2048
Er zijn geen speciale opties voor dit spel.
Je gebruikt een zeer oude browser die niet langer door deze site wordt ondersteund. We raden je aan om te upgraden naar een van de volgende browsers:
Mozilla Firefox downloaden
Google Chrome downloaden
Hoi. Dit spel is momenteel nog niet klaar om te spelen; het wordt op dit moment bètagetest. We laten weten wanneer het klaar is.
Als je van SimpleGames.io een bètatestcode hebt gekregen, voer die dan hieronder in en klik op de knop Enter.
Welkom in de Matrix.
root@simplegames.io:
2048 is een puzzelspel voor één speler. Het doel is om tegels met cijfers te combineren en zo de tegel 2048 te bereiken.
Gebruik de pijltjestoetsen op de computer of veeg op een mobiel apparaat in een willekeurige richting om alle tegels tegelijk te verschuiven. Elke tegel op het speelveld beweegt zo ver mogelijk in die richting, totdat hij een rand of een andere tegel raakt.
Wanneer twee tegels met hetzelfde getal tijdens een verschuiving tegen elkaar botsen, worden ze samengevoegd tot één tegel met de som van hun waarden — twee 2'en worden een 4, twee 4'en worden een 8, enzovoort. Elke tegel kan per zet maar aan één samenvoeging deelnemen. Twee 4'en met daarnaast nog een 4 op een rij leveren dus een 8 en een overgebleven 4 op, geen 12.
Na elke zet verschijnt er een nieuwe tegel in een willekeurige lege cel. Dat is bijna altijd een 2, maar soms verschijnt er een 4.
Het spel eindigt wanneer het speelveld helemaal vol is en geen twee aangrenzende tegels dezelfde waarde hebben — er kan dan in geen enkele richting meer een samenvoeging plaatsvinden.
Je wint zodra er een tegel 2048 op het speelveld verschijnt. Je kunt dan stoppen of doorgaan om hogere tegels te maken — 4096, 8192 en meer. Je score is de som van alle tegelwaarden die tijdens het spel door samenvoegingen zijn ontstaan.
Een veelgebruikte aanpak is om je hoogste tegel in één hoek te houden en nooit in een richting te bewegen waardoor die tegel daar weg zou komen. Door je tegels vanuit die hoek in een slinger- of trapsgewijs patroon op te bouwen — van hoog naar laag in een kronkelende keten — vergroot je de kans dat samenvoegingen efficiënt op elkaar aansluiten.
2048 is gemaakt door Gabriele Cirulli, een 19-jarige Italiaanse webontwikkelaar, in één weekend in maart 2014. Hij bouwde het als een persoonlijk experiment — om te zien of hij vanaf nul een spel kon maken — en bracht het uit als opensourcesoftware op GitHub. Binnen een week was het miljoenen keren gespeeld en waren er honderden klonen ontstaan.
Het spel is geïnspireerd door Threes! (uitgebracht door Asher Vollmer en Greg Wohlwend in februari 2014), een zorgvuldig uitgewerkt mobiel puzzelspel waarin genummerde kaarten worden samengevoegd. Cirulli noemde ook 1024! van Veewo Studio als inspiratiebron. Ondanks de eenvoudige regels werd 2048 een van de meest gespeelde browsergames van zijn tijd.
Stuur al je opmerkingen, klachten, bugmeldingen, vragen en andere zaken naar support@simplegames.io. We kunnen niet iedereen antwoorden, maar we proberen zo veel mogelijk mensen te helpen. Als je alleen een korte vraag hebt, controleer dan eerst of het antwoord niet in onze FAQ staat.
Je kunt ons ook op deze sites vinden:
Het hoofdscript waarmee onze games worden uitgevoerd, lijkt op de een of andere manier niet te zijn geladen.
Dit ondanks het feit dat andere scripts wel zonder problemen lijken te zijn geladen.
Dit probleem is automatisch gemeld en we onderzoeken het. We zouden het echter erg op prijs stellen als je een melding zou kunnen sturen naar support@simplegames.io met alle aanvullende details die je kunt bedenken, bijvoorbeeld of je extensies gebruikt die scripts blokkeren, adblockers hebt geïnstalleerd of je browser zo is ingesteld dat bepaalde typen scripts worden geblokkeerd.