Reversi
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Olá. Este jogo ainda não está pronto para ser jogado; ele está em fase de testes beta. Avisaremos quando estiver pronto.
Se você recebeu um código de teste beta da SimpleGames.io, insira-o abaixo e clique no botão Entrar.
Boas-vindas à Matrix.
root@simplegames.io:
Reversi (também conhecido como Othello) é um jogo bastante simples. Ele consiste em um tabuleiro quadrado de 8x8 casas e peças com um lado preto e outro branco. Cada jogador tem uma cor, e o objetivo do jogo é ter mais peças suas no tabuleiro do que o adversário.
No início do jogo, há quatro peças no tabuleiro: duas brancas e duas pretas. Você deve tentar capturar as peças do adversário e virá-las para que fiquem da sua cor. Para isso, forme uma linha horizontal, vertical ou diagonal de peças, de modo que as suas peças cerquem as peças do outro jogador. As peças adversárias cercadas são capturadas e viradas para a sua cor, aumentando o número de peças que você tem no tabuleiro.
Exemplo: você tem as peças pretas. Há uma peça preta no tabuleiro e, ao lado dela, há 4 peças brancas enfileiradas. Você coloca uma peça preta no final da linha. Agora, há 4 peças brancas entre 2 peças pretas, então essas peças brancas ficam pretas.
Cada jogada que você fizer deve capturar algumas peças do adversário. Isso significa que, sempre que chegar a sua vez, você deve colocar uma das suas peças ao lado de uma linha formada por uma ou mais peças adversárias, com outra peça sua na outra extremidade da linha. Parece complicado, mas mostramos as casas disponíveis para jogar com círculos semitransparentes, então é fácil aprender o jogo assim que você começa a jogar.
Se não houver nenhuma jogada disponível no tabuleiro que capture peças, você deverá passar a vez, e o adversário poderá jogar novamente. Se os dois jogadores passarem em sequência, não haverá mais jogadas possíveis no tabuleiro, e o jogo terminará. Normalmente, porém, ele termina quando o tabuleiro fica completamente cheio.
O jogo termina quando o tabuleiro está cheio, os dois jogadores passam a vez ou um dos jogadores desiste. Nesse momento, as peças no tabuleiro são contadas, e o jogador com mais peças vence.
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