Minesweeper
Er zijn geen speciale opties voor Mijnenveger. Je kiest de moeilijkheidsgraad door op het spelscherm zelf op "Beginner", "Gemiddeld" of "Expert" te klikken.
Je gebruikt een zeer oude browser die niet langer door deze site wordt ondersteund. We raden je aan om te upgraden naar een van de volgende browsers:
Mozilla Firefox downloaden
Google Chrome downloaden
Gefeliciteerd! Je hebt het spel uitgespeeld in , dat is sneller dan je oude record voor de -puzzel!
Hoi. Dit spel is momenteel nog niet klaar om te spelen; het wordt op dit moment bètagetest. We laten weten wanneer het klaar is.
Als je van SimpleGames.io een bètatestcode hebt gekregen, voer die dan hieronder in en klik op de knop Enter.
Welkom in de Matrix.
root@simplegames.io:
Het doel van Mijnenveger is om alle mijnen die onder de grijze vakjes verborgen zijn, zo snel mogelijk te vinden en te markeren. Dit doe je door op de vakjes te klikken om ze te openen. Elk vakje bevat een van de volgende dingen:
Het eerste vakje dat je opent bevat gegarandeerd geen mijn, dus je kunt op elk vakje beginnen te klikken. Vaak open je bij je eerste poging een leeg vakje, waarna ook enkele aangrenzende vakjes worden geopend. Dat maakt het gemakkelijker om verder te spelen. Daarna komt het er vooral op aan naar de getoonde getallen te kijken en uit te puzzelen waar de mijnen liggen.
In Mijnenveger kun je in principe vijf acties uitvoeren:
Je hebt het spel gewonnen zodra je alle vakjes hebt geopend die geen mijn bevatten. Als je alle lege en genummerde vakjes hebt geopend, maar de overgebleven mijnvakjes niet hebt gemarkeerd, worden ze automatisch gemarkeerd en heb je gewonnen. Markeren is dus niet verplicht; het helpt je alleen bij te houden waar je denkt dat de mijnen liggen. Om echt te winnen, moet je alle vakjes zonder mijn openen. Als je je tijd probeert te verbeteren, kun je hiermee een fractie van een seconde besparen :)
Als je op een tablet, mobiele telefoon of ander apparaat met touchscreen speelt, kun je niet met de rechtermuisknop op de vakjes klikken. Om acties met de rechtermuisknop uit te voeren, houd je het vakje dat je wilt markeren ingedrukt totdat er een vak verschijnt met een vlag. Als je het vakje ingedrukt blijft houden, doorloopt het vak drie toestanden: vlag, vraagteken, leeg. Zodra het vak de toestand toont waarmee je het vakje wilt markeren, laat je het los en wordt het vakje met die toestand gemarkeerd.
Ik ben niet helemaal tevreden over hoe langzaam aanrakingen de acties in het spel activeren. Als iemand daarbuiten expert is in JavaScript en de gebeurtenissen 'touchstart' en 'touchend', neem dan contact met me op :)
Misschien is het je opgevallen dat Tom er wel staat, maar eigenlijk geen hints geeft of iets nuttigs doet. Hij staat er gewoon omdat ik hem leuk vind. In het oude Windows-spel stond er boven de puzzel een smiley die bezorgd keek terwijl je klikte en een zonnebril opzette als je won. Ik wilde iets vergelijkbaars, dus heb ik daar gewoon Tom voor gebruikt :)
Stuur al je opmerkingen, klachten, bugmeldingen, vragen en andere zaken naar support@simplegames.io. We kunnen niet iedereen antwoorden, maar we proberen zo veel mogelijk mensen te helpen. Als je alleen een korte vraag hebt, controleer dan eerst of het antwoord niet in onze FAQ staat.
Je kunt ons ook op deze sites vinden:
Het hoofdscript waarmee onze games worden uitgevoerd, lijkt op de een of andere manier niet te zijn geladen.
Dit ondanks het feit dat andere scripts wel zonder problemen lijken te zijn geladen.
Dit probleem is automatisch gemeld en we onderzoeken het. We zouden het echter erg op prijs stellen als je een melding zou kunnen sturen naar support@simplegames.io met alle aanvullende details die je kunt bedenken, bijvoorbeeld of je extensies gebruikt die scripts blokkeren, adblockers hebt geïnstalleerd of je browser zo is ingesteld dat bepaalde typen scripts worden geblokkeerd.