2048
В этой игре нет специальных настроек.
Вы используете очень старую версию браузера, которая больше не поддерживается этим сайтом. Рекомендуем обновить браузер до одной из следующих версий:
Скачать Mozilla Firefox
Скачать Google Chrome
Привет! Эта игра пока не готова к запуску — сейчас она проходит бета-тестирование. Мы сообщим, когда она будет готова.
Если вы получили код для бета-тестирования от SimpleGames.io, введите его ниже и нажмите кнопку «Ввести».
Добро пожаловать в Матрицу.
root@simplegames.io:
2048 — это одиночная головоломка. Цель игры — объединять пронумерованные плитки, чтобы собрать плитку 2048.
Используйте клавиши со стрелками на компьютере или проводите пальцем в любом направлении на мобильном устройстве, чтобы одновременно передвигать все плитки. Каждая плитка перемещается в выбранном направлении настолько далеко, насколько это возможно, пока не упрётся в стену или другую плитку.
Если во время перемещения сталкиваются две плитки с одинаковым числом, они объединяются в одну плитку, значение которой равно их сумме: две двойки превращаются в четвёрку, две четвёрки — в восьмёрку и так далее. Каждая плитка может участвовать только в одном объединении за ход, поэтому две четвёрки и ещё одна четвёрка подряд образуют восьмёрку и оставшуюся четвёрку, а не двенадцатку.
После каждого хода в случайной свободной ячейке появляется новая плитка. Почти всегда это двойка, но иногда появляется четвёрка.
Игра заканчивается, когда поле полностью заполнено и ни у каких соседних плиток нет одинаковых значений — то есть объединение невозможно ни в одном направлении.
Вы побеждаете в тот момент, когда на поле появляется плитка 2048. Можно остановиться на этом или продолжить игру, собирая плитки ещё большего значения — 4096, 8192 и далее. Ваш счёт равен сумме значений всех плиток, созданных в результате объединений за игру.
Обычно игроки оставляют самую большую плитку в одном углу и не двигают её в направлении, которое может сдвинуть её с места. Если выстраивать плитки от этого угла змейкой или каскадом — от самых больших к самым маленьким, извивающейся цепочкой, — объединения будут чаще удачно продолжать друг друга.
Игра 2048 была создана Габриэле Чирулли, 19-летним итальянским веб-разработчиком, всего за одни выходные в марте 2014 года. Он задумал её как личный эксперимент — просто чтобы проверить, сможет ли создать игру с нуля, — и опубликовал исходный код на GitHub. Уже через неделю в игру сыграли миллионы людей, и она породила сотни клонов.
Игра вдохновлена Threes! (выпущенной Ашером Воллмером и Грегом Вольвендом в феврале 2014 года) — тщательно проработанной мобильной головоломкой, построенной вокруг объединения пронумерованных карточек. Чирулли также называл источником вдохновения игру 1024! от Veewo Studio. Несмотря на простые правила, 2048 стала одной из самых популярных браузерных игр своего времени.
Все комментарии, жалобы, сообщения об ошибках, вопросы и прочее отправляйте на адрес support@simplegames.io. Мы не можем ответить всем, но стараемся отвечать как можно большему числу пользователей. Если у вас просто короткий вопрос, сначала убедитесь, что ответ на него не дан в разделе часто задаваемых вопросов.
Также нас можно найти на следующих сайтах:
Похоже, основной скрипт, запускающий наши игры, по какой-то причине не загрузился.
При этом остальные скрипты, похоже, загрузились без проблем.
Об этой проблеме сообщено автоматически, и мы уже разбираемся в ней, но будем очень благодарны, если вы отправите сообщение на адрес support@simplegames.io и укажете любые подробности, которые сможете вспомнить, в том числе используете ли вы расширения, блокирующие скрипты, блокировщики рекламы или включили ли в браузере блокировку определённых типов скриптов.