2048
Ehhez a játékhoz nincsenek különleges beállítások.
Nagyon régi böngészőt használsz, amelyet ez az oldal már nem támogat. Javasoljuk, hogy frissíts az alábbi böngészők egyikére:
Mozilla Firefox letöltése
Google Chrome letöltése
Szia! Ez a játék jelenleg még nem áll készen a játékra, most béta tesztelés alatt áll. Amint elkészül, értesítünk.
Ha a SimpleGames.io-tól kaptál bétatesztelési kódot, írd be alább, majd kattints a Belépés gombra.
Üdvözlünk a Mátrixban.
root@simplegames.io:
A 2048 egyszemélyes logikai játék. A cél a számozott lapkák kombinálása, hogy létrehozd a 2048-as lapkát.
Asztali gépen használd a nyílbillentyűket, mobileszközön pedig húzd az ujjad bármely irányba, hogy egyszerre csúsztasd el az összes lapkát. A pályán lévő minden lapka addig mozog az adott irányba, ameddig csak tud, amíg falba vagy egy másik lapkába nem ütközik.
Amikor két azonos számú lapka egy csúsztatás során összeütközik, egyetlen, az értékük összegével megegyező lapkává olvadnak össze — két 2-esből 4-es, két 4-esből 8-as lesz, és így tovább. Egy lapka lépésenként csak egy összeolvadásban vehet részt, ezért két 4-es és egy utánuk következő 4-es sorban egy 8-as és egy megmaradó 4-es lapkát eredményez, nem pedig 12-est.
Minden lépés után egy új lapka jelenik meg egy véletlenszerű üres mezőn. Szinte mindig 2-es lesz, bár néha egy 4-es bukkan fel.
A játék akkor ér véget, amikor a pálya teljesen megtelik, és nincs két egymás melletti, azonos értékű lapka — vagyis egyik irányban sem lehetséges összeolvadás.
Abban a pillanatban nyersz, amikor megjelenik a pályán egy 2048-as lapka. Dönthetsz úgy, hogy itt abbahagyod, vagy folytathatod a játékot még nagyobb lapkákért — 4096, 8192 és még tovább. A pontszámod a játék során összeolvadásokkal létrehozott összes lapka értékének összege.
Gyakori stratégia, hogy a legnagyobb lapkádat az egyik sarokban tartod, és soha nem mozdulsz olyan irányba, amely kimozdítaná onnan. Ha a lapkákat kígyó- vagy lépcsőzetes mintában építed fel abból a sarokból kiindulva — a legnagyobbtól a legkisebbig, kanyargós láncban —, nagyobb eséllyel tudod hatékonyan egymás után összeolvasztani őket.
A 2048-et Gabriele Cirulli, egy 19 éves olasz webfejlesztő készítette egyetlen hétvége alatt 2014 márciusában. Személyes kísérletnek szánta — csak azt akarta megtudni, képes-e a semmiből játékot készíteni —, majd nyílt forráskódú projektként közzétette a GitHubon. Egy héten belül milliók játszottak vele, és több száz utánzat született.
A játékot a Threes! című, Asher Vollmer és Greg Wohlwend által 2014 februárjában kiadott, számozott kártyák összevonására épülő, igényesen kidolgozott mobilos logikai játék ihlette. Cirulli a Veewo Studio 1024! című játékát is az inspirációi között említette. Egyszerű szabályai ellenére a 2048 a korszak egyik legtöbbet játszott böngészős játékává vált.
Minden megjegyzést, panaszt, hibajelentést, kérdést és egyéb üzenetet erre a címre küldj: support@simplegames.io. Nem tudunk mindenkinek válaszolni, de igyekszünk a lehető legtöbb megkeresésre reagálni. Ha csak egy gyors kérdésed van, előbb nézd meg, hogy nem szerepel-e a GYIK-ban.
A következő oldalakon is megtalálsz minket:
Úgy tűnik, valamiért nem töltődött be a játékainkat futtató elsődleges parancsfájl.
Ez annak ellenére történt, hogy úgy tűnik, a többi parancsfájl megfelelően betöltődött.
A hibát automatikusan jelentettük, és már vizsgáljuk. Nagyon hálásak lennénk azonban, ha jelentést küldenél a következő címre: support@simplegames.io A jelentésben kérjük, írj le minden további részletet, ami eszedbe jut, például hogy használsz-e parancsfájlokat blokkoló bővítményeket vagy reklámblokkolót, illetve hogy a böngésződ be van-e állítva bizonyos típusú parancsfájlok blokkolására.