Pravila igre Farkle
FARKLE je igra, pri kateri tvegate za večji izkupiček, cilj pa je, da prvi zberete 10.000 točk. Igralci se izmenjujejo pri metanju kock in poskušajo zbrati točkovne kombinacije, pri tem pa presojajo, ali je tveganje, da vržejo farkle in izgubijo vse še ne shranjene točke, vredno upanja na še nekaj dodatnih točk. Tako kot številne druge igre se tudi Farkle v različnih regijah igra na številne načine. Tukaj predstavljena različica je ena preprostejših in vključuje le standardne kombinacije, skupne večini različic, ki smo jih našli.
Igranje
Metanje, točkovanje in shranjevanje
Igra se igra s šestimi kockami. Igralec začne svojo potezo tako, da vrže vseh šest kock. Ko so kocke vržene, lahko igralec odloži vse kocke, ki tvorijo točkovne kombinacije (glejte spodaj). Pri vsakem metu mora odložiti vsaj eno točkovno kocko, sicer pa lahko poljubno izbira, katere kocke bo odložil ali znova vrgel.
Igralci lahko zdaj vržejo preostale kocke, ki jih še niso odložili, in upajo, da bodo sestavili nove kombinacije, vendar tvegajo, da bodo vrgli farkle (glejte spodaj) in ne bodo dosegli nobene točke. Igralci, ki tega tveganja ne želijo sprejeti, lahko točke shranijo. Ko jih igralec shrani, se vse v krogu pridobljene točke prištejejo skupnemu rezultatu in so do konca igre varne. Igralčeva poteza se konča, vse kocke pa se predajo nasprotniku, ki je na vrsti.
Vse kocke v kombinaciji morajo izvirati iz enega meta
Kombinacije se med meti ne prenašajo. Če pri enem metu vržete dve enici in ju odložite, nato pa pri naslednjem metu vržete še eno enico, to ne pomeni, da imate tri enice. Imate kombinacijo dveh enic, vredno 200 točk, in ločeno kombinacijo ene enice, vredno 100 točk, skupaj torej 300 točk. Vsaka sestavljena kombinacija mora vsebovati kocke, pridobljene pri enem samem metu.
Farkle
Če po metu igralčevih kock na mizi ni nobene kombinacije, je igralec vrgel farkle. Ko igralec vrže farkle, se njegova poteza konča, igra preide na nasprotnika, vse ne shranjene točke, pridobljene v tem krogu, pa se izgubijo. Z vsakim metom se verjetnost, da boste vrgli farkle, povečuje, igralec pa pri tem tvega vse več točk. Bistvo igre je v tem, da ugotovite, kdaj tvegati farkle in metati naprej ter kdaj odnehati in shraniti točke.
Vroče kocke
Če lahko igralec sestavi kombinacije z vsemi kockami, ki jih je vrgel, je vrgel »vroče kocke«. Tak igralec lahko po želji znova vzame vseh šest kock in jih vrže, s čimer svojo potezo dejansko začne znova. Vse točke, ki jih je pridobil pred metom vročih kock, ostanejo del skupnega rezultata kroga in so izpostavljene tveganju skupaj z novimi kombinacijami, sestavljenimi z vročimi kockami. Igralec lahko tako nadaljuje v nedogled, dokler nikoli ne vrže farkle.
Konec igre
Igra se konča, ko eden od igralcev konča svojo potezo z več kot 10.000 shranjenimi točkami. Igra vaše poteze ne konča samodejno, ko teoretično dosežete prag, saj smo ugotovili, da je bolj zabavno, če točke za zmago shranite ročno, poleg tega pa si včasih želimo preveriti, kako daleč lahko povečamo že precejšnjo prednost. Ko ugotovite, da boste z uspešnim shranjevanjem zmagali, vam priporočamo, da to storite — razen če se želite samo postavljati pred Tomom.
Kombinacije
Spodaj so navedene kombinacije, ki jih igra prepozna.
- Enice: Vsaka kocka, na kateri je ena. Vsaka je vredna 100 točk.
- Petice: Vsaka kocka, na kateri je petica. Vsaka je vredna 50 točk.
- Tri enice: Komplet treh kock z enico. Vreden je 1.000 točk.
- Tri dvojke: Komplet treh kock z dvojko. Vreden je 200 točk.
- Tri trojke: Komplet treh kock s trojko. Vreden je 300 točk.
- Tri štirice: Komplet treh kock s štirico. Vreden je 400 točk.
- Tri petice: Komplet treh kock s petico. Vreden je 500 točk.
- Tri šestice: Komplet treh kock s šestico. Vreden je 600 točk.
- Štiri enake: Poljuben komplet štirih kock z enako vrednostjo. Vreden je 1.000 točk.
- Pet enakih: Poljuben komplet petih kock z enako vrednostjo. Vreden je 2.000 točk.
- Šest enakih: Poljuben komplet šestih kock z enako vrednostjo. Vreden je 3.000 točk.
- Trije pari: Tri poljubne kombinacije po dveh parov kock. Vključuje tudi štiri enake in par. Vredno je 1.500 točk.
- Niz: Šest kock v zaporedju (1, 2, 3, 4, 5, 6). Vreden je 2.500 točk.
Nazaj k igri