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Regole di Scacchi

Gli scacchi sono uno dei più antichi giochi da tavolo conosciuti ancora praticati oggi. Le regole degli scacchi sono cambiate molto dalla loro invenzione, ma ormai sono state ampiamente standardizzate e sono comunemente note. Le regole presentate qui sono quelle di base del gioco degli scacchi, ma una panoramica dettagliata del gioco è disponibile su Wikipedia o sul sito ufficiale della Federazione Internazionale degli Scacchi.

Preparazione

Gli scacchi si giocano su una scacchiera a 8×8 caselle, con le righe numerate da 1 a 8 e chiamate traverse e le colonne indicate dalle lettere dalla A alla H e chiamate colonne. La casella A1 deve essere nera. Il giocatore che controlla i pezzi bianchi li dispone sulle traverse 1 e 2, mentre il giocatore che controlla i pezzi neri li dispone sulle traverse 7 e 8. I pedoni vengono posizionati sulle traverse 2 e 7. Gli altri pezzi vengono disposti sulle traverse 1 e 8 nel seguente ordine, iniziando dalla colonna A: torre, cavallo, alfiere, donna, re, alfiere, cavallo e torre. Il giocatore con i bianchi muove per primo; dopodiché i giocatori si alternano nelle mosse.

Obiettivo del gioco

La partita può terminare nelle seguenti circostanze:

  • Se il re avversario è minacciato di cattura, ma l'avversario non ha alcuna mossa legale per impedirla, hai vinto. Questa situazione è chiamata "scacco matto".
  • Quando uno dei giocatori abbandona la partita.
  • Quando un giocatore impiega troppo tempo per effettuare la propria mossa. Su questo sito ogni giocatore ha 60 secondi per effettuare ciascuna mossa e un totale di 15 minuti per tutte le proprie mosse, prima di perdere la partita per tempo.
  • Se il re di un giocatore non è minacciato di cattura, ma quel giocatore non ha comunque mosse legali, la partita è patta.
  • La partita è patta anche se si verifica una delle seguenti situazioni:
    • Nessuno dei due giocatori ha abbastanza pezzi per dare scacco matto
    • La stessa posizione sulla scacchiera si ripete tre volte
    • Sono trascorsi 50 turni consecutivi senza che nessuno dei due giocatori abbia mosso un pedone o catturato un pezzo
    • I giocatori concordano per la patta

Effettuare una mossa

I sei pezzi si muovono come segue:

  • L'alfiere può muoversi di un numero qualsiasi di caselle lungo la diagonale.
  • La torre può muoversi di un numero qualsiasi di caselle lungo la stessa traversa o colonna.
  • La donna può muoversi di un numero qualsiasi di caselle lungo la stessa traversa, colonna o diagonale.
  • Il cavallo si muove verso la casella più vicina che non si trovi sulla stessa traversa, colonna o diagonale. In pratica, il cavallo si muove a forma di "L": di due caselle lungo una traversa o una colonna e poi di una casella in direzione perpendicolare. Il cavallo è l'unico pezzo che può "saltare" sopra gli altri pezzi.
  • Il pedone si muove di una casella lungo la colonna, sempre verso il lato della scacchiera dell'avversario. Alla prima mossa può avanzare di due caselle invece di una, purché il percorso sia libero. Il pedone può catturare un pezzo solo diagonalmente, nella direzione di avanzamento, non lungo la colonna su cui si trova.
  • Il re può muoversi di una sola casella in qualsiasi direzione, ad eccezione dell'arrocco (vedi sotto). Il re non può mai effettuare una mossa che lo lasci sotto scacco.

Dare scacco al re

Quando un giocatore effettua una mossa con cui uno dei suoi pezzi minaccia di catturare il re avversario alla mossa successiva, si dice che il re è sotto scacco. Un giocatore sotto scacco deve effettuare una mossa che elimini lo scacco: spostando il re, catturando il pezzo minaccioso oppure interponendo un pezzo tra il re e il pezzo minaccioso. Un giocatore che non ha alcuna mossa legale per uscire dallo scacco perde la partita: questa situazione è chiamata scacco matto. Un giocatore può essere messo sotto scacco contemporaneamente da più pezzi e deve liberarsi da tutti gli scacchi. Non è possibile rimanere sotto scacco. Un giocatore non può mai effettuare una mossa che lasci il proprio re sotto scacco.

Mosse speciali

  • En passant è una mossa speciale disponibile ai pedoni. Quando un pedone avanza di due caselle dalla posizione iniziale e si trova accanto a un pedone avversario, quest'ultimo può catturarlo come se fosse avanzato di una sola casella. Ad esempio, supponiamo che un pedone bianco si trovi in B5 e che il pedone nero in C7 avanzi fino a C5. Il giocatore bianco può muovere il pedone da B5 a C6 e catturare il pedone da C7. L'en passant può essere effettuato solo nella mossa immediatamente successiva a quella dell'avversario. Il diritto decade non appena l'avversario effettua la mossa successiva.
  • Arrocco è una mossa speciale disponibile al re e alle torri. Se né il re né la torre sono stati mossi durante la partita, le caselle tra loro sono libere e nessuna delle caselle attraversate o occupate dal re durante l'arrocco è sotto attacco da parte di un pezzo avversario, il giocatore può muovere il re di due caselle verso la torre e la torre dall'altra parte del re. Ad esempio, se il re bianco in E1 e la torre bianca in A1 hanno linea diretta libera e non sono mai stati mossi, il giocatore bianco può, con una sola mossa, spostare il re di due caselle a sinistra fino a C1 e la torre di tre caselle a destra fino a D1. Può anche arroccare corto, spostando il re in G1 e la torre in H1 in F1.
  • Promozione è una mossa speciale dei pedoni. Se un pedone raggiunge l'estremità opposta della scacchiera (i pedoni bianchi la traversa 8, quelli neri la traversa 1), viene promosso automaticamente. Il giocatore deve scegliere un pezzo (torre, cavallo, alfiere o donna). Il pedone promosso viene trasformato nel pezzo scelto. Un giocatore può quindi avere al massimo 9 donne sulla scacchiera: quella iniziale e una per ciascuno degli 8 pedoni eventualmente promossi. Per le regole del gioco, un pedone non può essere promosso a re né rimanere un pedone.

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Informazioni su Scacchi

Gli scacchi sono stati richiesti molte volte nel corso degli anni, ma abbiamo sempre esitato a realizzarli, perché creare un buon avversario per gli scacchi è piuttosto difficile. Abbiamo creato il nostro motore scacchistico per i livelli facile e medio (Tom e Tom Sr.), mentre per il livello difficile (Beth) utilizziamo il motore open source Garbochess-JS, scritto da Gary Linscott, dato che non siamo riusciti a creare un motore abbastanza forte: non siamo proprio esperti di scacchi. 🙂.

In realtà, lo scopo principale di questo gioco di scacchi è permettere alle persone di giocare online contro altri giocatori in modo semplice e immediato. Alcuni altri siti di scacchi su Internet sono molto validi, ad esempio chess.com e lichess.org, ma sono anche piuttosto complessi e pieni di elementi. A volte si vuole semplicemente giocare a scacchi online, senza preoccuparsi di classifiche, account e tutte queste cose: ed è qui che entriamo in gioco noi. Puntiamo a essere il sito di scacchi multigiocatore più semplice e intuitivo!

La grafica dei pezzi degli scacchi è stata realizzata da Þórir Celin, il nostro grafico freelance, che ha curato anche la grafica di SpaceBugs.io. Scopri gli altri suoi lavori facendo clic sul suo nome qui sopra.

Abbiamo anche creato un semplice sito dedicato alla generazione di immagini di scacchiere, usando la stessa grafica presente qui. Se ti serve un'immagine di una posizione particolare, puoi crearla facilmente oppure incollarne la FEN su chessboardimage.com.

Hai bisogno di contattarci?

Invia eventuali commenti, reclami, segnalazioni di bug, domande o qualsiasi altra cosa a support@simplegames.io. Non possiamo rispondere a tutti, ma cerchiamo di rispondere al maggior numero possibile di persone. Se hai solo una domanda veloce, assicurati che non sia già trattata nelle nostre FAQ.

Puoi trovarci anche su questi siti:

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Questa è la versione 1.32.0 di Chess.

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