🌎

Խնդրում ենք ընտրել հակառակորդին

Դուք օգտագործում եք շատ հին դիտարկիչ, որն այլևս չի աջակցվում այս կայքի կողմից։ Խորհուրդ ենք տալիս թարմացնել այն հետևյալ դիտարկիչներից որևէ մեկով՝

Ներբեռնել Mozilla Firefox-ը Ներբեռնել Google Chrome-ը

(թաքցնել)

Ընտրեք հակառակորդին

Մարդ(Տեղական)
Andy(Հեշտ)
Tom(Սովորական)
Ellen(Դժվար)
Tom
0
You
0
Խնդրում ենք ընտրել հակառակորդի

ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄՆԵՐ

v0.1 (12345678)

Four Tac Toe

Բոլոր խաղերը

Որոշ փոփոխություններ ուժի մեջ են մտնում միայն էջը թարմացնելուց հետո։

Շնորհավորում ենք, դուք հաղթեցիք։

Ցույց տալ վերջնական խաղատախտակը

Ողջույն։ Այս խաղը ներկայումս դեռ պատրաստ չէ խաղալու․ այն այժմ բետա թեստավորման փուլում է։ Պատրաստ լինելու մասին կհայտարարենք։

Եթե SimpleGames.io-ից ստացել եք բետա թեստավորման կոդ, մուտքագրեք այն ստորև և սեղմեք «Մուտքագրել» կոճակը։

Բարի գալուստ Մատրիցա։

root@simplegames.io:

Շնորհավոր «Աստղային պատերազմների» օրը։ Թող մայիսի 4-ը ձեզ հետ լինի։

Չե՞ք սիրում «Աստղային պատերազմները»։ Սեղմեք այստեղ՝ թեման անջատելու համար. Կամ այցելեք մեր Facebook-ի համայնքի խումբը և պատմեք մեզ այդ ամենի մասին։

Շնորհավոր Հելոուին։ Չե՞ք սիրում Հելոուինի թեման։ Սեղմեք այստեղ՝ թեման անջատելու համար. Կամ այցելեք մեր Facebook-ի համայնքի խումբը և պատմեք մեզ այդ ամենի մասին։
Շնորհավոր Սուրբ Զատիկ։ Չե՞ք սիրում Զատկի թեման։ Սեղմեք այստեղ՝ թեման անջատելու համար. Կամ այցելեք մեր Facebook-ի համայնքի խումբը և պատմեք մեզ այդ ամենի մասին։
Շնորհավոր Գոհաբանության օրը։ Չե՞ք սիրում Գոհաբանության օրվա թեման։ Սեղմեք այստեղ՝ թեման անջատելու համար. Կամ այցելեք մեր Facebook-ի համայնքի խումբը և պատմեք մեզ այդ ամենի մասին։
Չե՞ք սիրում Սուրբ Ծննդյան թեման։ Սեղմեք այստեղ՝ թեման անջատելու համար. Կամ այցելեք մեր Facebook-ի համայնքի խումբը և պատմեք մեզ այդ ամենի մասին։
Չե՞ք սիրում Ամանորի թեման։ Սեղմեք այստեղ՝ թեման անջատելու համար. Պարզապես ուզում եք ազատվել հրավառությո՞ւնից։ Սեղմեք այստեղ՝ այն դադարեցնելու համար. Կարող եք նաև այցելել մեր Facebook-ի համայնքի խումբը և պատմեք մեզ այդ ամենի մասին։

Չորսը շարքում-ի կանոնները

Four Tac Toe-ը (կամ քառաչափ խաչ-զրոն) մանկական դասական խաղի տարբերակ է։ Սովորաբար խաղացվող 3×3 ցանցի փոխարեն Four Tac Toe-ը խաղացվում է 3×3 ցանցերից կազմված ինը խաղատախտակների վրա․ դրանք դասավորված են 3×3 ձևաչափով և կազմում են պայմանական քառաչափ 3×3×3×3 խաղատախտակ։ Նպատակն է լրացնել հնարավորինս շատ երեք բջջից բաղկացած գծեր։

Մասնակիցները հերթով մեկ խաղատախտակի որևէ բջիջում տեղադրում են X կամ O նշանը։ Միակ սահմանափակումն այն է, որ ոչ մի խաղացող չի կարող զբաղեցնել կենտրոնական խաղատախտակի կենտրոնական բջիջը։

Խաղացողները միավորներ են վաստակում՝ չորս չափումներից որևէ մեկի ուղղությամբ և ինը խաղատախտակներից որևէ մեկի վրա երեք բջջից բաղկացած գծեր լրացնելով։ Երբ բոլոր բջիջները լրացված են, ամենաշատ միավորներ ունեցող խաղացողը հաղթում է։

Միավորների հաշվարկը չորս չափումներում

Four Tac Toe-ում կա 232 հնարավոր գիծ, որոնց լրացման համար կարելի է միավորներ վաստակել։ Յուրաքանչյուր գիծ արժե մեկ միավոր, և մեկ քայլով կարելի է վաստակել մի քանի միավոր՝ միաժամանակ մի քանի գիծ լրացնելով։

Գիծը ցանկացած երեք բջիջ է, որոնք կազմում են ուղիղ գիծ։ Գծերը կարող են լինել հորիզոնական, ուղղահայաց, անկյունագծային կամ այս ուղղությունների ցանկացած համակցություն, և նույն ուղղությամբ շարունակվել մի քանի խաղատախտակների միջով։

Ընդհանուր կանոնով՝ վավեր գիծ կարելի է կազմել՝ սկսելով որևէ բջջից և ամեն քայլում նույն շարժումը կատարելով հարակից բջիջների կամ խաղատախտակների միջով՝ ցանկացած թվով չափումներում։ Օրինակ՝ «Մեկ բջիջ ձախ, մեկ խաղատախտակ վեր» շարժումը գիծ է կազմում։ Նույնը վերաբերում է նաև «Մեկ բջիջ վեր, մեկ բջիջ աջ, մեկ խաղատախտակ աջ» շարժմանը։ Այս կանոնը կօգնի հասկանալ՝ որն է գիծ, իսկ որը՝ ոչ։

Examples:

Մեկ բջիջ վեր, մեկ բջիջ աջ, մեկ խաղատախտակ աջ․ մեկ բջիջ վեր, մեկ բջիջ աջ, մեկ խաղատախտակ աջ Օրինակ 1․ Լրացված են չորս տարբեր գծեր։ Կարմիր շրջանների գիծը միշտ մեկ քայլ շարժվում է դեպի աջ։ Կապույտ քառակուսիների գիծը մեկ բջիջ շարժվում է վեր կամ վար։ Դեղին աստղերի գիծը մեկ բջիջ շարժվում է վար, ապա՝ մեկ խաղատախտակ վար։ Կանաչ եռանկյունների գիծը մեկ բջիջ շարժվում է վեր, ապա՝ մեկ խաղատախտակ դեպի աջ։
Միաժամանակ վաստակված մի քանի միավոր Օրինակ 2․ Ներքևի ձախ անկյան բջիջով անցնող բոլոր գծերը՝ յուրաքանչյուրն իր գույնով և խորհրդանիշով։ Կարո՞ղ եք գտնել դրանցից յուրաքանչյուրի շարժման կանոնը։

Երբ մկնիկը պահում եք որևէ բջիջի վրա, խաղը ցույց է տալիս այդ բջիջով անցնող բոլոր գծերը՝ յուրաքանչյուրն իր գույնով և խորհրդանիշով, որպեսզի հեշտ լինի հետևել դրանց։ Եթե մկնիկը պահում եք դատարկ բջիջի կամ ձեր կողմից վերահսկվող բջիջի վրա, ընդգծվում են միայն այն գծերը, որոնք կարող եք լրացնել՝ այդ բջիջը զբաղեցնելով։ Իսկ հակառակորդի կողմից վերահսկվող բջիջի դեպքում ընդգծվում են միայն այն գծերը, որոնք հակառակորդը կարող է լրացնել՝ օգտագործելով այդ բջիջը։ Բոլոր փակուղային գծերը (որոնք ոչ մի խաղացող չի կարող լրացնել կամ արդեն լրացված են) հեռացվում են։

Կենտրոնական բջիջը

Կենտրոնական խաղատախտակի կենտրոնական բջիջը հասանելի չէ ոչ մի խաղացողի և չի կարող զբաղեցվել։ Սա պարզապես հավասարակշռության նկատառումներով է․ այդ բջջով անցնում էր 40 տարբեր գիծ՝ ընդգրկելով մնացած բոլոր բջիջները։ Արդյունքում այդ կենտրոնը զբաղեցնող խաղացողը միշտ մեծ առավելությամբ կհաղթեր։

Հիպերերկրաչափություն

Այս բաժինը փոքրիկ հավելում է, որը մի փոքր անդրադառնում է խաղի հիմքում ընկած երկրաչափությանը՝ հասկանալու համար, թե ինչ է տեղի ունենում։ Սակայն այս պահին դուք արդեն պետք է բավական լավ հասկանաք խաղը՝ սկսելու համար։

Խաղատախտակների և գծերի աշխատանքի ու փոխազդեցության մասին պատկերացում կազմելը կարող է չափազանց բարդ թվալ, սակայն իրականում խաղը խաչ-զրոյի քառաչափ ընդլայնումն է, և այստեղ նույնպես գործում են երկչափ տարբերակի նույն սկզբունքները։ Դրան ընտելանալու համար գուցե մի փոքր վարժանք պահանջվի, բայց շատ խաղեր պետք չեն, որպեսզի սկսեք հասկանալ գծերի աշխատանքը և նկատել դրանք։

Սակայն երկրաչափությամբ հետաքրքրվողների համար խաղատախտակի աշխատանքի մտապատկերը զարմանալիորեն հեշտ և գեղեցիկ է կառուցվում։ Սկսենք միաչափ գծից։

1D — Գիծ

Մեկ չափման դեպքում խաղը պարզապես երեք բջջից բաղկացած գիծ է։ Այն այնքան էլ հետաքրքիր չէ և սարսափելի խաղ կստացվեր, բայց սա մնացած ամեն ինչի հիմքն է։

1D tic tac toe

2D — Ցանց

Երկու չափումներում մենք ունենք դասական 3×3 ցանց՝ երեք տողով, երեք սյունակով և երկու անկյունագծով, ընդհանուր՝ 8 գիծ։ Սակայն կարելի է տեսնել, որ երկչափ ցանցը պարզապես իրար վրա դասավորված երեք միաչափ գիծ է, որոնք կազմում են ցանց։ Երեք միաչափ գծերից յուրաքանչյուրն այժմ էլ ունի իրեն անցնող մեկ գիծ, բայց կարելի է գիծ անցկացնել նաև ուղղահայաց կամ անկյունագծով․ այսպես խաչ-զրոյի խաղատախտակի վրա ստանում ենք ընդհանուր 8 վավեր գիծ։

2D tic tac toe

3D — Խորանարդ

Եթե երեք 3×3 ցանցեր իրար վրա դասավորենք, կստանանք խորանարդ։ Խորանարդը մեր 3×3 ցանցի եռաչափ ընդլայնումն է։ Դեռ կարելի է հեշտությամբ տեսնել, թե որտեղ են 49 գծերը․ խորանարդը կազմող յուրաքանչյուր երկչափ խաղատախտակ ունի իր 8 գիծը, բայց այժմ գծերը կարող են անցնել նաև հենց խորանարդի միջով՝ ուղիղ ներքև, անկյունից անկյուն, մի եզրից մյուսը անկյունագծով և այլն։ Շատ հեշտ է պատկերացնել, թե ինչպես կարելի է խորանարդի վրա խաչ-զրո խաղալ․ հաղթում է նա, ով առաջինը մեկ շարքում գունավորում է երեք փոքր խորանարդ։

Ստորև բերված օրինակներից յուրաքանչյուրը ցույց է տալիս նույն խորանարդը՝ նույն ուղիղ գծերով։ Օրինակներից մեկում ներկայացված են պարզապես երեք երկչափ ցանցեր՝ որպես հղում, որպեսզի տեսնենք, թե ինչպես կարող ենք խորանարդը պատկերել 3×3 ցանցերի միջոցով։

Մի պահ ուսումնասիրեք սա, քանի որ այժմ պատրաստվում ենք բավական կտրուկ թռիչք կատարել՝ հասնելու մեր նպատակակետին՝ չորրորդ չափմանը։

3D tic tac toe

4D — Հիպերխորանարդ

Այստեղ ամեն ինչ մի փոքր բարդանում է, քանի որ մենք՝ սահմանափակված եռաչափ էակներս, չենք կարող պատկերացնել ոչ չորրորդ չափումը, ոչ էլ այն հիպերխորանարդը, որը պատրաստվում ենք կառուցել։ Այնուամենայնիվ, փորձենք։

Եթե երեք եռաչափ խորանարդներ իրար վրա դասավորենք, կստանանք հիպերխորանարդ։ Հիպերխորանարդը մինչ այժմ օգտագործած գաղափարի քառաչափ ընդլայնումն է։ Թեև չենք կարող այն պատկերացնել, միևնույն է կարող ենք հասկանալ գծերի աշխատանքը՝ կիրառելով նախկին նույն սկզբունքները․ հիպերխորանարդը կազմող յուրաքանչյուր եռաչափ խորանարդ ունի իր սովորական 49 գիծը, բայց այժմ գծերը կարող են անցնել նաև հենց հիպերխորանարդի միջով՝ հատելով մի քանի խորանարդ։

4D tic tac toe

Թեև այդ օրինաչափությունը հեշտ չէ պատկերացնել, այն, միևնույն է, նույնն է։ Սկսում ենք գծից, ապա երեք գիծ իրար վրա դասավորելով կազմում ենք ցանց։ Ցանցի երեք օրինակով կազմում ենք խորանարդ, իսկ հետո երեք խորանարդ իրար վրա դասավորելով՝ հիպերխորանարդ։ Նույն սկզբունքները գործում են յուրաքանչյուր քայլում, և շարժման նույն օրինաչափությունները, որոնք գծեր էին կազմում նախորդ չափումներում, գծեր են կազմում նաև հաջորդում։ Պարզապես պետք է դրանք կիրառել ավելի շատ չափումների միջով։

Թեև էկրանի վրա հիպերխորանարդ նկարելը լավ խաղ չէր ստացվի, մենք, իհարկե, կարող ենք մի փոքր խաբել՝ ամբողջը հարթեցնելով և ստանալով մեր ինը ցանցերը։ Քանի դեռ պահպանում ենք այն կանոնները, թե որ բջիջներն ինչպես են միանում, վերջնական արդյունքը նույնը կլինի։

4D tic tac toe

Այսպիսով մենք կրկին վերադարձանք երկու չափմանը։ Ինչպես կարող էինք խորանարդը ներկայացնել երեք խաչ-զրոյի խաղատախտակներով, այնպես էլ մեր քառաչափ խաղադաշտը կրկին ներկայացված է ինը խաղատախտակով՝ դասավորված երեքը երեքի ցանցում։ Ցանկության դեպքում կարող էինք գաղափարը շարունակել մինչև 5D, 6D կամ ցանկացած D։ Սակայն ինը խաղատախտակն արդեն բավական է զբաղվելու համար․․․ առայժմ։

Վերադառնալ խաղին

Չորսը շարքում-ի մասին

Four Tac Toe-ը փոքր-ինչ տարօրինակ խաղ է, որը ստեղծվել է հիմնականում այն պատճառով, որ քառաչափ խաչ-զրոյի գաղափարը մեզ գուցե ավելի էր հետաքրքրում, քան դրա արժեքը որպես իրականում զվարճալի խաղի։ Այնուամենայնիվ, կարծում ենք, որ սա դասական խաչ-զրոյի նկատելի բարելավումն է։ Այն մարտահրավերային է, յուրացման համար ժամանակ է պահանջում, իսկ համակարգչային հակառակորդների մեր ընտրանին պետք է բոլորի համար հետաքրքիր մարտահրավեր ապահովի։

Հուսով ենք՝ ձեզ դուր կգա մեր փոքրիկ փորձը։ Ինչպես միշտ, եթե առաջարկներ, արձագանքներ կամ սխալների մասին հաղորդումներ ունեք, անպայման տեղեկացրեք մեզ։ (Կամ եթե պարզապես շատ եք ցանկանում մեզ հետ խոսել բազմաչափ խաչ-զրոյի մաթեմատիկայի մասին, մենք դրան նույնպես պատրաստ ենք։)

Պե՞տք է կապ հաստատել մեզ հետ։

Ցանկացած մեկնաբանություն, բողոք, սխալի մասին հաղորդում, հարց կամ ցանկացած այլ բան ուղարկեք՝ support@simplegames.io. Մենք չենք կարող պատասխանել բոլորին, բայց փորձում ենք պատասխանել հնարավորինս շատերին։ Եթե պարզապես արագ հարց ունեք, համոզվեք, որ այն պատասխանված չէ մեր ՀՏՀ-ում.

Կարող եք նաև գտնել մեզ հետևյալ կայքերում՝

Վերադառնալ խաղին

Սա Four Tac Toe-ի 1.32.0 տարբերակն է։

Այս կայքը քուքիներ է օգտագործում՝ խաղի տվյալները, ձեր նախընտրությունները, ինչպես նաև վերլուծության և գովազդի նպատակներով տեղեկություններ պահելու համար։ Ավելին կարդացեք մեր Գաղտնիության քաղաքականությունում։ Քուքիների կարգավորումներ։

Simplegames.io-ի սեփականատերն ու օպերատորը Rauðás Games ehf.-ն է։ Բոլոր իրավունքները պաշտպանված են։

Խաղը չհաջողվեց բեռնել

Մեր խաղերը գործարկող հիմնական սկրիպտը, ինչ-որ պատճառով, կարծես չի բեռնվել։

Սա տեղի է ունեցել՝ չնայած նրան, որ մյուս սկրիպտները կարծես հաջողությամբ բեռնվել են։

Այս խնդրի մասին ավտոմատ կերպով հաղորդվել է, և մենք ուսումնասիրում ենք այն, սակայն շատ շնորհակալ կլինենք, եթե հաղորդում ուղարկեք՝ support@simplegames.io նշելով ձեր մտքով անցնող ցանկացած լրացուցիչ մանրամասնություն, այդ թվում՝ օգտագործում եք արդյոք սկրիպտներն արգելափակող ընդլայնումներ կամ գովազդարգելափակիչներ, կամ ձեր զննարկիչը կարգավորված է արդյոք արգելափակելու սկրիպտների որոշակի տեսակներ։