Peraturan Pemecah Batu Bata
Tentang
Brick Breaker ialah permainan arked menembak bola yang diinspirasikan oleh permainan klasik mudah alih BBTAN. Tembak gugusan bola ke dalam grid blok, lihat bola melantun dan memantul semula, serta pecahkan sebanyak mungkin blok sebelum baris seterusnya menolak ke bawah. Sistem naik taraf seperti roguelike membolehkan anda membina permainan unik setiap kali — menggabungkan kebolehan kekal yang berpadu dengan kuasa hebat.
Asas Permainan
Pada setiap pusingan, baris blok baharu turun dari atas. Bola melantun pada dinding dan bahagian atas, memberikan kerosakan kepada setiap blok yang dilanggarnya. Apabila semua bola sampai ke bawah, bola-bola itu dipanggil semula dan pusingan berakhir. Grid kemudian turun satu baris dan baris baharu muncul di bahagian atas.
Gerakkan tetikus untuk membidik, kemudian klik untuk menembak semua bola anda dalam satu gugusan. Permainan tamat apabila mana-mana blok melepasi sempadan bawah. Klik Panggil Semula atau tekan Space untuk membawa semua bola yang masih ada kembali lebih awal.
Sentuh mana-mana bahagian kawasan permainan dan seret untuk membidik. Angkat jari untuk menembak semua bola anda. Permainan tamat apabila mana-mana blok melepasi sempadan bawah. Ketik Panggil Semula pada bila-bila masa untuk membawa semua bola yang masih ada kembali lebih awal.
Pemarkahan
Setiap blok yang dimusnahkan memberikan mata bersamaan dengan mata hayatnya, didarab dengan pengganda kombo yang meningkat setiap kali anda memusnahkan blok dalam gugusan yang sama — rangkaikan sebanyak mungkin untuk memperoleh mata yang sangat tinggi. Memusnahkan semua blok di papan memberikan Bonus Pembersihan: jumlah mata pusingan anda digandakan.
Kuasa Tambahan
Sesetengah petak mengandungi kuasa tambahan dan bukannya blok. Sentuhnya dengan mana-mana bola untuk mengaktifkannya.
Bola Tambahan — Menambah +1 bola pada gugusan tembakan anda.
Pesongan — Menghantar bola yang melanggarnya ke arah rawak ke atas. Kekal di papan dan boleh dicetuskan beberapa kali setiap pusingan.
Laser (mendatar) — Menembak laser merentasi seluruh baris, memberikan kerosakan kepada setiap blok yang dilaluinya. Dibuang selepas gugusan tembakan berakhir.
Laser (menegak) — Menembak laser ke atas dan ke bawah sepanjang seluruh lajur. Dibuang selepas gugusan tembakan berakhir.
Naik Taraf
Selepas Pusingan 5, dan setiap 10 pusingan selepas itu (15, 25, 35 …), pilih satu daripada tiga naik taraf yang ditawarkan. Setiap naik taraf boleh dikumpulkan beberapa kali untuk menjadi lebih kuat. Sesetengah naik taraf membuka keupayaan kemuncak yang lebih berkuasa apabila naik taraf asas hampir mencapai tahap maksimum. Sebahagiannya mengenakan penalti sekali sahaja ketika pertama kali dipilih, seperti yang dinyatakan pada kad. Binaan anda dihadkan kepada 6 jenis naik taraf yang berbeza — pilih dengan bijak. Anda boleh melangkau jika tiada yang sesuai dengan binaan anda. Apabila semua naik taraf telah mencapai tahap maksimum, anda akan memperoleh Ganjaran Penguasaan.
Bidikan
- 🎯 Mata Tajam (3 tindanan) — Memanjangkan garisan pratonton bidikan untuk tembakan yang lebih tepat.
Pengubah Suai Kerosakan
- 🔥 Tembakan Kuasa (5 tindanan) — Setiap bola ke-N memberikan 2× kerosakan. Lebih banyak tindanan = tembakan berkuasa yang lebih kerap.
- 💥 Pacuan Lebih — Setiap bola memberikan 4× kerosakan.
- ⚓ Beban Mati (3 tindanan) — Blok yang hampir menamatkan permainan menerima 2×–5× kerosakan.
- ⚡ Momentum (3 tindanan) — Setiap pemusnahan menambah kerosakan tetap pada setiap serangan berikutnya dalam pusingan itu. Memberi ganjaran untuk rangkaian pemusnahan.
- 🔆 Kuasa Laser (3 tindanan) — Kuasa tambahan laser memberikan 2×, 3×, kemudian 4× kerosakan.
- 🔱 Cas Lebih — Laser memberikan 4× kerosakan, mengumpulkan kuasa tambahan dan menembak secara automatik melalui setiap petak tempat blok dimusnahkan.
Kerosakan Percikan & Kawasan
- 💥 Percikan (3 tindanan) — Hentaman bola menghasilkan kerosakan percikan pada blok berdekatan. Setiap tindanan meningkatkan jejari.
- 🌊 Gelombang Kejutan — Hentaman bola menghasilkan letupan besar ke semua arah.
- 💣 Letupan (3 tindanan) — Blok yang dimusnahkan memberikan kerosakan kepada semua blok bersebelahan. Sangat berkesan untuk tindak balas berantai.
- ⭐ Supernova — Setiap blok yang dimusnahkan meletup dan memberikan kerosakan bersamaan 100% jumlah bola anda kepada setiap blok di papan.
- ☢ Tidak Stabil (1 tindanan) — Setiap blok yang dilanggar mempunyai peluang 20% untuk meletup dan mencetuskan tindak balas berantai kepada blok bersebelahan.
Tingkah Laku Bola
- 👻 Hantu (3 tindanan) — Penalti: kehilangan 10% bola. Setiap bola ke-4 (kemudian ke-3) menembusi bahagian pertama blok yang dimasukinya.
- 🌙 Specter — Penalti: kehilangan 40% bola. Setiap bola menjadi bola hantu.
- ↩ Kekekalan (3 tindanan) — Bola melantun semula ke atas 1–3 kali tambahan sebelum dipanggil semula.
- ✨ Serpihan (3 tindanan) — Setiap blok yang dimusnahkan menembak 1–3 bola tambahan ke arah rawak ke atas.
- 👁 Hantu (memerlukan Hantu) — Bola serpihan ialah bola hantu.
- 🌟 Serpihan Overdrive (memerlukan Lebih Pacu) — Bola serpihan ialah tembakan berkuasa 4×.
Sinergi Kuasa Tambahan
- 🎁 Ganjaran (3 tindanan) — Blok yang dimusnahkan mempunyai peluang 8%–24% untuk menjatuhkan kuasa tambahan laser atau pesongan secara rawak.
- ✣ Tembakan Berselerak (3 timbunan) — Power-up pesongan menembak 1–3 bola sementara tambahan apabila dicetuskan.
- ✹ Enjin Kekacauan — Bola Scattershot muncul secara rawak sebagai bola biasa, hantu atau tembakan kuasa.
Panggil Semula & Risiko
- ⬇ Panggilan Balik Taktikal (1 timbunan) — Panggil semula memantulkan semua bola aktif dan yang belum ditembak, lalu menambahkannya ke lontaran anda yang seterusnya.
- 🎯 Penembak Tepat (1 timbunan) — Penalti: garisan kalah bergerak ke atas. Bola dilancarkan lebih tinggi dan setiap bola membidik penunjuk anda ketika ditembak.
Gerakkan kursor untuk mengubah hala seluruh lontaran ketika sedang terbang.
Semasa lontaran, sentuh dan seret untuk mengubah hala bola ketika sedang terbang.
Ganjaran Penguasaan
Setelah semua peningkatan dinaik taraf sepenuhnya, pilih antara:
- ⚪ +1 Ball — Menambah +1 bola pada lontaran anda.
- ×2 2× Score — Semua mata dalam pusingan seterusnya digandakan.
Petua
- Sasar celah sempit antara blok — bola akan melantun ke sana sini untuk menghasilkan banyak hentaman tambahan.
- Pengganda kombo ialah faktor terbesar yang menentukan skor. Sebarang peningkatan yang merantaikan pembunuhan (Momentum, Letupan, Serpihan) amat bernilai.
- Laser ialah alat ketepatan — sejajarkannya dengan barisan yang padat untuk menghasilkan kerosakan ledakan besar. Cas Lebih menjadikan setiap pembunuhan sebagai sapuan laser automatik.
- Hantu dan Specter membolehkan bola melangkaui barisan hadapan untuk menghentam blok bermata hayat tinggi di bahagian atas.
- Dengan Marksman, sapu kursor perlahan-lahan dari sisi ke sisi ketika lontaran dilepaskan untuk menyebarkan bola ke seluruh grid.
- Dengan Marksman, sentuh dan seret perlahan-lahan dari sisi ke sisi semasa lontaran untuk menyebarkan bola ke seluruh grid.
- Beban Mati menjadikan blok yang hampir menamatkan permainan sangat rapuh — sentiasa utamakan untuk memusnahkannya.
Kembali ke permainan
Perlu menghubungi kami?
Sebarang komen, aduan, laporan pepijat, soalan atau apa-apa sahaja boleh dihantar kepada support@simplegames.io.
Kami tidak dapat membalas semua mesej, tetapi kami cuba membalas sebanyak mungkin. Jika anda hanya mempunyai soalan ringkas, pastikan jawapannya tidak
terdapat dalam Soalan Lazim kami.
Anda juga boleh menemui kami di laman-laman ini:
Kembali ke permainan
Permainan gagal dimuatkan
Skrip utama yang menjalankan permainan kami nampaknya tidak berjaya dimuatkan atas sebab tertentu.
Ini berlaku walaupun skrip lain nampaknya telah dimuatkan dengan baik.
Isu ini telah dilaporkan secara automatik dan kami sedang menyiasatnya, tetapi kami amat berbesar hati jika anda boleh menghantar laporan kepada support@simplegames.io berserta sebarang maklumat tambahan yang anda boleh berikan, termasuk sama ada anda menggunakan sambungan yang menyekat skrip, penyekat iklan, atau jika pelayar anda ditetapkan untuk menyekat jenis skrip tertentu.