Minesweeper
Miinaharavassa ei ole erityisasetuksia. Vaikeustaso valitaan napsauttamalla peliruudulla kohtaa ”Aloittelija”, ”Keskitaso” tai ”Asiantuntija”.
Käytät hyvin vanhaa selainta, jota tämä sivusto ei enää tue. Suosittelemme päivittämään johonkin seuraavista selaimista:
Lataa Mozilla Firefox
Lataa Google Chrome
Onneksi olkoon! Suoritit pelin ajassa , mikä on nopeammin kuin vanha ennätyksesi -pelissä!
Hei. Tämä peli ei ole tällä hetkellä valmis pelattavaksi, vaan sitä testataan parhaillaan beetaversiona. Ilmoitamme, kun se on valmis.
Jos olet saanut SimpleGames.io:lta beetatestikoodin, syötä se alle ja napsauta Syötä-painiketta.
Tervetuloa Matrixiin.
root@simplegames.io:
Miinaharavan tavoitteena on löytää ja merkitä kaikki harmaiden ruutujen alle piilotetut miinat mahdollisimman nopeasti. Tämä tehdään napsauttamalla ruutuja auki. Ruudussa voi olla jokin seuraavista:
Ensimmäiseksi avaamasi ruutu ei varmasti sisällä miinaa, joten voit aloittaa napsauttamalla mitä tahansa ruutua. Usein ensimmäisellä yrittämällä osut tyhjään ruutuun, jolloin myös muutama viereinen ruutu avautuu. Näin pelin jatkaminen on helpompaa. Sen jälkeen sinun tarvitsee lähinnä tarkastella näkyviä numeroita ja päätellä, missä miinat ovat.
Miinaharavassa voit suorittaa käytännössä viisi toimintoa:
Voitat pelin, kun olet avannut kaikki ruudut, jotka eivät sisällä miinaa. Jos olet avannut kaikki tyhjät ja numeroita sisältävät ruudut, mutta jäljellä olevia miinaruutuja ei ole merkitty, peli merkitsee ne automaattisesti ja olet voittanut. Miinojen merkitseminen ei siis ole välttämätöntä, vaan se auttaa vain pitämään kirjaa siitä, missä uskot miinojen olevan. Todellisuudessa voittoon riittää kaikkien miinattomien ruutujen avaaminen. Näin voit säästää hieman aikaa, jos yrität parantaa ennätystäsi :)
Jos pelaat tabletilla, matkapuhelimella tai muulla kosketuslaitteella, et voi napsauttaa ruutuja hiiren kakkospainikkeella. Suorita oikean painikkeen toiminto painamalla merkittävää ruutua ja pitämällä sitä painettuna, kunnes näkyviin tulee lippua esittävä ruutu. Jos jatkat painamista, ruutu kiertää kolmen tilan välillä: Lippu, Kysymysmerkki, Tyhjä. Kun ruudussa näkyy haluamasi tila, lopeta painaminen, jolloin ruutu merkitään kyseisellä tavalla.
Olen hieman tyytymätön siihen, kuinka hitaasti kosketukset käynnistävät pelin toiminnot. Jos joku JavaScriptin ja ”touchstart”- sekä ”touchend”-tapahtumien asiantuntija sattuu lukemaan tämän, ottakaa yhteyttä :)
Olet ehkä huomannut, että Tom on paikalla, mutta hän ei oikeastaan anna vihjeitä tai tee mitään hyödyllistä. Hän on mukana vain siksi, että pidän hänestä. Vanhan Windows-pelin pulman yläpuolella oli hymiö, joka näytti huolestuneelta sinun napsautellessasi ja sai aurinkolasit voiton merkiksi. Halusin jotain vastaavaa, joten käytin siihen Tom-hahmoa :)
Kaikki kommentit, valitukset, virheraportit, kysymykset ja muut yhteydenotot voi lähettää osoitteeseen support@simplegames.io. Emme voi vastata kaikille, mutta yritämme vastata mahdollisimman monelle. Jos sinulla on vain nopea kysymys, varmista, ettei siihen ole jo vastattu UKK:ssamme.
Löydät meidät myös näiltä sivustoilta:
Peliemme käynnistämisestä vastaava pääskripti ei jostain syystä näytä latautuneen.
Tämä siitä huolimatta, että muut skriptit näyttävät latautuneen ongelmitta.
Tästä ongelmasta on ilmoitettu automaattisesti ja tutkimme asiaa, mutta olisimme erittäin kiitollisia, jos voisit lähettää ilmoituksen osoitteeseen support@simplegames.io ja kertoa kaikki mieleesi tulevat lisätiedot, esimerkiksi käytätkö skriptejä estäviä laajennuksia tai mainosten esto-ohjelmia tai onko selaimesi asetettu estämään tietynlaiset skriptit.