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गेम रोक दिया गया है!

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बची हुई खानें: 0
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विकल्प

v0.1 (12345678)

Minesweeper

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माइनस्वीपर के नियम

उद्देश्य और मूल अवधारणाएँ

माइनस्वीपर में आपका उद्देश्य कम से कम समय में धूसर वर्गों के नीचे छिपी सभी खानों को ढूँढ़ना और चिह्नित करना है। इसके लिए वर्गों पर क्लिक करके उन्हें खोलें। प्रत्येक वर्ग में निम्न में से कोई एक होगा:

  1. एक खान—अगर आप उस पर क्लिक करते हैं, तो गेम हार जाएँगे।
  2. एक संख्या, जो बताती है कि उससे सटे कितने वर्गों में खानें हैं।
  3. कुछ भी नहीं। इसका मतलब है कि उससे सटे किसी भी वर्ग में खान नहीं है और वे भी अपने-आप खुल जाएँगे।

यह सुनिश्चित किया जाता है कि आपके द्वारा खोला गया पहला वर्ग खान वाला न हो, इसलिए आप किसी भी वर्ग पर क्लिक करके शुरू कर सकते हैं। अक्सर पहली कोशिश में ही कोई खाली वर्ग मिल जाता है और उसके आस-पास के कुछ वर्ग भी खुल जाते हैं, जिससे आगे खेलना आसान हो जाता है। इसके बाद आपको दिखाई गई संख्याओं को देखकर यह पता लगाना होता है कि खानें कहाँ हैं।

गेम खेलने का तरीका

माइनस्वीपर में मूल रूप से आप पाँच क्रियाएँ कर सकते हैं:

  1. किसी वर्ग को खोलना। इसके लिए वर्ग पर बस बायाँ क्लिक करें।
  2. किसी वर्ग को खान के रूप में चिह्नित करना। इसके लिए वर्ग पर दायाँ क्लिक करें। वहाँ खान का एक छोटा-सा चिह्न दिखाई देगा।
  3. किसी वर्ग पर प्रश्नचिह्न लगाना। इसके लिए वर्ग पर दो बार दायाँ क्लिक करें या पहले से खान के रूप में चिह्नित वर्ग पर एक बार दायाँ क्लिक करें। प्रश्नचिह्न उन वर्गों को चिह्नित करने के लिए उपयोगी हैं जिनके खान होने का आपको पूरा यक़ीन नहीं है, लेकिन आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि वे गलती से न खुल जाएँ।
  4. किसी भी चिह्न को हटाएँ। वर्ग पर फिर से दायाँ क्लिक करें। दायाँ क्लिक करने पर निम्न अवस्थाएँ क्रम से आती हैं: बम, प्रश्नचिह्न, साफ़।
  5. किसी संख्या वाले वर्ग से सटे सभी शेष वर्ग खोलें। उदाहरण के लिए, यदि किसी वर्ग पर संख्या 1 है और उसके आस-पास के किसी वर्ग में आपने पहले ही एक खान चिह्नित कर दी है, तो आप 1 वाले वर्ग पर बायाँ क्लिक कर सकते हैं और उसके आस-पास के बाकी वर्ग खुल जाएँगे। इससे वर्गों को जल्दी साफ़ करने में काफी समय बच सकता है। यदि आप ऐसी संख्या पर क्लिक करते हैं जिसके आस-पास की सभी खानें चिह्नित नहीं हैं—जैसे संख्या 3 हो और आपने केवल एक आस-पास के वर्ग पर झंडा लगाया हो—तो वर्ग नहीं खुलेंगे। ऐसा इसलिए है ताकि आप गलती से किसी संख्या पर क्लिक करके खुद को न उड़ा लें! इस गेम के पुराने Windows संस्करण में यह क्रिया करने के लिए माउस के दोनों बटन एक साथ दबाने पड़ते थे, लेकिन यहाँ हम सामान्य बाएँ क्लिक का उपयोग करते हैं।

जीतना

जब आपने खान वाले वर्गों को छोड़कर बाकी सभी वर्ग खोल लिए हों, तब आप गेम जीत जाते हैं। यदि आपने सभी खाली/संख्या वाले वर्ग खोल लिए हैं, लेकिन बची हुई खान वाले वर्गों पर झंडा नहीं लगाया है, तो उन पर अपने-आप झंडे लग जाएँगे और आप जीत जाएँगे। इसलिए झंडे लगाना आवश्यक नहीं है; यह केवल उन स्थानों का हिसाब रखने में मदद करता है जहाँ आपको खानें होने का अनुमान है। जीतने का असली तरीका सभी गैर-खान वर्गों को खोलना है। अगर आप अपना समय बेहतर करना चाहते हैं, तो इससे थोड़ी-सी गति बढ़ाई जा सकती है :)

टैबलेट और फ़ोन के लिए सहायता

अगर आप टैबलेट, मोबाइल फ़ोन या किसी अन्य टच डिवाइस पर खेल रहे हैं, तो आप वर्गों पर दायाँ क्लिक नहीं कर पाएँगे। दाएँ क्लिक वाली क्रियाएँ करने के लिए जिस वर्ग को चिह्नित करना है, उसे दबाकर तब तक पकड़े रखें जब तक एक बॉक्स दिखाई न दे, जिसमें झंडा दिखेगा। दबाए रखना जारी रखने पर बॉक्स तीन अवस्थाओं के बीच बदलेगा: झंडा, प्रश्नचिह्न, साफ़। जब बॉक्स में वह अवस्था दिखाई दे जिससे आप वर्ग को चिह्नित करना चाहते हैं, तो बस दबाना छोड़ दें और वर्ग उस अवस्था से चिह्नित हो जाएगा।

गेम में स्पर्श से क्रियाएँ इतनी धीमी गति से सक्रिय होती हैं, इससे मैं कुछ असंतुष्ट हूँ। अगर JavaScript और 'touchstart' तथा 'touchend' इवेंट के कोई विशेषज्ञ हैं, तो कृपया संपर्क करें :)

आखिर Tom मुझे क्यों देख रहा है?

शायद आपने ध्यान दिया होगा कि Tom यहाँ है, लेकिन वह वास्तव में कोई संकेत नहीं देता और न ही कोई उपयोगी काम करता है। वह बस इसलिए है क्योंकि मुझे वह पसंद है। पुराने Windows गेम में पहेली के ऊपर एक स्माइली चेहरा होता था, जो आपके क्लिक करते समय चिंतित दिखाई देता था और जीतने पर धूप का चश्मा पहन लेता था। मैं भी कुछ ऐसा ही चाहता था, इसलिए मैंने उसके लिए Tom का उपयोग किया :)

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यह Minesweeper का संस्करण 1.32.0 है।

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