Unele modificări intră în vigoare numai după reîmprospătarea paginii.
Farkle — lobby pentru jocuri multiplayer
Dă clic pe o masă pentru a intra într-un joc multiplayer.
Masă privată creată
Codul mesei este:
Oferă acest cod persoanei cu care vrei să joci; îl poate folosi pentru a intra. Sau trimite-le linkul de mai jos; dacă dau clic pe el, vor intra automat:
Ne pare rău, se pare că ai dezactivat cookie-urile pentru site-ul nostru. Modul multiplayer nu funcționează fără cookie-uri activate 🙁.
Problemă de conexiune
Conexiunea ta la serverul jocului întâmpină o problemă, dar încercăm să te reconectăm la joc. 🤓 Renunțăm în
.
Conexiunea la joc a fost întreruptă
Ne pare rău, nu am putut să te reconectăm la joc. 🙁
Deconectat
Ne pare rău, ai fost deconectat(ă) de la joc prea mult timp, așa că a trebuit să te eliminăm pentru ca ceilalți să poată continua să joace. 🙁
Masa de joc nu a fost găsită
Ne pare rău, nu am putut găsi masa ta de joc pe serverele noastre! 🙁
Blochează, ignoră, adaugă la favorite
Dacă ignori un jucător, nu vei vedea mesajele pe care le trimite în timpul jocului. Dacă blochezi un jucător, acesta nu te va mai putea provoca la joc și nu va mai putea intra la o masă la care te afli. Dacă adaugi un jucător la favorite, acesta va avea o inimioară care îți va aminti cât de grozav este!
Ai acceptat provocarea lui ! Așteaptă puțin, îți pregătim jocul...
Provocare anulată
Ne pare rău, și-a anulat invitația.
Te-ai deconectat
Acum ești deconectat(ă); ceilalți jucători nu te vor vedea online și nu te vor putea provoca. Poți reveni oricând online făcând clic pe butonul Multiplayer.
Aplicația nu este actualizată
Salut. Se pare că folosești o versiune mai veche a aplicației noastre. Actualizează aplicația la cea mai recentă versiune pentru a continua să joci jocurile noastre multiplayer 😎.
FARKLE este un joc de tipul „riști pentru a câștiga”, în care obiectivul este să fii primul jucător care acumulează 10.000 de puncte. Jucătorii joacă pe rând, încercând să adune combinații care aduc puncte și evaluând dacă riscul de a da Farkle și de a pierde toate punctele neînregistrate merită tentația de a obține doar câteva puncte în plus. Ca multe alte jocuri, Farkle se joacă în numeroase regiuni, cu zeci de variante. Versiunea de aici este una dintre cele mai simple și include doar combinațiile standard întâlnite în majoritatea variantelor pe care le-am găsit.
Cum se joacă
Aruncarea zarurilor, punctajul și înregistrarea
Jocul se joacă cu șase zaruri. Jucătorul își începe rândul aruncând toate cele șase zaruri. După aruncare, jucătorul poate pune deoparte orice zaruri care formează combinații ce aduc puncte (vezi secțiunea despre combinații de mai jos). La fiecare aruncare, jucătorul trebuie să pună deoparte cel puțin un zar care aduce puncte, dar în rest este liber să aleagă ce zaruri pune deoparte sau aruncă din nou.
Jucătorii pot arunca acum zarurile rămase, care nu au fost puse deoparte, în speranța de a forma mai multe combinații, asumându-și riscul de a da Farkle (vezi mai jos) și de a nu obține niciun punct. Cei care nu vor să-și asume acest risc pot înregistra punctele. Când un jucător înregistrează punctele, toate punctele obținute în rundă se adaugă la totalul general și sunt protejate pentru restul jocului. Rândul jucătorului se încheie, iar acesta îi pasează toate zarurile adversarului, care își începe rândul.
Toate zarurile dintr-o combinație trebuie să provină din aceeași aruncare
Combinațiile nu se păstrează de la o aruncare la alta. Dacă obții doi de unu la o aruncare și îi pui deoparte, apoi obții încă un unu la următoarea aruncare, nu înseamnă că ai trei de unu; înseamnă că ai un set de doi de unu, în valoare de 200 de puncte, și un set separat de un unu, în valoare de 100 de puncte, pentru un total de 300. Orice combinație formată trebuie să conțină zaruri obținute la aceeași aruncare.
Farkle
Dacă, după ce un jucător își aruncă zarurile, nu există nicio combinație pe masă, acesta a dat „Farkle”. Când un jucător dă Farkle, rândul său se încheie, jocul trece la adversar, iar toate punctele neînregistrate obținute în rundă se pierd. Cu fiecare aruncare, probabilitatea de a da Farkle crește, iar jucătorul riscă tot mai multe puncte. Esența jocului este să-ți dai seama când merită să riști să dai Farkle și să arunci din nou și când e mai bine să te oprești și să-ți înregistrezi punctele.
Zaruri norocoase
Dacă un jucător poate forma combinații folosind toate zarurile aruncate, a dat „Zaruri norocoase”. Acesta poate alege să ridice toate cele șase zaruri și să le arunce din nou, reluându-și practic rândul de la început. Punctele obținute înainte de aruncarea zarurilor norocoase se păstrează în totalul acumulat al rundei și sunt puse în joc împreună cu orice combinații noi formate cu zarurile norocoase. Astfel, jucătorul poate continua la nesfârșit, atât timp cât nu dă niciodată Farkle.
Încheierea jocului
Jocul se încheie când unul dintre jucători își termină rândul cu mai mult de 10.000 de puncte înregistrate. Jocul nu îți încheie automat rândul când atingi ipotetic pragul, deoarece am constatat că este mai distractiv să înregistrezi manual punctele pentru victorie și, uneori, să vezi cât de mult îți poți extinde avantajul deja considerabil. Totuși, când îți dai seama că înregistrarea punctelor îți va aduce victoria, îți recomandăm să o faci — cu excepția cazului în care vrei doar să te lauzi lui Tom.
Combinații
Iată combinațiile pe care le recunoaște jocul.
Unari: Orice zar care arată unu. Valorează câte 100 de puncte.
Cinciari: Orice zar care arată cinci. Valorează câte 50 de puncte.
Trei de unu: Un set de trei zaruri care arată unu. Valorează 1000 de puncte
Trei de doi: Un set de trei zaruri care arată doi. Valorează 200 de puncte
Trei de trei: Un set de trei zaruri care arată trei. Valorează 300 de puncte
Trei de patru: Un set de trei zaruri care arată patru. Valorează 400 de puncte
Trei de cinci: Un set de trei zaruri care arată cinci. Valorează 500 de puncte
Trei de șase: Un set de trei zaruri care arată șase. Valorează 600 de puncte
Careu: Orice set de patru zaruri cu aceeași valoare. Valorează 1000 de puncte
Cinci de-un fel: Orice set de cinci zaruri cu aceeași valoare. Valorează 2000 de puncte
Șase de-un fel: Orice set de șase zaruri cu aceeași valoare. Valorează 3000 de puncte
Trei perechi: Orice trei perechi de zaruri. Include și un careu plus o pereche. Valorează 1500 de puncte
Suită: Șase zaruri în ordine consecutivă (1,2,3,4,5,6). Valorează 2500 de puncte
Orice comentarii, reclamații, rapoarte despre erori, întrebări sau orice altceva trebuie trimise la support@simplegames.io.
Nu putem răspunde tuturor, dar încercăm să răspundem cât mai multora. Dacă ai doar o întrebare rapidă, asigură-te că nu este
acoperită în întrebările frecvente.
Se pare că scriptul principal care rulează jocurile noastre nu s-a încărcat, dintr-un motiv oarecare.
Asta se întâmplă în ciuda faptului că celelalte scripturi par să se fi încărcat fără probleme.
Această problemă a fost raportată automat și încercăm să aflăm ce s-a întâmplat, dar ți-am fi recunoscători dacă ai trimite un raport la support@simplegames.io împreună cu orice detalii suplimentare pe care le poți oferi, inclusiv dacă folosești extensii care blochează scripturi, blocatoare de reclame sau dacă browserul tău este setat să blocheze anumite tipuri de scripturi.