Minesweeper
Der er ingen særlige indstillinger i Minesweeper. Du vælger sværhedsgraden ved at klikke på "Begynder", "Øvet" eller "Ekspert" på selve spilskærmen.
Du bruger en meget gammel browser, som ikke længere understøttes af dette websted. Vi anbefaler, at du opgraderer til en af følgende browsere:
Hent Mozilla Firefox
Hent Google Chrome
Tillykke! Du gennemførte spillet på , hvilket er hurtigere end din gamle rekord for -puslespillet!
Hej. Dette spil er i øjeblikket ikke klar til at blive spillet, da det stadig er i betatest. Vi giver besked, når det er klar.
Hvis du har fået en betatestkode af SimpleGames.io, skal du indtaste den nedenfor og klikke på knappen Indtast.
Velkommen til Matrix.
root@simplegames.io:
Målet i Minesweeper er at finde og markere alle minerne, der er skjult under de grå felter, på så kort tid som muligt. Det gør du ved at klikke på felterne for at åbne dem. Hvert felt indeholder en af følgende ting:
Det er garanteret, at det første felt, du åbner, ikke indeholder en mine, så du kan begynde med at klikke på et hvilket som helst felt. Ofte rammer du et tomt felt i første forsøg, hvorefter nogle af de tilstødende felter også åbnes, hvilket gør det lettere at fortsætte. Derefter handler det grundlæggende bare om at se på de viste tal og finde ud af, hvor minerne er.
Der er grundlæggende fem handlinger, du kan udføre i Minesweeper:
Du har vundet spillet, når du har åbnet alle felter, der ikke indeholder en mine. Hvis du har åbnet alle de tomme felter og talfelterne, men ikke har markeret de resterende minefelter, bliver de markeret automatisk, og så har du vundet. Det er altså ikke nødvendigt at markere minerne; markeringerne hjælper dig blot med at holde styr på, hvor du tror, minerne er. Den egentlige måde at vinde på er at åbne alle felter uden miner. Det kan bruges til at opnå en lille tidsbesparelse, hvis du prøver at forbedre din tid :)
Hvis du spiller på en tablet, mobiltelefon eller en anden enhed med touchskærm, kan du ikke højreklikke på felterne. For at udføre handlinger med højreklik skal du trykke på det felt, du vil markere, og holde det nede, indtil der vises en boks med et flag. Hvis du fortsætter med at holde fingeren nede, skifter boksen mellem tre tilstande: Flag, spørgsmålstegn, tomt. Når boksen viser den tilstand, du vil markere feltet med, skal du blot løfte fingeren, hvorefter feltet markeres med den pågældende tilstand.
Jeg er ikke helt tilfreds med, hvor langsomt tryk udløser handlingerne i spillet. Hvis der er nogen derude, som er ekspert i JavaScript og hændelserne "touchstart" og "touchend", må I meget gerne kontakte mig :)
Du har måske bemærket, at Tom er der, men ikke rigtig giver dig nogen tip eller gør noget nyttigt. Han er der bare, fordi jeg kan lide ham, og i det gamle Windows-spil var der et smiley-ansigt over puslespillet, som så bekymret ud, mens du klikkede, og fik solbriller på, når du vandt. Jeg ville have noget lignende, så jeg brugte bare Tom til det :)
Alle kommentarer, klager, fejlrapporter, spørgsmål eller andet skal sendes til support@simplegames.io. Vi kan ikke svare alle, men vi prøver at svare så mange som muligt. Hvis du bare har et hurtigt spørgsmål, skal du sikre dig, at det ikke er besvaret i vores FAQ.
Du kan også finde os på disse sider:
Det primære script, som kører vores spil, ser af en eller anden grund ikke ud til at være blevet indlæst.
Det er på trods af, at andre scripts tilsyneladende er blevet indlæst uden problemer.
Dette problem er blevet rapporteret automatisk, og vi undersøger det. Vi ville dog være meget taknemmelige, hvis du kunne sende en rapport til support@simplegames.io med alle yderligere oplysninger, du kan komme i tanke om, herunder om du bruger udvidelser, der blokerer scripts, annonceblokkere, eller om din browser er indstillet til at blokere bestemte typer scripts.