Brick Breaker Rules
O grze
Brick Breaker to arcade’owa strzelanka kulkami inspirowana mobilnym klasykiem BBTAN. Wystrzeliwuj salwy kulek w siatkę bloków, obserwuj jak odbijają się i rykoszetują, i wyczyść jak najwięcej, zanim następny rząd opadnie. System ulepszeń roguelike pozwala za każdym razem zbudować unikalną rozgrywkę, nakładając trwałe zdolności, które łączą się w potężne kombinacje.
Podstawy
W każdej rundzie z góry zsuwa się nowy rząd bloków. Kulki odbijają się od ścian i górnej krawędzi, zadając obrażenia każdemu trafionemu blokowi. Gdy wszystkie kulki dotrą do dołu, zostają przywołane i runda się kończy. Siatka przesuwa się wtedy o jeden rząd w dół, a u góry pojawia się nowy rząd.
Poruszaj myszą, aby celować, a potem kliknij, aby wystrzelić wszystkie kulki jedną salwą. Gra kończy się, gdy dowolny blok przekroczy dolną granicę. Kliknij Przywołaj lub naciśnij Spację, aby wcześniej sprowadzić wszystkie pozostałe kulki.
Dotknij dowolnego miejsca pola gry i przeciągnij, aby celować. Unieś palec, aby wystrzelić wszystkie kulki. Gra kończy się, gdy dowolny blok przekroczy dolną granicę. Dotknij Przywołaj w dowolnym momencie, aby wcześniej sprowadzić wszystkie pozostałe kulki.
Punktacja
Każdy zniszczony blok daje punkty równe jego punktom życia, pomnożone przez licznik combo, który rośnie z każdym zniszczeniem w tej samej salwie. Łącz jak najwięcej zniszczeń, aby zdobywać ogromne wyniki. Pełne wyczyszczenie planszy daje premię za czyszczenie: suma punktów rundy zostaje podwojona.
Bonusy
Niektóre komórki zawierają bonus zamiast bloku. Dotknięcie go dowolną piłką go aktywuje.
Dodatkowa Kulka — Dodaje +1 kulkę do twoich salw.
Odbijacz — Wysyła trafiającą piłkę w losowym kierunku w górę. Pozostaje na planszy i może być aktywowany wielokrotnie.
Laser (poziomy) — Strzela laserem przez cały rząd, uszkadzając każdy blok na drodze. Usuwany po zakończeniu salwy.
Laser (pionowy) — Strzela laserem w górę i w dół przez całą kolumnę. Usuwany po zakończeniu salwy.
Ulepszenia
Po rundzie 5, a potem co 10 rund (15, 25, 35 …), wybierz jedno z trzech oferowanych ulepszeń. Każde ulepszenie można nakładać wiele razy, aby stawało się silniejsze. Niektóre ulepszenia odblokowują potężniejsze ulepszenie końcowe, gdy podstawowe ulepszenie jest prawie maksymalne. Kilka ma jednorazową karę przy pierwszym wyborze, opisaną na karcie. Twój build jest ograniczony do 6 różnych typów ulepszeń — wybieraj mądrze. Możesz pominąć wybór, jeśli nic nie pasuje do twojego buildu. Gdy wszystkie ulepszenia są w pełni maksymalne, zamiast nich otrzymujesz nagrody mistrzostwa.
Celowanie
- 🎯 Bystry Wzrok (3 poziomy) — Przedłuża linię celowania dla dokładniejszych strzałów.
Modyfikatory obrażeń
- 🔥 Mocny Strzał (5 poziomów) — Każda N-ta kulka zadaje 2× obrażeń. Więcej poziomów = częstsze mocne strzały.
- 💥 Overdrive — Każda kulka zadaje 4× obrażeń.
- ⚓ Martwy Ciężar (3 poziomy) — Bloki bliskie końca gry otrzymują 2×–5× obrażeń.
- ⚡ Rozpęd (3 poziomy) — Każde zniszczenie dodaje płaską wartość do kolejnych trafień w tej rundzie.
- 🔆 Moc Lasera (3 poziomy) — Lasery zadają 2×, 3× lub 4× obrażeń.
- 🔱 Przeładowanie — Lasery zadają 4× obrażeń, zbierają bonusy i automatycznie strzelają przez każdą komórkę, w której zniszczono blok.
Obrażenia obszarowe
- 💥 Rozprysk (3 poziomy) — Trafienia rozpryskują obrażenia na pobliskie bloki.
- 🌊 Fala Uderzeniowa — Trafienia tworzą masywną eksplozję we wszystkich kierunkach.
- 💣 Eksplozja (3 poziomy) — Zniszczone bloki zadają obrażenia wszystkim sąsiednim blokom.
- ⭐ Supernowa — Każdy zniszczony blok zadaje 100% liczby kulek jako obrażenia całej planszy.
- ☢ Niestabilny (1 poziom) — Każdy trafiony blok ma 20% szansy na eksplozję i reakcję łańcuchową z sąsiednimi blokami.
Zachowanie kulek
- 👻 Duch (3 poziomy) — Kara: tracisz 10% kulek. Co 4. (potem co 3.) kulka przechodzi przez pierwszą sekcję bloków, do której wpada.
- 🌙 Widmo — Kara: tracisz 40% kulek. Każda kulka jest kulką-duchem.
- ↩ Wytrwałość (3 poziomy) — Kulki odbijają się 1–3 razy więcej w górę.
- ✨ Odłamki (3 poziomy) — Każdy zniszczony blok wystrzeliwuje 1–3 dodatkowe kulki.
- 👁 Poltergeist (wymaga Widma) — Kulki odłamkowe są duchami.
- 🌟 Odłamki Overdrive (wymaga Overdrive) — Kulki odłamkowe to mocne strzały 4×.
Synergie bonusów
- 🎁 Nagroda (3 poziomy) — Zniszczone bloki mają 8–24% szansy na upuszczenie losowego bonusu.
- ✣ Rozstrzał (3 poziomy) — Odbijacze wystrzeliwują 1–3 dodatkowych tymczasowych kulek.
- ✹ Silnik Chaosu — Kulki rozstrzału są losowo normalne, duchy lub mocne strzały.
Przywoływanie i ryzyko
- ⬇ Taktyczne Przywołanie (1 poziom) — Przywołanie zachowuje wszystkie aktywne i niewystrzelone kulki, dodając je do następnej salwy.
- 🎯 Strzelec (1 poziom) — Kara: linia przegranej przesuwa się w górę. Kulki startują wyżej i każda celuje we wskaźnik w chwili wystrzału.
Poruszaj kursorem aby przekierować salwę.
Podczas salwy dotknij i przeciągnij aby przekierować kulki.
Nagrody Mistrzostwa
Gdy wszystkie ulepszenia są w pełni maksymalne, wybierz:
- ⚪ +1 Ball — Dodaje +1 kulkę do twoich salw.
- ×2 2× Score — Wszystkie punkty w następnej rundzie są podwojone.
Wskazówki
- Celuj w wąskie szczeliny między blokami — kulki odbijają się tam wiele razy.
- Mnożnik combo jest największym źródłem punktów. Każde ulepszenie, które łączy zniszczenia w łańcuch (Rozpęd, Eksplozja, Odłamki), jest niezwykle cenne.
- Lasery to narzędzia precyzji — kieruj je na gęste rzędy. Przeciążenie automatycznie strzela laserem po każdym zniszczeniu.
- Duch i Widmo pozwalają kulkom omijać przednie rzędy.
- Ze Strzelcem przesuwaj kursor powoli z boku na bok podczas salwy, aby rozprowadzić kulki po całej siatce.
- Ze Strzelcem dotknij i przeciągaj powoli z boku na bok podczas salwy, aby rozprowadzić kulki po całej siatce.
- Martwy Ciężar sprawia że bloki bliskie końca gry są niezwykle kruche — zawsze priorytetowo je niszcz.
Back to game
Need to contact us?
Any comments, complaints, bug reports, questions, or anything else should be sent to support@simplegames.io.
We can't respond to everyone, but we try to respond to as many as we can. If you just have a quick question make sure it isn't
covered in our FAQ.
You can also find us on these sites:
Back to game
This is version 1.30.0 of Brick Breaker.
This website uses cookies to store game data, your preferences, and for analytical and advertising purposes. Read more in our Privacy Policy. Cookie Settings.
Simplegames.io is owned and operated by Rauðás Games ehf. All rights reserved.
Game failed to load
The primary script that runs our games seems to not have loaded, somehow.
This is in despite of the fact other scripts seem to have loaded up just fine.
This issue has been automatically reported and we're looking into it, but we'd be very grateful if you could send a report to support@simplegames.io with any further detail you can think of, including if you're running any script-blocking extensions, ad-blockers, or if your browser is set to block specific types of scripts.