2048
Det finns inga särskilda alternativ för det här spelet.
Du använder en mycket gammal webbläsare som inte längre stöds av den här webbplatsen. Vi rekommenderar att du uppgraderar till någon av följande webbläsare:
Ladda ner Mozilla Firefox
Ladda ner Google Chrome
Hej! Det här spelet är inte klart att spela ännu, utan testas fortfarande i betaversion. Vi meddelar när det är klart.
Om du har fått en kod för betatestning från SimpleGames.io anger du den nedan och klickar på knappen Ange.
Välkommen till Matrix.
root@simplegames.io:
2048 är ett pusselspel för en spelare. Målet är att kombinera numrerade brickor för att nå brickan 2048.
Använd piltangenterna på datorn eller svep i valfri riktning på mobilen för att flytta alla brickor samtidigt. Alla brickor på spelplanen flyttas så långt de kan i den riktningen tills de träffar en vägg eller en annan bricka.
När två brickor med samma nummer kolliderar under en förflyttning slås de ihop till en enda bricka med summan av deras värden — två 2:or blir en 4:a, två 4:or blir en 8:a och så vidare. Varje bricka kan bara delta i en sammanslagning per drag, så två 4:or och ytterligare en 4:a på rad bildar en 8:a och en kvarvarande 4:a, inte en 12:a.
Efter varje drag dyker en ny bricka upp på en slumpmässigt vald tom ruta. Den är nästan alltid en 2:a, men ibland dyker en 4:a upp i stället.
Spelet tar slut när spelplanen är helt full och inga intilliggande brickor har samma värde — vilket innebär att ingen sammanslagning är möjlig i någon riktning.
Du vinner så fort en 2048-bricka dyker upp på spelplanen. Du kan välja att sluta där eller fortsätta spela för att nå högre brickor — 4096, 8192 och ännu högre. Din poäng är summan av alla brickvärden som skapats genom sammanslagningar under spelets gång.
En vanlig strategi är att hålla den högsta brickan låst i ett hörn och aldrig flytta i en riktning som skulle rubba den. Om du bygger upp brickorna i ett orm- eller kaskadmönster från det hörnet — från högst till lägst i en slingrande kedja — ökar chansen att sammanslagningarna länkas samman effektivt.
2048 skapades av Gabriele Cirulli, en 19-årig italiensk webbutvecklare, under en enda helg i mars 2014. Han byggde det som ett personligt experiment — bara för att se om han kunde skapa ett spel från grunden — och släppte det som öppen källkod på GitHub. Inom en vecka hade det spelats miljontals gånger och gett upphov till hundratals kloner.
Spelet hämtar inspiration från Threes! (som släpptes av Asher Vollmer och Greg Wohlwend i februari 2014), ett välgjort mobilt pusselspel som bygger på att slå ihop numrerade kort. Cirulli nämnde även 1024! av Veewo Studio som en inspirationskälla. Trots sina enkla regler blev 2048 ett av de mest spelade webbläsarspelen under sin era.
Skicka alla kommentarer, klagomål, felrapporter, frågor och annat till support@simplegames.io. Vi kan inte svara alla, men vi försöker svara så många som möjligt. Om du bara har en snabb fråga, kontrollera att den inte redan är besvarad i våra vanliga frågor.
Du hittar oss också på följande webbplatser:
Det primära skriptet som kör våra spel verkar av någon anledning inte ha laddats.
Detta trots att det verkar som att andra skript har laddats utan problem.
Problemet har rapporterats automatiskt och vi undersöker det, men vi skulle vara mycket tacksamma om du kunde skicka en rapport till support@simplegames.io med alla ytterligare uppgifter du kan komma på, inklusive om du använder tillägg som blockerar skript, annonsblockerare eller om din webbläsare är inställd på att blockera vissa typer av skript.