Minesweeper
Det finns inga specialalternativ för Minesweeper. Du väljer svårighetsgrad genom att klicka på ”Nybörjare”, ”Medel” eller ”Expert” på själva spelskärmen.
Du använder en mycket gammal webbläsare som inte längre stöds av den här webbplatsen. Vi rekommenderar att du uppgraderar till någon av följande webbläsare:
Ladda ner Mozilla Firefox
Ladda ner Google Chrome
Grattis! Du klarade spelet på , vilket är snabbare än ditt gamla rekord för pusslet på nivån !
Hej! Det här spelet är inte klart att spela ännu, utan testas fortfarande i betaversion. Vi meddelar när det är klart.
Om du har fått en kod för betatestning från SimpleGames.io anger du den nedan och klickar på knappen Ange.
Välkommen till Matrix.
root@simplegames.io:
Målet i Minesweeper är att hitta och markera alla minor som är gömda under de grå rutorna på så kort tid som möjligt. Det gör du genom att klicka på rutorna för att öppna dem. Varje ruta innehåller något av följande:
Den första rutan du öppnar innehåller garanterat ingen mina, så du kan börja med att klicka på vilken ruta som helst. Ofta träffar du en tom ruta på första försöket och öppnar då även några intilliggande rutor, vilket gör det lättare att fortsätta. Sedan gäller det i princip bara att titta på siffrorna som visas och lista ut var minorna finns.
Det finns i huvudsak fem åtgärder du kan utföra i Minesweeper:
Du vinner spelet när du har öppnat alla rutor som inte innehåller minor. Om du har öppnat alla tomma rutor och sifferrutor men inte har markerat de återstående minrutorna, markeras de automatiskt och du vinner. Det är alltså inte nödvändigt att markera minorna; funktionen finns bara för att hjälpa dig hålla reda på var du tror att de finns. Det riktiga sättet att vinna är att öppna alla rutor som inte innehåller minor. Det kan ge dig en liten tidsvinst om du försöker förbättra ditt resultat :)
Om du spelar på en surfplatta, mobiltelefon eller annan pekskärm kan du inte högerklicka på rutorna. För att utföra högerklicksåtgärder trycker du på rutan du vill markera och håller kvar tills en ruta visas med en flagga. Om du fortsätter hålla nedtryckt växlar rutan mellan tre lägen: Flagga, Frågetecken, Omärkt. När rutan visar det läge du vill använda släpper du bara, så markeras rutan med det läget.
Jag är inte riktigt nöjd med hur långsamt tryckningarna utlöser åtgärderna i spelet. Om det finns någon där ute som är expert på JavaScript och händelserna ”touchstart” och ”touchend” får ni gärna höra av er :)
Du kanske har lagt märke till att Tom finns där, men inte direkt ger några ledtrådar eller gör något användbart. Han är bara där för att jag gillar honom, och i det gamla Windows-spelet fanns ett leende ansikte ovanför pusslet som såg oroligt ut medan du klickade och fick solglasögon när du vann. Jag ville ha något liknande, så jag använde helt enkelt Tom till det :)
Skicka alla kommentarer, klagomål, felrapporter, frågor och annat till support@simplegames.io. Vi kan inte svara alla, men vi försöker svara så många som möjligt. Om du bara har en snabb fråga, kontrollera att den inte redan är besvarad i våra vanliga frågor.
Du hittar oss också på följande webbplatser:
Det primära skriptet som kör våra spel verkar av någon anledning inte ha laddats.
Detta trots att det verkar som att andra skript har laddats utan problem.
Problemet har rapporterats automatiskt och vi undersöker det, men vi skulle vara mycket tacksamma om du kunde skicka en rapport till support@simplegames.io med alla ytterligare uppgifter du kan komma på, inklusive om du använder tillägg som blockerar skript, annonsblockerare eller om din webbläsare är inställd på att blockera vissa typer av skript.