🌎

Odaberite protivnika

Upotrebljavate vrlo star preglednik koji ova stranica više ne podržava. Preporučujemo da ga nadogradite na jedan od sljedećih preglednika:

Preuzmi Mozilla Firefox Preuzmi Google Chrome

(sakrij)

Odaberite protivnika

Čovjek(Lokalno)
Andy(Lako)
Tom(Normalno)
Ellen(Teško)
Tom
0
You
0
Odaberite protivnika

MOGUĆNOSTI

v0.1 (12345678)

Four Tac Toe

Sve igre

Neke promjene stupaju na snagu tek nakon osvježavanja stranice.

Čestitamo, pobijedili ste!

Prikaži završnu ploču

Bok. Ova igra trenutačno još nije spremna za igranje jer je u beta-testiranju. Objavit ćemo kada bude spremna.

Ako vam je SimpleGames.io dao kôd za beta-testiranje, unesite ga u nastavku i kliknite gumb „Unesi“.

Dobro došli u Matrix.

root@simplegames.io:

Sretan Dan Ratova zvijezda! Neka 4. svibnja bude uz vas!

Ne sviđaju vam se Ratovi zvijezda? Kliknite ovdje za isključivanje teme. Ili nam se pridružite u našoj Facebook grupi zajednice i recite nam sve o tome.

Sretna Noć vještica! Ne sviđa vam se tema Noći vještica? Kliknite ovdje za isključivanje teme. Ili nam se pridružite u našoj Facebook grupi zajednice i recite nam sve o tome.
Sretan Uskrs! Ne sviđa vam se uskrsna tema? Kliknite ovdje za isključivanje teme. Ili nam se pridružite u našoj Facebook grupi zajednice i recite nam sve o tome.
Sretan Dan zahvalnosti! Ne sviđa vam se tema Dana zahvalnosti? Kliknite ovdje za isključivanje teme. Ili nam se pridružite u našoj Facebook grupi zajednice i recite nam sve o tome.
Ne sviđa vam se božićna tema? Kliknite ovdje za isključivanje teme. Ili nam se pridružite u našoj Facebook grupi zajednice i recite nam sve o tome.
Ne sviđa vam se novogodišnja tema? Kliknite ovdje za isključivanje teme. Samo se želite riješiti vatrometa? Pritisnite ovdje da ga zaustavite. Možete nam se također pridružiti u našoj Facebook grupi zajednice i recite nam sve o tome.

Pravila za Četiri u nizu

Four Tac Toe (ili četverodimenzionalni križić-kružić) inačica je klasične dječje igre. Dok se križić-kružić obično igra na mreži 3 × 3, Four Tac Toe igra se na devet mreža 3 × 3 raspoređenih u uzorak 3 × 3, čime tvore zamišljenu četverodimenzionalnu ploču 3 × 3 × 3 × 3. Cilj je dovršiti što više linija od tri polja.

Igrači se izmjenjuju u postavljanju znaka X ili O u jedno polje jedne od mreža, uz jedino ograničenje da nijedan igrač ne može zauzeti središnje polje središnje ploče.

Igrači osvajaju bodove dovršavanjem linija od tri polja kroz bilo koju od četiri dimenzije i na bilo kojoj od devet ploča. Kada se popune sva polja, pobjeđuje igrač s najviše bodova.

Bodovanje u četiri dimenzije

U igri Four Tac Toe postoji 232 mogućih linija koje se mogu dovršiti za bodove. Svaka linija vrijedi jedan bod, a igrači u jednom potezu mogu osvojiti više bodova dovršavanjem više linija odjednom.

Linija je bilo koja tri polja koja tvore ravnu crtu. Linije mogu ići vodoravno, okomito, dijagonalno ili u bilo kojoj kombinaciji tih smjerova te mogu prolaziti kroz više ploča ako pritom slijede isti smjer.

Općenito pravilo glasi da se valjana linija može oblikovati tako da se krene od određenog polja i slijedi isti pomak kroz polja ili ploče, korak po korak, u proizvoljnom broju dimenzija — primjerice, „jedno polje ulijevo, jedna ploča prema gore” čini liniju; kao i „jedno polje prema gore, jedno polje udesno, jedna ploča udesno”. To može pomoći pri određivanju što jest, a što nije linija.

Examples:

Jedno polje prema gore, jedno polje udesno, jedna ploča udesno; jedno polje prema gore, jedno polje udesno, jedna ploča udesno Primjer 1: Dovršene su četiri različite linije. Linija s crvenim krugovima uvijek ide jedan korak udesno. Linija s plavim kvadratima ide jedno polje prema gore ili dolje. Linija sa žutim zvjezdicama ide jedno polje prema dolje, a zatim jednu ploču prema dolje. Linija sa zelenim trokutima ide jedno polje prema gore, a zatim jednu ploču udesno.
Više istodobno osvojenih linija Primjer 2: Sve linije koje prolaze kroz polje u donjem lijevom kutu, svaka s različitom bojom i simbolom. Možete li pronaći pravilo za svaku od njih?

Kada pokazivač prijeđe preko polja, igra će prikazati sve linije koje prolaze kroz to polje, svaku s različitom bojom i simbolom kako bi vam pomogla pratiti ih. Ako prijeđete preko praznog polja ili polja koje kontrolirate, bit će istaknute samo linije koje biste potencijalno mogli dovršiti zauzimanjem tog polja. Ako prijeđete preko polja koje kontrolira protivnik, bit će istaknute samo linije koje bi on potencijalno mogao dovršiti uključivanjem tog polja. Sve neaktivne linije (one koje nijedan igrač ne može dovršiti ili su već dovršene) uklonjene su iz prikaza.

Središnje polje

Središnje polje u sredini središnje ploče nedostupno je obama igračima i ne može se zauzeti. To je učinjeno radi ravnoteže — kroz središnje polje prolazilo je 40 različitih linija koje obuhvaćaju sva ostala polja. Zbog toga bi igrač koji bi zauzeo to središte uvijek pobijedio s velikom razlikom.

Hipergeometrija

Ovo je kratki odjeljak koji se malo detaljnije bavi geometrijom potrebnom za stvaranje predodžbe o tome što se događa, no u ovom biste trenutku već trebali dovoljno dobro razumjeti igru da je počnete igrati.

Stvaranje predodžbe o tome kako ploče i linije funkcioniraju i međusobno djeluju može djelovati iznimno složeno, ali u stvarnosti je igra samo četverodimenzionalno proširenje križić-kružića, pa se i ovdje primjenjuju ista načela koja vrijede za dvodimenzionalnu inačicu. Možda će trebati malo vježbe da se naviknete, ali nije potrebno odigrati mnogo igara prije nego što steknete osjećaj za to kako linije funkcioniraju i kako ih uočiti.

Međutim, onima sklonijima geometriji iznenađujuće je lako i elegantno stvoriti mentalnu sliku funkcioniranja ploče, a počinjemo s jednodimenzionalnom linijom

1D – Linija

U jednoj dimenziji igra je jednostavno linija od tri polja. Nije baš uzbudljivo i predstavlja užasnu igru, ali osnova je svega ostalog.

1D tic tac toe

2D – Mreža

U dvije dimenzije imamo klasičnu mrežu 3 × 3 s tri retka, tri stupca i dvije dijagonale, što ukupno daje 8 linija. Međutim, možete vidjeti da je 2D mreža samo skup triju 1D linija složenih jedna iznad druge kako bi tvorile mrežu. Svaka od triju 1D linija i dalje ima svoju liniju koja prolazi kroz nju, ali sada možete povući i liniju okomito ili dijagonalno — što nam na ploči za križić-kružić daje ukupno 8 valjanih linija

2D tic tac toe

3D – Kocka

Ako odemo korak dalje i složimo tri 2D mreže jednu iznad druge, dobit ćemo kocku! Kocka je trodimenzionalno proširenje naše mreže 3 × 3. I dalje možete razumno lako vidjeti gdje se nalazi 49 linija: svaka 2D ploča od kojih je kocka sastavljena i dalje ima svojih 8 linija, ali sada mogu postojati i linije koje prolaze kroz samu kocku — ravno prema dolje, od kuta do kuta, dijagonalno od jednog ruba do drugog i tako dalje. Vrlo biste lako mogli smisliti kako igrati križić-kružić na kocki: pobjeđuje onaj tko prvi oboji tri male kocke u nizu!

Svaki od primjera u nastavku prikazuje istu kocku s istim obojenim ravnim linijama, dok jedan od primjera prikazuje samo tri 2D mreže kao podsjetnik na to kako bismo kocku mogli prikazati kao mreže 3 × 3.

Odvojite trenutak da ih proučite jer ćemo uskoro napraviti prilično velik skok kako bismo stigli do odredišta: četvrte dimenzije.

3D tic tac toe

4D – Hiperkocka

Ovdje stvari postaju pomalo zamršene jer mi — ograničena trodimenzionalna bića kakva jesmo — ne možemo vizualizirati četvrtu dimenziju ni hiperkocku koju ćemo upravo konstruirati. Ipak, pokušajmo!

Ako uzmemo tri 3D kocke i složimo ih jednu iznad druge, dobit ćemo hiperkocku. Hiperkocka je četverodimenzionalno proširenje ideje kojom smo se dosad bavili. Iako je ne možemo vizualizirati, i dalje možemo razumjeti kako linije funkcioniraju primjenom istih načela kao prije — svaka 3D kocka od kojih je hiperkocka sastavljena ima svojih uobičajenih 49 linija, ali sada mogu postojati i linije koje prolaze kroz samu hiperkocku, presijecajući više kocaka

4D tic tac toe

Međutim, iako uzorak nije lako vizualizirati, on je i dalje isti: počinjemo s linijom, a zatim slažemo tri linije zajedno kako bismo oblikovali mrežu. Uzimamo tri primjerka mreže kako bismo oblikovali kocku, a zatim tri kocke slažemo zajedno kako bismo oblikovali hiperkocku. Ista se načela primjenjuju u svakom koraku, a isti obrasci kretanja koji su oblikovali linije u prethodnim dimenzijama i dalje oblikuju linije u sljedećoj; samo ih moramo primijeniti kroz više dimenzija.

I dok crtanje hiperkocke na zaslonu ne bi bilo osobito dobra igra, naravno možemo malo varati tako da sve spljoštimo i dobijemo naših devet mreža. Sve dok poštujemo utvrđena pravila o tome koja se polja s kojim povezuju, rezultat će biti isti.

4D tic tac toe

I tako smo se vratili u dvije dimenzije. Kao što smo kocku mogli prikazati s pomoću triju ploča za križić-kružić, naše četverodimenzionalno igralište sada je ponovno prikazano kao devet ploča raspoređenih u mrežu tri puta tri. Kad bismo htjeli, ideju bismo mogli proširiti i na 5D, 6D ili bilo koji D. Međutim, devet je ploča već sasvim dovoljno za sada....

Natrag na igru

O igri Četiri u nizu

Four Tac Toe pomalo je neobična igra koja je nastala više zato što nas je ideja četverodimenzionalnog križić-kružića zaintrigirala nego zbog njezine vrijednosti kao stvarno zabavne igre. Unatoč tome, vjerujemo da je riječ o znatnom poboljšanju klasičnog križić-kružića. Igra je izazovna, treba vremena da se svlada, a uz naš izbor računalnih protivnika trebala bi predstavljati zabavan izazov za svakoga.

Nadamo se da ćete uživati u našem malom eksperimentu, a kao i uvijek, javite nam ako imate prijedloge, povratne informacije ili prijave pogrešaka! (A ako samo stvarno želite razgovarati s nama o matematici višedimenzionalnog križić-kružića, i za to smo raspoloženi.)

Trebate li nas kontaktirati?

Sve komentare, pritužbe, prijave grešaka, pitanja i ostalo pošaljite na support@simplegames.io. Ne možemo svima odgovoriti, ali trudimo se odgovoriti što većem broju korisnika. Ako imate samo kratko pitanje, provjerite da odgovor nije već naveden u našim često postavljanim pitanjima.

Možete nas pronaći i na ovim stranicama:

Natrag na igru

Ovo je verzija 1.32.0 igre Four Tac Toe.

Ova web-stranica upotrebljava kolačiće za pohranu podataka o igri i vašim postavkama te u analitičke i oglašivačke svrhe. Više pročitajte u našim Pravilima privatnosti. Postavke kolačića.

Simplegames.io u vlasništvu je i pod upravljanjem tvrtke Rauðás Games ehf. Sva prava pridržana.

Igra se nije uspjela učitati

Čini se da se glavna skripta koja pokreće naše igre nekako nije učitala.

To se događa unatoč tome što se čini da su se ostale skripte učitale bez problema.

Ovaj je problem automatski prijavljen i istražujemo ga, no bili bismo vam vrlo zahvalni kada biste poslali prijavu na support@simplegames.io s dodatnim pojedinostima kojih se možete sjetiti, uključujući upotrebljavate li proširenja koja blokiraju skripte, blokatore oglasa ili je vaš preglednik postavljen na blokiranje određenih vrsta skripti.