאוד מרגש, וגם לא משחק מוצלח במיוחד, אבל זהו הבסיס לכל השאר.

1D tic tac toe

דו־ממד — לוח משבצות

בשני ממדים יש לנו את לוח ה־3×3 הקלאסי, עם שלוש שורות, שלושה טורים ושני אלכסונים — שמונה קווים בסך הכול. עם זאת, אפשר לראות שלוח דו־ממדי הוא למעשה שלושה קווים חד־ממדיים המונחים זה מעל זה ויוצרים לוח. לכל אחד משלושת הקווים החד־ממדיים עדיין יש את הקו שלו, אך כעת אפשר גם לצייר קו אנכי או אלכסוני — וכך מתקבלים שמונה קווים חוקיים בסך הכול בלוח איקס עיגול.

2D tic tac toe

תלת־ממד — קובייה

אם לוקחים שלושה לוחות תלת־ממדיים ומניחים אותם זה מעל זה, מקבלים קובייה! קובייה היא הרחבה תלת־ממדית של לוח ה־3×3 שלנו. עדיין אפשר לראות בקלות יחסית היכן נמצאים 49 הקווים: בכל לוח דו־ממדי שמרכיב את הקובייה יש עדיין שמונה קווים, אך כעת יכולים להיות גם קווים העוברים בתוך הקובייה עצמה — ישר מלמעלה למטה, מפינה לפינה, באלכסון מקצה אחד לאחר וכן הלאה. אפשר להבין בקלות איך לשחק איקס עיגול על קובייה: הראשון שיצבע שלוש קוביות קטנות ברצף מנצח!

כל אחת מהדוגמאות שלהלן מציגה את אותה קובייה עם אותם קווים ישרים בצבע, כאשר באחת הדוגמאות מוצגים רק שלושה לוחות דו־ממדיים לצורך השוואה, כדי להראות כיצד אפשר לייצג את הקובייה כלוחות 3×3.

עצרו לרגע כדי לבחון זאת, כי כעת עומדים לבצע קפיצה משמעותית למדי בדרך ליעד שלנו: הממד הרביעי.

3D tic tac toe

ארבעה ממדים — קוביית־על

כאן הדברים מתחילים להסתבך מעט, מכיוון שאנחנו — יצורים תלת־ממדיים מוגבלים ככל שאנחנו — לא יכולים לדמיין את הממד הרביעי או את קוביית־העל שאנו עומדים לבנות. אבל בואו ננסה!

אם ניקח שלוש קוביות תלת־ממדיות ונניח אותן זו מעל זו, נקבל קוביית־על. קוביית־על היא הרחבה ארבע־ממדית של הרעיון שבו עסקנו עד עכשיו. אף שאיננו יכולים לדמיין אותה, עדיין אפשר להבין כיצד פועלים הקווים באמצעות אותם עקרונות כמו קודם: בכל קובייה תלת־ממדית שמרכיבה את קוביית־העל יש 49 הקווים הרגילים שלה, אך כעת יכולים להיות גם קווים העוברים דרך קוביית־העל עצמה וחוצים כמה קוביות.

4D tic tac toe

אף שקשה לדמיין את התבנית, היא עדיין זהה: מתחילים בקו, ואז מערימים שלושה קווים כדי ליצור לוח. לוקחים שלושה עותקים של הלוח כדי ליצור קובייה, ואז לוקחים שלוש קוביות ומערימים אותן כדי ליצור קוביית־על. אותם עקרונות חלים בכל שלב, ואותן תבניות תנועה שיצרו קווים בממדים הקודמים עדיין יוצרות קווים בממד הבא; פשוט צריך להחיל אותן על ממדים נוספים.

ואף שציור של קוביית־על על המסך לא היה יוצר משחק מוצלח במיוחד, אנחנו כמובן יכולים לרמות קצת ולפרוש את הכול כדי להגיע לתשעת הלוחות שלנו. כל עוד מצייתים לכללים שנקבעו לגבי החיבורים בין התאים, התוצאה תהיה זהה.

4D tic tac toe

וכך חזרנו לשני ממדים. בדיוק כפי שאפשר לייצג קובייה באמצעות שלושה לוחות איקס עיגול, גם שדה המשחק הארבע־ממדי שלנו מיוצג שוב כתשעה לוחות, המסודרים ברשת של שלוש על שלוש. אם נרצה, נוכל להרחיב את הרעיון גם לחמישה ממדים, לשישה ממדים או לכל מספר ממדים שנרצה. עם זאת, תשעה לוחות הם כבר די והותר להתמודד איתם... בינתיים.

חזרה למשחק

על איקס עיגול לארבעה

ארבעה איקסים-עיגולים הוא משחק מעט יוצא דופן, שנוצר בעיקר משום שהרעיון של איקס עיגול ארבע־ממדי סקרן אותנו, אולי יותר מהערך שלו כמשחק מהנה בפני עצמו. עם זאת, אנחנו מאמינים שהוא מהווה שיפור משמעותי לעומת איקס עיגול הקלאסי. זהו משחק מאתגר שלוקח זמן לשלוט בו, ועם מגוון היריבים הממוחשבים שלנו הוא אמור לספק אתגר מהנה לכולם.

אנחנו מקווים שתיהנו מהניסוי הקטן שלנו, וכרגיל — אם יש לכם הצעות, משוב או דיווחים על באגים, ספרו לנו! (או אם אתם פשוט רוצים לדבר איתנו על המתמטיקה של איקס עיגול רב־ממדי, גם לזה נשמח)

צריכים ליצור איתנו קשר?

כל הערה, תלונה, דיווח על באג, שאלה או כל דבר אחר יש לשלוח אל support@simplegames.io. אנחנו לא יכולים להשיב לכולם, אבל משתדלים להשיב לכמה שיותר אנשים. אם יש לכם שאלה קצרה, ודאו שהתשובה לה אינה מופיעה בשאלות הנפוצות שלנו.

אפשר למצוא אותנו גם באתרים האלה:

חזרה למשחק

זוהי גרסה 1.32.0 של Four Tac Toe.

האתר הזה משתמש בעוגיות כדי לשמור נתוני משחק והעדפות, וכן לצורכי ניתוח ופרסום. למידע נוסף, קראו את מדיניות הפרטיות. הגדרות העוגיות.

Simplegames.io נמצאת בבעלותה ובניהולה של Rauðás Games ehf. כל הזכויות שמורות.

טעינת המשחק נכשלה

נראה שסקריפט הליבה שמפעיל את המשחקים שלנו לא נטען, מסיבה כלשהי.

זאת אף על פי שנראה שסקריפטים אחרים נטענו כראוי.

הבעיה הזו דווחה אוטומטית ואנחנו בודקים אותה, אבל נשמח מאוד אם תוכלו לשלוח דיווח אל support@simplegames.io עם כל פרט נוסף שעולה בדעתכם, כולל מידע אם מותקנות אצלכם הרחבות שחוסמות סקריפטים או חוסמות פרסומות, או אם הדפדפן שלכם מוגדר לחסום סוגים מסוימים של סקריפטים.