Reversi
Preferált szín
A kezdéshez kattints egy üres mezőre.
Nagyon régi böngészőt használsz, amelyet ez az oldal már nem támogat. Javasoljuk, hogy frissíts az alábbi böngészők egyikére:
Mozilla Firefox letöltése
Google Chrome letöltése
Kattints egy asztalra, hogy csatlakozz egy többjátékos játékhoz.
Az asztal kódja:
Add meg ezt a kódot annak, akivel játszani szeretnél; ezzel csatlakozhat a játékhoz. Vagy küldd el nekik az alábbi linket; ha rákattintanak, automatikusan csatlakoznak:
Add meg az asztal kódját:
Mit szeretnél mondani az ellenfelednek?
Sajnáljuk, úgy tűnik, le vannak tiltva a cookie-k ezen a webhelyen. A többjátékos mód nem működik engedélyezett cookie-k nélkül 🙁.
Probléma merült fel a játék szerveréhez való kapcsolatoddal, de megpróbálunk újra csatlakoztatni a játékhoz. 🤓 Feladás ennyi idő múlva: .
Sajnáljuk, nem sikerült újra csatlakoztatnunk a játékodhoz. 🙁
Sajnáljuk, túl sokáig nem voltál kapcsolatban a játékkal, ezért el kellett távolítanunk, hogy a többiek folytathassák a játékot. 🙁
Sajnáljuk, nem találtuk a játékasztalodat a szervereinken! 🙁
Ha lenémítasz egy játékost, nem fogod látni a játék közben küldött üzeneteit. Ha letiltasz egy játékost, többé nem hívhat ki játékra, és nem csatlakozhat olyan asztalhoz, ahol te is ott vagy. Ha kedvencekhez adsz egy játékost, egy kis szív emlékeztet majd arra, milyen nagyszerű!
Kihívtad játékost. Várakozás a válaszára...
játékra hívott ki!
elfogadta a kihívásodat! Egy pillanat, előkészítjük a játékot...
Elfogadtad kihívását! Egy pillanat, előkészítjük a játékot...
Sajnáljuk, visszavonta a meghívását.
Mostantól nem vagy kapcsolatban. A többi játékos nem fog online látni, és nem hívhatnak ki. Bármikor visszatérhetsz online az Többjátékos gombra kattintva.
Üdv! Úgy tűnik, az alkalmazás egy régebbi verzióját használod. A folytatáshoz frissítsd a legújabb verzióra, hogy tovább játszhass többszemélyes játékokat 😎.
Nem hívhatod ki saját magadat. De ha szeretnéd, megváltoztathatod a neved!
Adj meg egy nevet, amelyet a többi játékos is látni fog
Inaktivitás miatt megszakadt a kapcsolat. Bármikor újra csatlakozhatsz a „Többszemélyes játék” gomb megnyomásával
Szeretnél még egy játékot játszani ugyanazokkal a játékosokkal?
azt javasolta, hogy kapcsold ki az időzítőt a játékhoz.
Szia! Ez a játék jelenleg még nem áll készen a játékra, most béta tesztelés alatt áll. Amint elkészül, értesítünk.
Ha a SimpleGames.io-tól kaptál bétatesztelési kódot, írd be alább, majd kattints a Belépés gombra.
Üdvözlünk a Mátrixban.
root@simplegames.io:
A Reversi (más néven Othello) egy meglehetősen egyszerű játék. Egy 8×8-as négyzet alakú táblából és olyan korongokból áll, amelyeknek egy fekete és egy fehér oldaluk van. Mindkét játékos választ egy színt, és a játék célja, hogy a játék végén neked legyen több korongod a táblán, mint az ellenfelednek.
A játék kezdetén négy korong van a táblán: két fehér és két fekete. Az a célod, hogy bekerítsd az ellenfél korongjait, majd átfordítsd őket a saját színedre. Ehhez vízszintes, függőleges vagy átlós korongsorokat kell kialakítanod úgy, hogy a saját korongjaid közrefogják az ellenfél korongjait. A bekerített korongokat elfogod, és átfordítod a saját színedre, így növelve a táblán lévő korongjaid számát.
Példa: A fekete korongokkal játszol. A táblán van egy fekete korong, mellette pedig sorban 4 fehér korong. Egy fekete korongot teszel a sor végére. Így 4 fehér korong kerül 2 fekete korong közé, ezért a fehérek feketévé változnak.
Minden lépésed során kötelező elfognod legalább egy ellenfél-korongot. Ez azt jelenti, hogy amikor rád kerül a sor, egy saját korongodat az ellenfél egy vagy több korongjából álló sor mellé kell helyezned úgy, hogy a sor másik végén egy másik saját korongod legyen. Bonyolultnak hangzik, de a lehetséges lépéseket félig átlátszó körökkel jelöljük, így a játék könnyen megtanulható, amint elkezdesz játszani.
Ha nincs olyan lehetséges lépés a táblán, amellyel korongokat foghatnál el, passzolnod kell, és az ellenfeled következik újra. Ha mindkét játékos egymás után passzol, nincs több lehetséges lépés, és a játék véget ér. Általában azonban már akkor véget ér, amikor a tábla teljesen megtelik.
A játék akkor ér véget, amikor a tábla megtelik, mindkét játékos passzol, vagy az egyik játékos feladja. Ekkor megszámoljuk a táblán lévő korongokat, és az a játékos győz, akinek több korongja van.
Minden megjegyzést, panaszt, hibajelentést, kérdést és egyéb üzenetet erre a címre küldj: support@simplegames.io. Nem tudunk mindenkinek válaszolni, de igyekszünk a lehető legtöbb megkeresésre reagálni. Ha csak egy gyors kérdésed van, előbb nézd meg, hogy nem szerepel-e a GYIK-ban.
A következő oldalakon is megtalálsz minket:
Úgy tűnik, valamiért nem töltődött be a játékainkat futtató elsődleges parancsfájl.
Ez annak ellenére történt, hogy úgy tűnik, a többi parancsfájl megfelelően betöltődött.
A hibát automatikusan jelentettük, és már vizsgáljuk. Nagyon hálásak lennénk azonban, ha jelentést küldenél a következő címre: support@simplegames.io A jelentésben kérjük, írj le minden további részletet, ami eszedbe jut, például hogy használsz-e parancsfájlokat blokkoló bővítményeket vagy reklámblokkolót, illetve hogy a böngésződ be van-e állítva bizonyos típusú parancsfájlok blokkolására.