Bizonyos módosítások csak az oldal frissítése után lépnek életbe.
Farkle többjátékos várója
Kattints egy asztalra, hogy csatlakozz egy többjátékos játékhoz.
A privát asztal létrejött
Az asztal kódja:
Add meg ezt a kódot annak, akivel játszani szeretnél; ezzel csatlakozhat a játékhoz. Vagy küldd el nekik az alábbi linket; ha rákattintanak, automatikusan csatlakoznak:
Sajnáljuk, úgy tűnik, le vannak tiltva a cookie-k ezen a webhelyen. A többjátékos mód nem működik engedélyezett cookie-k nélkül 🙁.
Kapcsolati probléma
Probléma merült fel a játék szerveréhez való kapcsolatoddal, de megpróbálunk újra csatlakoztatni a játékhoz. 🤓 Feladás ennyi idő múlva:
.
A kapcsolat megszakadt
Sajnáljuk, nem sikerült újra csatlakoztatnunk a játékodhoz. 🙁
Kapcsolat megszakadt
Sajnáljuk, túl sokáig nem voltál kapcsolatban a játékkal, ezért el kellett távolítanunk, hogy a többiek folytathassák a játékot. 🙁
A játékasztal nem található
Sajnáljuk, nem találtuk a játékasztalodat a szervereinken! 🙁
Letiltás, némítás, kedvencek
Ha lenémítasz egy játékost, nem fogod látni a játék közben küldött üzeneteit. Ha letiltasz egy játékost, többé nem hívhat ki játékra, és nem csatlakozhat olyan asztalhoz, ahol te is ott vagy. Ha kedvencekhez adsz egy játékost, egy kis szív emlékeztet majd arra, milyen nagyszerű!
Csatlakozol a letiltott felhasználó asztalához?
A kihívást elküldtük
Kihívtad játékost. Várakozás a válaszára...
Kihívást kaptál
játékra hívott ki!
A kihívást elutasították
A kihívást elfogadták
elfogadta a kihívásodat! Egy pillanat, előkészítjük a játékot...
A kihívást elfogadtad
Elfogadtad kihívását! Egy pillanat, előkészítjük a játékot...
A kihívást visszavonták
Sajnáljuk, visszavonta a meghívását.
Megszakadt a kapcsolatod
Mostantól nem vagy kapcsolatban. A többi játékos nem fog online látni, és nem hívhatnak ki. Bármikor visszatérhetsz online az Többjátékos gombra kattintva.
Az alkalmazás elavult
Üdv! Úgy tűnik, az alkalmazás egy régebbi verzióját használod. A folytatáshoz frissítsd a legújabb verzióra, hogy tovább játszhass többszemélyes játékokat 😎.
A FARKLE egy kockákkal játszott, kockázatvállalásra épülő játék, amelyben az a cél, hogy elsőként gyűjts össze 10 000 pontot. A játékosok felváltva következnek, és pontot érő kombinációkat próbálnak összeállítani, miközben mérlegelik, hogy megéri-e kockáztatni a farkle-t és elveszíteni az összes még be nem váltott pontot néhány további pont reményében. A Farkle-t sok régióban játsszák, és több tucat változata létezik. Az itt bemutatott változat az egyszerűbbek közé tartozik, és csak a legtöbb általunk ismert változatban megtalálható alap-kombinációkat tartalmazza.
Játékmenet
Dobás, pontozás, beváltás
A játékot hat kockával játsszák. A játékos a körét mind a hat kocka feldobásával kezdi. A dobás után félreteheti az összes olyan kockát, amely pontot érő kombinációt alkot (lásd alább a kombinációkat). Minden dobásnál legalább egy pontot érő kockát félre kell tenni, ezen kívül azonban szabadon dönthet arról, melyik kockákat teszi félre, illetve dobja újra.
A játékos ezután újradobhatja a még félre nem tett kockákat, hogy további kombinációkat hozzon létre, ám ezzel azt kockáztatja, hogy farkle-t dob (lásd alább), és nem szerez pontot. Aki nem akar kockáztatni, beválthatja a pontjait. Beváltáskor a kör során szerzett összes pont hozzáadódik az összpontszámhoz, és a játék hátralévő részében biztonságban van. A játékos köre véget ér, majd az összes kockát átadja az ellenfelének, aki megkezdi a saját körét.
A kombináció minden kockájának ugyanabból a dobásból kell származnia
A kombinációk nem vihetők tovább egyik dobásból a másikba. Ha egy dobással két egyest dobsz, félreteszed őket, majd a következő dobással dobsz még egy egyest, az nem három egyest jelent, hanem egy 200 pontot érő két egyesből álló kombinációt és egy különálló, 100 pontot érő egyest, vagyis összesen 300 pontot. Minden létrehozott kombinációnak egyetlen dobásból származó kockákból kell állnia.
Farkle
Ha egy játékos dobása után nincs kombináció az asztalon, akkor farkle-t dobott. Ilyenkor a köre véget ér, a játék az ellenfelével folytatódik, és a kör során szerzett, még be nem váltott pontok elvesznek. Minden dobással nő a farkle esélye, és a játékos egyre több pontot kockáztat. A játék lényege annak felismerése, mikor érdemes megkockáztatni a farkle-t és újra dobni, illetve mikor jobb megállni és beváltani a pontokat.
Forró kockák
Ha egy játékos az összes feldobott kockából kombinációkat tud létrehozni, akkor „forró kockákat” dobott. Ilyenkor dönthet úgy, hogy felveszi mind a hat kockát, és újra dob velük, ezzel gyakorlatilag újrakezdve a körét. A forró kockák dobása előtt szerzett pontok hozzáadódnak a kör addigi összpontszámához, és az újonnan létrehozott kombinációkkal együtt kockára kerülnek. A játékos így korlátlanul folytathatja a kört, amíg nem dob farkle-t.
A játék vége
A játék akkor ér véget, amikor bármelyik játékos 10 000-nél több beváltott ponttal fejezi be a körét. A játék nem fejezi be automatikusan a körödet, amikor elméletileg eléred ezt a határt, mert szerintünk szórakoztatóbb kézzel beváltani a győzelemhez szükséges pontokat, illetve akkor is folytatni, ha látni szeretnéd, meddig növelheted a már így is jelentős előnyödet. Ha azonban úgy látod, hogy a beváltással megnyered a játékot, azt javasoljuk, hogy tedd meg – kivéve, ha csak Tomnak szeretnél felvágni.
Kombinációk
Az alábbi kombinációkat ismeri fel a játék.
Egyesek: Bármely egyest mutató kocka. Egyenként 100 pontot érnek.
Ötösök: Bármely ötöst mutató kocka. Egyenként 50 pontot érnek.
Három egyes: Három egyest mutató kocka. 1000 pontot ér
Három kettes: Három kettest mutató kocka. 200 pontot ér
Három hármas: Három hármast mutató kocka. 300 pontot ér
Három négyes: Három négyest mutató kocka. 400 pontot ér
Három ötös: Három ötöst mutató kocka. 500 pontot ér
Három hatos: Három hatost mutató kocka. 600 pontot ér
Négy egyforma: Négy azonos értékű kocka. 1000 pontot ér
Öt egyforma: Öt azonos értékű kocka. 2000 pontot ér
Hat egyforma: Hat azonos értékű kocka. 3000 pontot ér
Három pár: Három kétdarabos pár. Ide tartozik a négy egyforma és egy pár kombinációja is. 1500 pontot ér
Sor: Hat egymást követő értékű kocka (1, 2, 3, 4, 5, 6). 2500 pontot ér
Minden megjegyzést, panaszt, hibajelentést, kérdést és egyéb üzenetet erre a címre küldj: support@simplegames.io.
Nem tudunk mindenkinek válaszolni, de igyekszünk a lehető legtöbb megkeresésre reagálni. Ha csak egy gyors kérdésed van, előbb nézd meg, hogy nem
szerepel-e a GYIK-ban.
Úgy tűnik, valamiért nem töltődött be a játékainkat futtató elsődleges parancsfájl.
Ez annak ellenére történt, hogy úgy tűnik, a többi parancsfájl megfelelően betöltődött.
A hibát automatikusan jelentettük, és már vizsgáljuk. Nagyon hálásak lennénk azonban, ha jelentést küldenél a következő címre: support@simplegames.io A jelentésben kérjük, írj le minden további részletet, ami eszedbe jut, például hogy használsz-e parancsfájlokat blokkoló bővítményeket vagy reklámblokkolót, illetve hogy a böngésződ be van-e állítva bizonyos típusú parancsfájlok blokkolására.