2048
Daar is geen spesiale opsies vir hierdie speletjie nie.
Jy gebruik 'n baie ou blaaier wat nie meer deur hierdie webwerf ondersteun word nie. Ons beveel aan dat jy na een van die volgende blaaiers opgradeer:
Laai Mozilla Firefox af
Laai Google Chrome af
Hallo. Hierdie speletjie is tans nie gereed om te speel nie; dit word tans beta-getoets. Ons sal aankondig wanneer dit gereed is.
As SimpleGames.io vir jou 'n beta-toetskode gegee het, voer dit asseblief hieronder in en klik op die Enter-knoppie.
Welkom by die Matrix.
root@simplegames.io:
2048 is ’n enkelspeler-legkaartspeletjie. Die doel is om genommerde teëls te kombineer en die 2048-teël te bereik.
Gebruik die pyltjiesleutels op ’n rekenaar, of vee in enige rigting op ’n mobiele toestel, om al die teëls gelyktydig te skuif. Elke teël op die bord beweeg so ver as moontlik in daardie rigting totdat dit ’n muur of ’n ander teël tref.
Wanneer twee teëls met dieselfde getal tydens ’n skuif teen mekaar bots, smelt hulle saam tot ’n enkele teël met die som van hul waardes — twee 2’s word ’n 4, twee 4’s word ’n 8, ensovoorts. Elke teël kan slegs aan een samesmelting per skuif deelneem, dus sal twee 4’s en nog ’n 4 in ’n ry ’n 8 en ’n oorblywende 4 oplewer, nie ’n 12 nie.
Ná elke skuif verskyn ’n nuwe teël in ’n willekeurige leë sel. Dit sal byna altyd ’n 2 wees, hoewel ’n 4 soms verskyn.
Die speletjie eindig wanneer die bord heeltemal vol is en geen twee aangrensende teëls dieselfde waarde het nie — wat beteken dat geen samesmelting in enige rigting moontlik is nie.
Jy wen sodra ’n 2048-teël op die bord verskyn. Jy kan kies om daar te stop of aan te hou speel om hoër teëls na te jaag — 4096, 8192 en verder. Jou telling is die som van al die teëlwaardes wat deur samesmeltings gedurende die speletjie geskep word.
’n Algemene benadering is om jou hoogste teël in een hoek vas te hou en nooit in ’n rigting te beweeg wat dit daaruit sal skuif nie. Deur jou teëls vanaf daardie hoek in ’n slang- of watervalpatroon op te bou — van hoogste na laagste in ’n kronkelende ketting — kry samesmeltings die beste kans om doeltreffend op mekaar voort te bou.
2048 is deur Gabriele Cirulli, ’n 19-jarige Italiaanse webontwikkelaar, oor ’n enkele naweek in Maart 2014 geskep. Hy het dit as ’n persoonlike eksperiment gebou — bloot om te kyk of hy ’n speletjie van nuuts af kon maak — en dit as oopbron op GitHub vrygestel. Binne ’n week is dit miljoene kere gespeel en het dit honderde klone voortgebring.
Die speletjie put inspirasie uit Threes! (wat in Februarie 2014 deur Asher Vollmer en Greg Wohlwend vrygestel is), ’n afgeronde mobiele legkaartspeletjie wat rondom die samesmelting van genommerde kaarte gebou is. Cirulli het ook 1024! deur Veewo Studio as ’n invloed aangehaal. Ondanks sy eenvoudige reëls het 2048 een van die mees gespeelde blaaierspeletjies van sy tyd geword.
Enige kommentaar, klagtes, foutverslae, vrae of enigiets anders moet gestuur word aan support@simplegames.io. Ons kan nie almal antwoord nie, maar ons probeer om soveel as moontlik te antwoord. As jy net ’n vinnige vraag het, maak seker dat dit nie in ons algemene vrae behandel word nie.
Jy kan ons ook op hierdie webwerwe vind:
Dit lyk asof die hoofskrip wat ons speletjies laat loop, om een of ander rede nie gelaai het nie.
Dit is ten spyte daarvan dat dit lyk asof ander skrifte wel sonder probleme gelaai het.
Hierdie probleem is outomaties aangemeld en ons ondersoek dit, maar ons sal dit baie waardeer as jy ’n verslag kan stuur aan support@simplegames.io met enige verdere besonderhede waaraan jy kan dink, insluitend of jy enige uitbreidings wat skrifte blokkeer of advertensieblokkeerders gebruik, of of jou blaaier ingestel is om spesifieke soorte skrifte te blokkeer.