Regras de Quebra-Cabeça
Arraste qualquer peça solta para qualquer lugar da mesa. Um único clique gira a peça no sentido horário e, quando as peças se encaixam, elas formam um grupo móvel; assim, arrastar ou clicar em qualquer peça desse grupo move ou gira todo o conjunto conectado.
O botão Embaralhar afeta apenas peças individuais soltas, portanto os grupos já unidos permanecem intactos. Quando a conexão final é feita, o quebra-cabeça concluído é bloqueado e centralizado para que você possa admirar a imagem pronta.
Use o menu acima para acessar Novo quebra-cabeça, Continuar, Tela cheia e Opções. Quebra-cabeças personalizados podem ser criados a partir de uma imagem JPG ou PNG enviada por você.
As imagens personalizadas enviadas são recortadas para corresponder à proporção do tabuleiro e armazenadas localmente no navegador deste dispositivo, para que possam ser selecionadas novamente mais tarde.
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Sobre Quebra-Cabeça
Este jogo de quebra-cabeças desenvolvido com Phaser 3 é dividido em pequenos arquivos de cenas, estados e auxiliares do quebra-cabeça. Assim, a lógica do tabuleiro, da geração das peças, da interface e da persistência fica mais fácil de acompanhar à medida que o jogo continua crescendo.
O progresso pode ser retomado a partir da última sessão salva, os quebra-cabeças com imagens padrão e personalizadas compartilham o mesmo fluxo de menu, e as imagens personalizadas permanecem no armazenamento local do navegador em vez de serem anexadas a cada solicitação da web.
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