2048
У гэтай гульні няма спецыяльных налад.
Вы карыстаецеся вельмі старым браўзерам, які больш не падтрымліваецца гэтым сайтам. Рэкамендуем абнавіць яго да адной з наступных версій браўзераў:
Спампаваць Mozilla Firefox
Спампаваць Google Chrome
Вітаем! Гэтая гульня пакуль не гатовая да гульні — зараз яна праходзіць бэта-тэставанне. Мы паведамім, калі яна будзе гатовая.
Калі SimpleGames.io перадаў вам код для бэта-тэставання, увядзіце яго ніжэй і націсніце кнопку «Увесці».
Вітаем у Матрыцы.
root@simplegames.io:
2048 — гэта адзіночная лагічная гульня. Мэта — аб’ядноўваць пранумараваныя пліткі, каб дасягнуць пліткі 2048.
На камп’ютары выкарыстоўвайце клавішы са стрэлкамі, а на мабільнай прыладзе праводзьце пальцам у любым кірунку, каб адначасова перасунуць усе пліткі. Кожная плітка на полі рухаецца ў абраным кірунку як мага далей, пакуль не ўпрэцца ў сцяну або іншую плітку.
Калі падчас перасоўвання сутыкаюцца дзве пліткі з аднолькавым лікам, яны зліваюцца ў адну плітку, значэнне якой роўнае іх суме — дзве двойкі становяцца чацвёркай, дзве чацвёркі — васьмёркай і гэтак далей. Кожная плітка можа ўдзельнічаць толькі ў адным зліцці за ход, таму дзве чацвёркі і яшчэ адна чацвёрка ў рад становяцца васьмёркай і асобнай чацвёркай, а не дванаццаццю.
Пасля кожнага ходу ў выпадковай свабоднай клетцы з’яўляецца новая плітка. Амаль заўсёды гэта двойка, хоць часам з’яўляецца чацвёрка.
Гульня заканчваецца, калі поле цалкам запоўнена і ні ў адной суседняй пары плітак няма аднолькавых значэнняў — гэта значыць, што зліццё немагчыма ні ў адным кірунку.
Вы перамагаеце ў момант, калі на полі з’яўляецца плітка 2048. Можна спыніцца на гэтым або працягнуць гульню, каб дасягнуць большых плітак — 4096, 8192 і далей. Вашы ачкі — гэта сума значэнняў усіх плітак, створаных у выніку зліццяў за гульню.
Распаўсюджаны падыход — замацаваць найбольшую плітку ў адным з кутоў і ніколі не рухаць яе ў кірунку, які можа зрушыць яе з месца. Выбудоўванне плітак ад гэтага кута ў выглядзе змейкі або каскаду — ад найбольшай да найменшай у звілістым ланцужку — павялічвае шанцы на эфектыўныя паслядоўныя зліцці.
Гульню 2048 стварыў Габрыэле Цырылі, 19-гадовы італьянскі вэб-распрацоўшчык, за адны выходныя ў сакавіку 2014 года. Ён зрабіў яе як асабісты эксперымент — проста каб праверыць, ці зможа стварыць гульню з нуля — і апублікаваў зыходны код на GitHub. За тыдзень у гульню згулялі мільёны людзей, і яна спарадзіла сотні клонаў.
Гульня натхнёная Threes! (выпушчанай Ашэрам Волмерам і Грэгам Вольвэндам у лютым 2014 года) — добра адпаліраванай мабільнай лагічнай гульнёй, заснаванай на аб’яднанні пранумараваных картак. Цырылі таксама называў сярод крыніц натхнення 1024! ад Veewo Studio. Нягледзячы на простыя правілы, 2048 стала адной з самых папулярных браўзерных гульняў свайго часу.
Любыя каментарыі, скаргі, паведамленні пра памылкі, пытанні і ўсё астатняе дасылайце на адрас support@simplegames.io. Мы не можам адказаць усім, але стараемся адказаць як мага большай колькасці карыстальнікаў. Калі ў вас толькі кароткае пытанне, спачатку пераканайцеся, што адказ на яго не змяшчаецца ў нашым раздзеле частых пытанняў.
Таксама нас можна знайсці на гэтых сайтах:
Здаецца, асноўны скрыпт, які запускае нашы гульні, чамусьці не загрузіўся.
І гэта нягледзячы на тое, што іншыя скрыпты, здаецца, загрузіліся без праблем.
Гэтая праблема была аўтаматычна адпраўлена на разгляд. Мы ўжо разбіраемся з ёй, але будзем вельмі ўдзячныя, калі вы дашлеце паведамленне на адрас support@simplegames.io і дадасце ўсе падрабязнасці, якія зможаце прыгадаць, у тым ліку ці выкарыстоўваеце вы пашырэнні, што блакіруюць скрыпты, блакіроўшчыкі рэкламы, а таксама ці настроены ваш браўзер на блакіраванне пэўных тыпаў скрыптоў.