Minesweeper
지뢰찾기에는 특별한 옵션이 없습니다. 게임 화면에서 "초급", "중급" 또는 "고급"을 클릭해 난이도를 선택하세요.
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축하합니다! 퍼즐을 만에 완료했습니다. 이전 기록보다 더 빠릅니다!
안녕하세요. 이 게임은 현재 베타 테스트 중이라 아직 플레이할 수 없습니다. 준비가 완료되면 알려드리겠습니다.
SimpleGames.io에서 베타 테스트 코드를 받으셨다면 아래에 입력한 후 입력 버튼을 클릭하세요.
매트릭스에 오신 것을 환영합니다.
root@simplegames.io:
지뢰찾기의 목표는 회색 칸 아래에 숨겨진 모든 지뢰를 최대한 짧은 시간 안에 찾아 표시하는 것입니다. 칸을 클릭해 열 수 있으며, 각 칸에는 다음 중 하나가 있습니다.
처음 여는 칸에는 지뢰가 없도록 보장되어 있으므로 아무 칸이나 클릭해서 시작하면 됩니다. 첫 시도에서 빈 칸을 열게 되는 경우가 많고, 그러면 인접한 칸 몇 개도 함께 열려 이후 진행이 쉬워집니다. 그다음에는 표시된 숫자를 보고 지뢰가 어디에 있는지 추리하면 됩니다.
지뢰찾기에서 할 수 있는 동작은 기본적으로 다섯 가지입니다.
지뢰가 없는 모든 칸을 열면 게임에서 승리합니다. 빈 칸과 숫자 칸을 모두 열었지만 남은 지뢰 칸에 표시를 하지 않았다면, 해당 칸에 자동으로 표시가 되어 승리합니다. 따라서 지뢰 표시는 필수가 아니며, 지뢰가 어디에 있다고 생각하는지 기록하는 데 도움을 주는 기능일 뿐입니다. 실제 승리 조건은 지뢰가 없는 모든 칸을 여는 것입니다. 기록 단축을 노린다면 이 방법으로 시간을 아주 조금 줄일 수 있습니다 :)
태블릿, 휴대폰 또는 기타 터치 기기에서 플레이할 때는 칸을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수 없습니다. 오른쪽 클릭 동작을 하려면 표시하려는 칸을 길게 누르세요. 그러면 깃발이 표시된 상자가 나타납니다. 계속 누르고 있으면 상자의 상태가 깃발, 물음표, 표시 없음의 세 가지로 순환합니다. 원하는 상태가 표시되었을 때 손을 떼면 해당 상태로 칸이 표시됩니다.
게임에서 터치 동작이 너무 느리게 실행되는 점이 조금 아쉽습니다. JavaScript와 'touchstart', 'touchend' 이벤트에 능숙한 분이 계시다면 연락해 주세요 :)
Tom이(가) 화면에 있지만 실제로 힌트를 주거나 유용한 일을 하지는 않는다는 것을 눈치채셨을지도 모릅니다. 그저 제가 Tom을(를) 좋아해서 넣어 둔 것입니다. 예전 Windows 게임에서는 퍼즐 위에 웃는 얼굴이 있어 클릭하는 동안에는 걱정스러운 표정을 짓고, 이기면 선글라스를 썼습니다. 저도 비슷한 것을 넣고 싶어서 Tom을(를) 사용했습니다 :)
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