2048
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2048 è un gioco rompicapo per un solo giocatore. L'obiettivo è unire le tessere numerate fino a raggiungere la tessera 2048.
Usa i tasti freccia sul computer oppure scorri in qualsiasi direzione sul dispositivo mobile per spostare tutte le tessere contemporaneamente. Ogni tessera sulla griglia si muove il più possibile nella direzione indicata, finché non incontra un bordo o un'altra tessera.
Quando due tessere con lo stesso numero si scontrano durante uno spostamento, si fondono in un'unica tessera dal valore pari alla loro somma: due 2 diventano un 4, due 4 diventano un 8 e così via. Ogni tessera può partecipare a una sola fusione per mossa, quindi due 4 seguiti da un altro 4 produrranno un 8 e un 4 residuo, non un 12.
Dopo ogni mossa, una nuova tessera appare in una cella vuota casuale. Quasi sempre sarà un 2, anche se occasionalmente comparirà un 4.
La partita termina quando la griglia è completamente piena e nessuna coppia di tessere adiacenti ha lo stesso valore, ovvero quando non è possibile effettuare alcuna fusione in nessuna direzione.
Vinci nel momento in cui sulla griglia compare una tessera 2048. Puoi scegliere di fermarti qui oppure continuare a giocare per puntare a tessere ancora più grandi: 4096, 8192 e oltre. Il tuo punteggio è la somma dei valori di tutte le tessere create dalle fusioni durante la partita.
Una strategia comune consiste nel tenere la tessera con il valore più alto bloccata in un angolo, evitando di muovere nella direzione che la farebbe uscire da lì. Disporre le tessere a serpentina o a cascata partendo da quell'angolo, dal valore più alto a quello più basso lungo una catena sinuosa, aumenta le possibilità di concatenare le fusioni in modo efficace.
2048 è stato creato da Gabriele Cirulli, uno sviluppatore web italiano di 19 anni, nell'arco di un solo fine settimana a marzo 2014. Lo realizzò come esperimento personale, semplicemente per vedere se riusciva a creare un gioco da zero, e lo pubblicò come progetto open source su GitHub. Nel giro di una settimana era stato giocato milioni di volte e aveva dato origine a centinaia di cloni.
Il gioco trae ispirazione da Threes! (pubblicato da Asher Vollmer e Greg Wohlwend nel febbraio 2014), un raffinato rompicapo per dispositivi mobili basato sulla fusione di carte numerate. Cirulli citò anche 1024! di Veewo Studio tra le sue fonti d'ispirazione. Nonostante la semplicità delle sue regole, 2048 è diventato uno dei giochi per browser più giocati della sua epoca.
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