2048
Tässä pelissä ei ole erityisasetuksia.
Käytät hyvin vanhaa selainta, jota tämä sivusto ei enää tue. Suosittelemme päivittämään johonkin seuraavista selaimista:
Lataa Mozilla Firefox
Lataa Google Chrome
Hei. Tämä peli ei ole tällä hetkellä valmis pelattavaksi, vaan sitä testataan parhaillaan beetaversiona. Ilmoitamme, kun se on valmis.
Jos olet saanut SimpleGames.io:lta beetatestikoodin, syötä se alle ja napsauta Syötä-painiketta.
Tervetuloa Matrixiin.
root@simplegames.io:
2048 on yksin pelattava pulmapeli. Tavoitteena on yhdistää numeroituja laattoja, kunnes saavutat 2048-laatan.
Käytä tietokoneella nuolinäppäimiä tai pyyhkäise mobiililaitteella mihin tahansa suuntaan liu'uttaaksesi kaikkia laattoja kerralla. Jokainen pelilaudan laatta liikkuu valittuun suuntaan niin pitkälle kuin mahdollista, kunnes se osuu seinään tai toiseen laattaan.
Kun kaksi samanarvoista laattaa törmää liu'utuksen aikana, ne yhdistyvät yhdeksi laataksi, jonka arvo on niiden summa — kaksi kakkosta muodostaa nelosen, kaksi nelosta kasin ja niin edelleen. Kukin laatta voi osallistua vain yhteen yhdistymiseen vuoroa kohden, joten kaksi nelosta ja niiden perässä oleva kolmas nelonen muodostavat kasin ja jäljelle jäävän nelosen, eivät kahtatoista.
Jokaisen siirron jälkeen satunnaiseen tyhjään ruutuun ilmestyy uusi laatta. Se on lähes aina 2, vaikka joskus ilmestyykin 4.
Peli päättyy, kun pelilauta on täynnä eikä millään vierekkäisillä laatoilla ole samaa arvoa — tällöin yhdistyminen ei ole mahdollista mihinkään suuntaan.
Voitat heti, kun pelilaudalle ilmestyy 2048-laatta. Voit lopettaa siihen tai jatkaa peliä tavoitellaksesi suurempia laattoja — 4096, 8192 ja siitä eteenpäin. Pisteesi ovat kaikkien pelin aikana yhdistämällä luotujen laattojen arvojen summa.
Yleinen strategia on pitää suurin laatta lukittuna yhteen kulmaan eikä koskaan liikkua suuntaan, joka irrottaisi sen paikaltaan. Kun rakennat laatat tuosta kulmasta lähtien käärme- tai porraskuvioon — suurimmasta pienimpään kiemurtelevana ketjuna — yhdistymiset ketjuuntuvat tehokkaammin.
2048:n loi 19-vuotias italialainen web-kehittäjä Gabriele Cirulli yhden viikonlopun aikana maaliskuussa 2014. Hän teki pelin henkilökohtaisena kokeiluna — nähdäkseen, pystyisikö hän tekemään pelin alusta asti — ja julkaisi sen avoimen lähdekoodin projektina GitHubissa. Viikossa peliä oli pelattu miljoonia kertoja, ja siitä syntyi satoja klooneja.
Peli sai vaikutteita Threes!-pelistä (jonka Asher Vollmer ja Greg Wohlwend julkaisivat helmikuussa 2014), hiotusta mobiilipulmapelistä, jossa yhdistellään numeroituja kortteja. Cirulli mainitsi vaikutteekseen myös Veewo Studion 1024!-pelin. Yksinkertaisista säännöistään huolimatta 2048:sta tuli yksi aikakautensa pelatuimmista selainpeleistä.
Kaikki kommentit, valitukset, virheraportit, kysymykset ja muut yhteydenotot voi lähettää osoitteeseen support@simplegames.io. Emme voi vastata kaikille, mutta yritämme vastata mahdollisimman monelle. Jos sinulla on vain nopea kysymys, varmista, ettei siihen ole jo vastattu UKK:ssamme.
Löydät meidät myös näiltä sivustoilta:
Peliemme käynnistämisestä vastaava pääskripti ei jostain syystä näytä latautuneen.
Tämä siitä huolimatta, että muut skriptit näyttävät latautuneen ongelmitta.
Tästä ongelmasta on ilmoitettu automaattisesti ja tutkimme asiaa, mutta olisimme erittäin kiitollisia, jos voisit lähettää ilmoituksen osoitteeseen support@simplegames.io ja kertoa kaikki mieleesi tulevat lisätiedot, esimerkiksi käytätkö skriptejä estäviä laajennuksia tai mainosten esto-ohjelmia tai onko selaimesi asetettu estämään tietynlaiset skriptit.