Sumar breytingar taka aðeins gildi eftir að síðan hefur verið endurhlaðin.
Skák Fjölspilunaranddyri
Smelltu á borð til að taka þátt í fjölspilunarleik.
Einkaborð búið til
Kóðinn fyrir borðið er:
Gefðu þeim sem þú vilt spila við þennan kóða. Þeir geta notað hann til að taka þátt. Eða sendu þeim hlekkinn hér fyrir neðan; ef þeir smella á hann taka þeir sjálfkrafa þátt:
Því miður virðist sem þú hafir slökkt á kökum fyrir vefsvæðið okkar. Fjölspilunarhamurinn virkar ekki nema kveikt sé á kökum 🙁.
Tengingarvandamál
Tengingin þín við leikjaþjóninn virðist vera í vanda, en við reynum að tengja þig aftur við leikinn. 🤓 Gefumst upp eftir
.
Tenging við leik rofnaði
Því miður tókst okkur ekki að tengja þig aftur við leikinn. 🙁
Aftengdur
Því miður varst þú ótengdur leiknum of lengi. Við urðum að fjarlægja þig úr leiknum svo hinir gætu haldið áfram að spila. 🙁
Leikborð fannst ekki
Því miður fundum við ekki leikborðið þitt á netþjónum okkar! 🙁
Loka á, þagga eða setja í uppáhald
Ef þú þaggar niður í leikmanni sérðu ekki skilaboð frá honum meðan á leik stendur. Ef þú lokar á leikmann getur hann ekki lengur skorað á þig í leik eða tekið þátt í borði sem þú tekur þátt í. Ef þú setur leikmann í uppáhald birtist lítið hjarta til að minna þig á hvað hann er frábær!
Taka þátt í borði með notanda sem þú hefur lokað á?
Áskorun send
Þú hefur skorað á í leik. Bið eftir svari...
Þú hefur fengið áskorun
hefur skorað á þig í leik!
Áskorun hafnað
Áskorun samþykkt
samþykkti áskorunina þína! Augnablik, við erum að setja leikinn upp...
Áskorun samþykkt
Þú samþykktir áskorunina frá ! Augnablik, við erum að setja leikinn upp...
Áskorun afturkölluð
Því miður afturkallaði boðið sitt.
Tengingin þín rofnaði
Þú ert nú ótengd/ótengdur. Aðrir leikmenn sjá þig ekki á netinu og geta ekki skorað á þig. Þú getur alltaf tengst aftur með því að smella á hnappinn Fjölspilun.
Forritið er úrelt
Hæ. Það lítur út fyrir að þú sért að nota eldri útgáfu af appinu okkar. Uppfærðu í nýjustu útgáfuna til að halda áfram að spila fjölspilunarleiki okkar 😎.
Skák er eitt elsta borðspil sem enn er teflt í dag. Reglur skákar hafa breyst mikið frá því að hún var fundin upp, en þær hafa nú orðið nokkuð samræmdar og eru almennt vel þekktar. Reglurnar hér eru grunnreglur skákar, en ítarlegt yfirlit yfir hvernig skák er tefld má finna á Wikipedia eða hjá hinu opinbera alþjóðlega skáksambandi.
Uppsetning
Skák er tefld á 8 × 8 reitaskiptu borði. Raðirnar eru merktar 1–8 og dálkarnir A–H. Reiturinn A1 á að vera svartur. Sá sem stjórnar hvítu mönnunum setur þá á raðir 1 og 2, en sá sem teflir með svörtu mönnunum setur þá á raðir 7 og 8. Peðin eru sett á raðir 2 og 7. Hinir taflmennirnir eru settir á raðir 1 og 8 á eftirfarandi hátt, talið frá A-dálki: hrókur, riddari, biskup, drottning, kóngur, biskup, riddari og hrókur. Sá sem er með hvítt leikur fyrst og leikmenn skiptast síðan á að leika.
Markmið leiksins
Leiknum getur lokið við eftirfarandi aðstæður:
Ef kóngur andstæðingsins er í hættu á að verða tekinn en andstæðingurinn hefur engan löglegan leik til að koma í veg fyrir það, hefur þú unnið. Þetta kallast „mát“.
Þegar annar hvor leikmaður gefst upp.
Þegar leikmaður tekur of langan tíma í leik sinn. Á þessari síðu fær hvor leikmaður 60 sekúndur til að leika hverja umferð og samtals 15 mínútur fyrir alla leiki sína áður en leikurinn tapast á tíma.
Ef kóngur leikmanns er ekki í hættu á að verða tekinn en leikmaðurinn hefur samt engan löglegan leik, er leikurinn jafntefli.
Leikurinn er einnig jafntefli ef eitthvað af eftirfarandi gerist:
Hvorugur leikmaður hefur nægilega marga taflmenn til að geta gefið mát
Sama staða á borðinu kemur upp þrisvar
50 leikir í röð hafa farið fram án þess að hvorugur leikmaður hafi fært peð eða tekið mann
Leikmennirnir semjast um jafntefli
Að leika leik
Taflmennirnir sex hreyfast á eftirfarandi hátt:
Biskupinn getur farið um hvaða fjölda reita sem er eftir skálínu.
Hrókurinn getur farið um hvaða fjölda reita sem er eftir sömu röð eða dálki.
Drottningin getur farið um hvaða fjölda reita sem er eftir sömu röð, dálki eða skálínu.
Riddarinn fer á næsta reit sem er hvorki í sömu röð, sama dálki né á sömu skálínu. Riddarinn hreyfist í L-laga mynstri: tvo reiti eftir röð eða dálki og síðan einn reit hornrétt á þá. Riddarinn er eini taflmaðurinn sem getur „stokkið yfir“ aðra taflmenn.
Peðið fer einn reit eftir dálknum, alltaf í átt að borðhelmingi andstæðingsins. Í fyrsta leik sínum má peð fara tvo reiti eftir dálknum í stað eins, ef nægt pláss er. Peð getur aðeins tekið mann á ská í þá átt sem það fer, ekki eftir dálknum sem það er á.
Kóngurinn getur aðeins farið einn reit í hvaða átt sem er, nema þegar hann hrókerar (sjá hér að neðan). Kóngurinn má aldrei setja sjálfan sig í skák.
Að setja kóng í skák
Þegar leikmaður leikur þannig að einhver taflmaður hans hótar að taka kóng andstæðingsins í næsta leik, er sagt að kóngurinn sé í skák. Leikmaður sem er í skák verður að leika þannig að skákin sé aflétt; annaðhvort með því að færa kónginn úr hættu, taka taflmanninn sem ógnar honum eða setja taflmann á milli kóngsins og ógnarinnar. Leikmaður sem hefur engan löglegan leik til að komast úr skák hefur tapað leiknum (þetta kallast mát). Leikmaður getur verið í skák frá mörgum taflmönnum í einu og verður að komast úr öllum skákunum samtímis. Leikmaður má ekki vera áfram í skák. Leikmaður má aldrei leika þannig að eigin kóngur verði í skák.
Sérstakir leikir
Sláttur framhjá er sérstakur leikur sem peð geta leikið. Þegar peð er fært tvo reiti frá upphafsstöðu sinni og lendir við hlið andstæðingspeðs, getur andstæðingspeðið tekið það eins og það hefði aðeins verið fært einn reit. Segjum til dæmis að hvítt peð sé á B5. Svarta peðið á C7 er fært á C5. Hvíti leikmaðurinn getur þá fært peðið á B5 á C6 og tekið peðið sem var á C7. Aðeins má leika slætti framhjá strax í leiknum eftir að andstæðingurinn færir viðkomandi peð. Rétturinn fellur niður um leið og andstæðingurinn leikur næsta leik.
Hrókering er sérstakur leikur sem kóngur og hrókar geta leikið. Ef hvorki kóngurinn né hrókurinn hefur verið færður í leiknum, engir taflmenn eru á milli þeirra og enginn reitur sem kóngurinn fer yfir eða lendir á er undir árás andstæðings, getur leikmaðurinn fært kónginn tvo reiti í átt að hróknum og hrókinn yfir á hinn veg kóngsins. Segjum til dæmis að hvíti kóngurinn á E1 og hvíti hrókurinn á A1 hafi beina sjónlínu sín á milli og hvorugur hafi verið færður. Hvíti leikmaðurinn getur í einum leik fært kónginn tvo reiti til vinstri, á C1, og hrókinn þrjá reiti til hægri, á D1. Einnig má hrókera kóngsmegin með því að færa kónginn á G1 og hrókinn á H1 á F1.
Umbreyting er sérstakur leikur sem peð geta leikið. Ef peði tekst að ná hinum enda borðsins (hvít peð á 8. röð, svört peð á 1. röð) breytist það sjálfkrafa. Leikmaðurinn verður að velja taflmann (hrók, riddara, biskup eða drottningu). Peðið breytist þá í valda taflmanninn. Leikmaður getur því haft allt að 9 drottningar á borðinu: þá sem hann byrjaði með og eina fyrir hvert þeirra 8 peða sem hugsanlega geta breyst. Vegna eðlis leiksins geta peð ekki breyst í kóng og ekki heldur verið áfram peð.
Oft hefur verið óskað eftir skák í gegnum árin, en við höfum alltaf verið dálítið smeyk við að takast á við hana, þar sem það er frekar erfitt að búa til góðan skákandstæðing. Við bjuggum til okkar eigin skákforrit fyrir auðvelda og meðalþunga leikmenn (Tom og Tom eldri), en fyrir erfiða leikmanninn (Beth) notum við opna Garbochess-JS-skákvél sem Gary Linscott skrifaði, þar sem okkur tókst einfaldlega ekki að búa til nógu öfluga vél sjálf. Við erum jú ekki sérfræðingar í skák. 🙂.
En í raun er meginmarkmið þessa skákleiks að leyfa fólki að tefla á netinu gegn öðrum á einfaldan og auðveldan hátt. Sumar aðrar skáksíður á netinu eru mjög góðar, til dæmis chess.com og lichess.org, en þær eru líka nokkuð flóknar og yfirfullar. Stundum vill maður bara tefla skák á netinu án þess að þurfa að hugsa um stigatöflur, að stofna aðgang og allt slíkt. Þar komum við inn í myndina — markmið okkar er að vera einfaldasta og auðveldasta fjölspilunarskáksíðan!
Myndefnið fyrir taflmennina var gert af Þóri Celin, sjálfstætt starfandi grafíska hönnuðinum okkar, sem gerði einnig myndefnið fyrir SpaceBugs.io. Skoðaðu önnur verk hans með því að smella á nafnið hans hér að ofan.
Við höfum einnig búið til einfalda vefsíðu í einum tilgangi: að búa auðveldlega til myndir af skákborðum með sama myndefni og við notum hér. Ef þig vantar mynd af tiltekinni stöðu geturðu auðveldlega búið hana til eða einfaldlega límt FEN-strenginn fyrir hana inn á chessboardimage.com.
Þarftu að hafa samband við okkur?
Allar athugasemdir, kvartanir, villutilkynningar, spurningar eða hvað annað sem er ætti að senda til support@simplegames.io.
Við getum ekki svarað öllum, en reynum að svara eins mörgum og við getum. Ef þú ert með stutta spurningu skaltu ganga úr skugga um að henni hafi ekki þegar verið svarað í algengum spurningum
svarað í algengum spurningum.
Aðalforskriftin sem keyrir leikina okkar virðist af einhverjum ástæðum ekki hafa hlaðist inn.
Þetta gerðist þrátt fyrir að aðrar forskriftir virðist hafa hlaðist inn án vandkvæða.
Þetta vandamál hefur verið tilkynnt sjálfkrafa og við erum að skoða það, en við værum mjög þakklát ef þú gætir sent skýrslu til support@simplegames.io með öllum frekari upplýsingum sem þér dettur í hug, þar á meðal hvort þú sért með viðbætur sem loka á forskriftir eða auglýsingar, eða hvort vafrinn þinn sé stilltur á að loka á tilteknar tegundir forskrifta.