Je nám líto, ale zdá se, že máte pro náš web zakázané cookies. Režim pro více hráčů bez povolených cookies nefunguje 🙁.
Problém s připojením
Vaše připojení k hernímu serveru má potíže, ale snažíme se vás ke hře znovu připojit. 🤓 Vzdáváme to za
.
Spojení se hrou bylo přerušeno
Je nám líto, ale nepodařilo se nám vás znovu připojit ke hře. 🙁
Odpojeno
Je nám líto, ale byli jste od hry odpojeni příliš dlouho. Museli jsme vás ze hry odebrat, aby ostatní mohli pokračovat ve hře. 🙁
Herní stůl nebyl nalezen
Je nám líto, ale váš herní stůl se na našich serverech nepodařilo najít! 🙁
Blokovat, ztlumit, přidat do oblíbených
Když hráče ztlumíte, neuvidíte žádné zprávy, které během hry pošle. Když ho zablokujete, nebude vás moci vyzvat ke hře ani se připojit ke stolu, u kterého hrajete. Když ho přidáte do oblíbených, zobrazí se u něj srdíčko, které vám připomene, jak je skvělý!
Připojit se ke stolu s blokovaným hráčem?
Výzva odeslána
Vyzvali jste hráče ke hře. Čeká se na jeho odpověď…
Obdrželi jste výzvu
Hráč vás vyzval ke hře!
Výzva odmítnuta
Výzva přijata
Hráč přijal vaši výzvu! Chvilku strpení, připravujeme vaši hru…
Šachy jsou jednou z nejstarších známých deskových her, které se hrají dodnes. Pravidla šachu se od jeho vzniku značně měnila, dnes jsou však poměrně ustálená a všeobecně známá. Zde uvedená pravidla představují základní pravidla šachu, podrobný přehled průběhu hry však najdete na Wikipedii nebo na oficiálních stránkách Mezinárodní šachové federace.
Rozestavení
Šachy se hrají na šachovnici o rozměrech 8×8 polí, jejíž řady jsou označeny čísly 1–8 a nazývají se řady, zatímco sloupce jsou označeny písmeny A až H a nazývají se sloupce. Pole A1 musí být černé. Hráč s bílými figurami umístí své figury do řad 1 a 2, hráč s černými figurami do řad 7 a 8. Pěšci se umísťují do řad 2 a 7. Ostatní figury se do řad 1 a 8 umístí v tomto pořadí z pohledu sloupce A: věž, jezdec, střelec, dáma, král, střelec, jezdec a věž. Hráč s bílými začíná a poté se hráči v tazích střídají.
Cíl hry
Hra může skončit za následujících okolností:
Pokud je soupeřův král ohrožen zajetím, ale soupeř nemá žádný platný tah, kterým by tomu zabránil, vyhráli jste. Tato situace se nazývá „šachmat“.
Když některý z hráčů vzdá hru.
Když hráči trvá provedení tahu příliš dlouho. Na tomto webu má každý hráč na každý tah 60 sekund a celkem 15 minut na všechny své tahy, než hru prohraje časem.
Pokud král hráče není ohrožen zajetím, ale hráč přesto nemá žádný platný tah, hra končí remízou.
Hra také končí remízou, pokud nastane některá z následujících situací:
Ani jeden z hráčů nemá dostatek figur k provedení šachmatu.
Stejné postavení na šachovnici se opakuje třikrát.
Proběhlo 50 po sobě jdoucích tahů, během nichž žádný hráč netáhl pěšcem ani nevzal figuru.
Hráči se dohodnou na remíze.
Provedení tahu
Šest druhů figur se pohybuje takto:
Střelec se může pohybovat o libovolný počet polí po diagonále.
Věž se může pohybovat o libovolný počet polí po stejné řadě nebo sloupci.
Dáma se může pohybovat o libovolný počet polí po stejné řadě, sloupci nebo diagonále.
Jezdec táhne na nejbližší pole, které neleží na stejné řadě, sloupci ani diagonále. Jezdec se pohybuje ve tvaru písmene „L“: o dvě pole po řadě nebo sloupci a poté o jedno pole kolmo. Jezdec je jediná figura, která může přeskakovat ostatní figury.
Pěšec se pohybuje o jedno pole po sloupci vždy směrem k soupeřově straně šachovnice. Při svém prvním tahu může pěšec postoupit o dvě pole, pokud jsou volná. Pěšec může soupeřovu figuru vzít pouze bezprostředně po diagonále ve směru svého pohybu, nikoli po sloupci, kterým právě postupuje.
Král se může pohybovat pouze o jedno pole v libovolném směru, s výjimkou rošády (viz níže). Král se nikdy nesmí vystavit šachu.
Šach
Když hráč provede tah, kterým některá z jeho figur ohrožuje soupeřova krále zajetím v následujícím tahu, říká se, že král je v šachu. Hráč v šachu musí provést tah, kterým šach odvrátí – například přesunout krále do bezpečí, vzít ohrožující figuru nebo vložit figuru mezi krále a ohrožující figuru. Hráč, který nemá žádný platný tah, jímž by šach odvrátil, hru prohrává (tato situace se nazývá šachmat). Král může být současně napaden několika figurami a hráč musí odvrátit všechny šachy najednou. Hráč nesmí zůstat v šachu. Hráč nikdy nesmí provést tah, po kterém by byl jeho vlastní král v šachu.
Zvláštní tahy
Braní mimochodem je zvláštní tah dostupný pěšcům. Když pěšec ze svého výchozího postavení postoupí o dvě pole a ocitne se vedle soupeřova pěšce, může ho soupeřův pěšec vzít, jako by postoupil pouze o jedno pole. Představme si například bílého pěšce na B5. Černý pěšec z C7 postoupí na C5. Bílý hráč může pěšcem z B5 táhnout na C6 a vzít přitom pěšce z C7. Braní mimochodem lze provést pouze bezprostředně po tahu soupeřova pěšce. Toto právo zaniká, jakmile soupeř provede další tah.
Rošáda je zvláštní tah dostupný králi a věži. Pokud se král ani věž během hry dosud nepohnuli, mezi nimi nejsou žádné figury a žádné pole, přes které král při rošádě přechází nebo na kterém skončí, není napadeno soupeřovou figurou, může hráč posunout krále o dvě pole směrem k věži a věž umístit na opačnou stranu krále. Představme si například bílého krále na E1 a bílou věž na A1, kteří mají volnou přímou cestu a dosud se nepohnuli. Bílý hráč může jedním tahem posunout krále o dvě pole doleva na C1 a věž o tři pole doprava na D1. Může také provést královskou rošádu: krále přesunout na G1 a věž z H1 na F1.
Proměna je zvláštní tah dostupný pěšcům. Pokud se pěšci podaří dosáhnout opačného konce šachovnice (bílému pěšci 8. řady, černému pěšci 1. řady), automaticky se promění. Hráč musí zvolit figuru (věž, jezdec, střelec nebo dáma). Pěšec se poté promění ve zvolenou figuru. Hráč tak může mít na šachovnici až 9 dam: původní dámu a jednu za každého z 8 pěšců, kteří se případně mohou proměnit. Pěšec se nemůže proměnit v krále ani zůstat pěšcem.
O šachy jste nás v průběhu let žádali mnohokrát, ale vždy jsme se trochu obávali pustit do jejich tvorby, protože vytvořit dobrého šachového soupeře je velmi obtížné. Pro snadnou a střední obtížnost (Tom a Tom Sr.) jsme vytvořili vlastní šachový engine, ale pro vysokou obtížnost (Beth) používáme open-source engine Garbochess-JS od Garyho Linscotta, protože se nám nepodařilo vytvořit dostatečně silný vlastní engine – opravdu nejsme šachoví experti. 🙂.
Hlavním účelem této šachové hry je ale umožnit lidem jednoduchým způsobem hrát šachy online proti ostatním. Některé jiné šachové weby jsou velmi dobré, například chess.com a lichess.org, ale také poměrně složité a přeplněné. Někdy si prostě chcete zahrát šachy online, aniž byste se museli zabývat žebříčky, vytvářením účtů a podobnými věcmi. A právě proto jsme tu my – chceme být nejjednodušším webem pro šachy více hráčů!
Grafiku šachových figur vytvořil Þórir Celin, náš externí grafik, který vytvořil také grafiku pro SpaceBugs.io. Další jeho práci si můžete prohlédnout kliknutím na jeho jméno výše.
Vytvořili jsme také jednoduchý web určený výhradně k tvorbě obrázků šachovnic, který používá stejnou grafiku jako zde. Pokud potřebujete obrázek určitého postavení, snadno si ho vytvoříte nebo do něj jednoduše vložíte FEN na adrese chessboardimage.com.
Potřebujete nás kontaktovat?
Jakékoli komentáře, stížnosti, hlášení chyb, dotazy nebo cokoli dalšího nám pošlete na adresu support@simplegames.io.
Nemůžeme odpovědět všem, ale snažíme se odpovědět co nejvíce lidem. Pokud máte jen rychlý dotaz, ujistěte se, že není
zodpovězen v našich nejčastějších dotazech.
Zdá se, že se nějakým způsobem nenačetl hlavní skript, který spouští naše hry.
A to přesto, že ostatní skripty se zřejmě načetly bez problémů.
Tento problém byl automaticky nahlášen a pracujeme na jeho vyřešení. Velmi bychom však ocenili, kdybyste mohli zaslat hlášení na adresu support@simplegames.io a uvést v něm veškeré podrobnosti, které vás napadnou, včetně informace, zda používáte rozšíření blokující skripty či reklamy nebo zda máte prohlížeč nastavený tak, aby blokoval určité typy skriptů.