2048
Tiada pilihan khas untuk permainan ini.
Anda menggunakan pelayar yang sangat lama dan tidak lagi disokong oleh laman ini. Kami mengesyorkan anda menaik taraf kepada salah satu pelayar berikut:
Muat Turun Mozilla Firefox
Muat Turun Google Chrome
Helo. Permainan ini masih belum sedia untuk dimainkan kerana sedang dalam ujian beta. Kami akan mengumumkan apabila ia sudah sedia.
Jika anda menerima kod ujian beta daripada SimpleGames.io, masukkannya di bawah dan klik butang Enter.
Selamat datang ke Matrix.
root@simplegames.io:
2048 ialah permainan teka-teki untuk seorang pemain. Matlamatnya adalah untuk menggabungkan jubin bernombor sehingga mencapai jubin 2048.
Gunakan kekunci anak panah pada komputer, atau leret ke mana-mana arah pada peranti mudah alih, untuk menggerakkan semua jubin serentak. Setiap jubin di papan akan bergerak sejauh mungkin mengikut arah tersebut sehingga terkena dinding atau jubin lain.
Apabila dua jubin dengan nombor yang sama bertembung semasa bergerak, kedua-duanya bercantum menjadi satu jubin yang nilainya ialah jumlah kedua-duanya — dua 2 menjadi 4, dua 4 menjadi 8, dan seterusnya. Setiap jubin hanya boleh terlibat dalam satu percantuman bagi setiap gerakan, jadi dua 4 dan satu lagi 4 yang berderet akan menghasilkan satu 8 dan satu 4 yang berbaki, bukannya 12.
Selepas setiap gerakan, jubin baharu muncul di petak kosong secara rawak. Biasanya jubin itu bernilai 2, walaupun kadangkala nilai 4 muncul.
Permainan berakhir apabila papan dipenuhi sepenuhnya dan tiada dua jubin bersebelahan mempunyai nilai yang sama — ini bermakna tiada percantuman boleh dilakukan dalam mana-mana arah.
Anda menang sebaik sahaja jubin 2048 muncul di papan. Anda boleh memilih untuk berhenti di situ atau terus bermain untuk mengejar jubin yang lebih tinggi — 4096, 8192 dan seterusnya. Skor anda ialah jumlah nilai semua jubin yang terhasil daripada percantuman sepanjang permainan.
Pendekatan yang biasa digunakan ialah mengekalkan jubin tertinggi di satu sudut dan tidak bergerak ke arah yang boleh mengalihkannya. Susun jubin dalam corak berliku atau bertingkat dari sudut itu — daripada nilai tertinggi kepada terendah dalam satu rangkaian berliku — supaya percantuman lebih berpeluang berlaku secara berturutan dengan berkesan.
2048 dicipta oleh Gabriele Cirulli, seorang pembangun web Itali berusia 19 tahun, dalam satu hujung minggu pada Mac 2014. Dia membinanya sebagai eksperimen peribadi — sekadar ingin melihat sama ada dia boleh menghasilkan permainan dari awal — lalu mengeluarkannya sebagai sumber terbuka di GitHub. Dalam masa seminggu, permainan ini telah dimainkan berjuta-juta kali dan melahirkan ratusan klon.
Permainan ini mendapat ilham daripada Threes! (dikeluarkan oleh Asher Vollmer dan Greg Wohlwend pada Februari 2014), sebuah permainan teka-teki mudah alih yang kemas, berasaskan percantuman kad bernombor. Cirulli turut menyebut 1024! oleh Veewo Studio sebagai salah satu pengaruhnya. Walaupun peraturannya ringkas, 2048 menjadi antara permainan pelayar yang paling banyak dimainkan pada zamannya.
Sebarang komen, aduan, laporan pepijat, soalan atau apa-apa sahaja boleh dihantar kepada support@simplegames.io. Kami tidak dapat membalas semua mesej, tetapi kami cuba membalas sebanyak mungkin. Jika anda hanya mempunyai soalan ringkas, pastikan jawapannya tidak terdapat dalam Soalan Lazim kami.
Anda juga boleh menemui kami di laman-laman ini:
Skrip utama yang menjalankan permainan kami nampaknya tidak berjaya dimuatkan atas sebab tertentu.
Ini berlaku walaupun skrip lain nampaknya telah dimuatkan dengan baik.
Isu ini telah dilaporkan secara automatik dan kami sedang menyiasatnya, tetapi kami amat berbesar hati jika anda boleh menghantar laporan kepada support@simplegames.io berserta sebarang maklumat tambahan yang anda boleh berikan, termasuk sama ada anda menggunakan sambungan yang menyekat skrip, penyekat iklan, atau jika pelayar anda ditetapkan untuk menyekat jenis skrip tertentu.