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Minesweeper

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지뢰찾기 규칙

목표 및 기본 개념

지뢰찾기의 목표는 회색 칸 아래에 숨겨진 모든 지뢰를 최대한 짧은 시간 안에 찾아 표시하는 것입니다. 칸을 클릭해 열 수 있으며, 각 칸에는 다음 중 하나가 있습니다.

  1. 지뢰. 지뢰가 있는 칸을 클릭하면 게임에서 패배합니다.
  2. 숫자. 해당 칸에 인접한 칸 중 지뢰가 있는 칸의 수를 알려 줍니다.
  3. 아무것도 없음. 이 경우 인접한 칸에는 지뢰가 하나도 없다는 뜻이며, 해당 칸들도 자동으로 열립니다.

처음 여는 칸에는 지뢰가 없도록 보장되어 있으므로 아무 칸이나 클릭해서 시작하면 됩니다. 첫 시도에서 빈 칸을 열게 되는 경우가 많고, 그러면 인접한 칸 몇 개도 함께 열려 이후 진행이 쉬워집니다. 그다음에는 표시된 숫자를 보고 지뢰가 어디에 있는지 추리하면 됩니다.

게임 방법

지뢰찾기에서 할 수 있는 동작은 기본적으로 다섯 가지입니다.

  1. 칸 열기. 칸을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다.
  2. 칸을 지뢰로 표시하기. 칸을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다. 해당 칸에 작은 지뢰 아이콘이 표시됩니다.
  3. 칸에 물음표 표시하기. 칸을 마우스 오른쪽 버튼으로 두 번 클릭하거나, 지뢰로 표시된 칸을 한 번 오른쪽 클릭하면 됩니다. 물음표는 지뢰인지 확신할 수는 없지만 실수로 열지 않도록 주의하고 싶은 칸을 표시할 때 유용합니다.
  4. 표시를 지웁니다. 해당 칸을 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요. 오른쪽 클릭을 할 때마다 다음 상태로 순환합니다: 지뢰, 물음표, 표시 없음.
  5. 숫자 칸에 인접한 나머지 칸을 모두 엽니다. 예를 들어 숫자 1이 표시된 칸이 있고 인접한 칸 중 하나에 이미 지뢰 표시를 했다면, 1이 표시된 칸을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭해 나머지 인접한 칸을 모두 열 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 칸을 빠르게 열 때 시간을 많이 절약할 수 있습니다. 인접한 지뢰를 모두 표시하지 않은 상태에서 숫자 칸을 누르면, 예를 들어 숫자가 3인데 인접한 칸 하나에만 지뢰 표시를 했다면 실수로 숫자 칸을 클릭해 지뢰를 터뜨리는 것을 방지하기 위해 칸이 열리지 않습니다! 예전 Windows 버전에서는 이 동작을 위해 마우스 양쪽 버튼을 동시에 사용했지만, 여기서는 일반적인 왼쪽 클릭만 사용합니다.

승리

지뢰가 없는 모든 칸을 열면 게임에서 승리합니다. 빈 칸과 숫자 칸을 모두 열었지만 남은 지뢰 칸에 표시를 하지 않았다면, 해당 칸에 자동으로 표시가 되어 승리합니다. 따라서 지뢰 표시는 필수가 아니며, 지뢰가 어디에 있다고 생각하는지 기록하는 데 도움을 주는 기능일 뿐입니다. 실제 승리 조건은 지뢰가 없는 모든 칸을 여는 것입니다. 기록 단축을 노린다면 이 방법으로 시간을 아주 조금 줄일 수 있습니다 :)

태블릿 및 휴대폰 지원

태블릿, 휴대폰 또는 기타 터치 기기에서 플레이할 때는 칸을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수 없습니다. 오른쪽 클릭 동작을 하려면 표시하려는 칸을 길게 누르세요. 그러면 깃발이 표시된 상자가 나타납니다. 계속 누르고 있으면 상자의 상태가 깃발, 물음표, 표시 없음의 세 가지로 순환합니다. 원하는 상태가 표시되었을 때 손을 떼면 해당 상태로 칸이 표시됩니다.

게임에서 터치 동작이 너무 느리게 실행되는 점이 조금 아쉽습니다. JavaScript와 'touchstart', 'touchend' 이벤트에 능숙한 분이 계시다면 연락해 주세요 :)

도대체 Tom은(는) 왜 나를 지켜보고 있을까요?

Tom이(가) 화면에 있지만 실제로 힌트를 주거나 유용한 일을 하지는 않는다는 것을 눈치채셨을지도 모릅니다. 그저 제가 Tom을(를) 좋아해서 넣어 둔 것입니다. 예전 Windows 게임에서는 퍼즐 위에 웃는 얼굴이 있어 클릭하는 동안에는 걱정스러운 표정을 짓고, 이기면 선글라스를 썼습니다. 저도 비슷한 것을 넣고 싶어서 Tom을(를) 사용했습니다 :)

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Minesweeper 버전 1.32.0입니다.

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