🌎
Andy

Ellen

Bill Sr.

Sinä

Aloita asettamalla nappula.

Käytät hyvin vanhaa selainta, jota tämä sivusto ei enää tue. Suosittelemme päivittämään johonkin seuraavista selaimista:

Lataa Mozilla Firefox Lataa Google Chrome

(piilota)
Aloita napsauttamalla risteystä
0
0

ASETUKSET

v0.1 (12345678)

Go

Kaikki pelit

Jotkin muutokset tulevat voimaan vasta, kun sivu päivitetään.

Go – moninpeliaula

Liity moninpeliin napsauttamalla pöytää.

Yksityinen pöytä luotu

Pöydän koodi on:

Anna koodi henkilölle, jonka kanssa haluat pelata. Hän voi käyttää sitä liittyäkseen peliin. Voit myös lähettää alla olevan linkin heille. Linkkiä napsauttamalla he liittyvät automaattisesti:

Liity yksityiseen pöytään

Anna pöydän koodi:

Haluatko luoda pöydän vain sinulle ja ystävillesi? Voit Luo yksityinen pöytä tai jos joku on lähettänyt sinulle koodin, voit Liity yksityiseen pöytään.

Mitä haluat sanoa vastustajallesi?

Hyvää joulua!
Hyvin pelattu!
Ei pöytäpuhetta!
Hups!
Voi ei!
Olkoon Voima kanssasi!
Hyvä peli!
Valmistaudu häviämään!
Hei
PAM!
Auts!
Palaan pian!
Kiitos!
Olet todella hyvä!
Vau!
Pysy turvassa!
Tein valtavan virheen!
Minun mokani!
Anteeksi
Sinun vuorosi!
Minun täytyy mennä.
🍀 Minulla kävi tuuri
Bill opetti sinut hyvin!
Teknisiä ongelmia
Soita Ja Ja Ding Dongia!
Tässä maailmassa on vielä hyvää, herra Frodo
Paras kolmesta?
😀
😂
🙁
😭
🤔
😠
😮
😜
😎
😵
🤩
😍
🤯
👑
🍀
👋
👏
👍
👎
🤘
👌
🖖
🤌
🥳
🙈
🤡

Moninpeliä ei voi käyttää

Pahoittelut, näyttää siltä, että olet poistanut sivustomme evästeet käytöstä. Moninpeli ei toimi ilman evästeitä 🙁.

Yhteysongelma

Yhteydessäsi pelipalvelimeen on ongelmia, mutta yritämme yhdistää sinut uudelleen peliin. 🤓 Luovutamme ajassa .

Yhteys peliin katkesi

Pahoittelut, emme voineet yhdistää sinua takaisin peliin. 🙁

Yhteys katkaistu

Pahoittelut, yhteytesi peliin oli poikki liian kauan, joten jouduimme poistamaan sinut pelistä, jotta muut voivat jatkaa pelaamista. 🙁

Pelipöytää ei löytynyt

Pahoittelut, emme löytäneet pelipöytääsi palvelimiltamme! 🙁

Estä, mykistä tai lisää suosikiksi

Jos mykistät pelaajan, et näe hänen pelin aikana lähettämiään viestejä. Jos estät pelaajan, hän ei voi enää haastaa sinua peliin tai liittyä pöytään, jossa olet. Jos lisäät pelaajan suosikiksi, hänen yhteydessään näkyy pieni sydän muistuttamassa, kuinka mahtava hän on!

Liitytkö pöytään estetyn käyttäjän kanssa?

Haaste lähetetty

Olet haastanut käyttäjän peliin. Odotetaan hänen vastaustaan...

Sinut on haastettu

on haastanut sinut peliin!

Haasteesta kieltäydytty

Haaste hyväksytty

hyväksyi haasteesi! Hetkinen, valmistelemme peliäsi...

Haaste hyväksytty

Hyväksyit käyttäjän haasteen! Hetkinen, valmistelemme peliäsi...

Haaste peruttu

Pahoittelut, perui kutsunsa.

Yhteytesi katkesi

Yhteytesi on nyt katkennut. Muut pelaajat eivät näe sinua paikalla eivätkä voi haastaa sinua peliin. Voit palata aina takaisin linjoille napsauttamalla Moninpeli-painiketta.

Sovellus ei ole ajan tasalla

Hei. Näyttää siltä, että käytät sovelluksemme vanhempaa versiota. Päivitä sovellus uusimpaan versioon, jotta voit jatkaa moninpelien pelaamista 😎.

Go – moninpeli

Katkaise yhteys

Haastatko... itsesi?

Et voi haastaa itseäsi. Voit kuitenkin vaihtaa nimesi, jos haluat!

Anna nimesi

Anna nimi, joka näytetään muille pelaajille

Haluatko varmasti luovuttaa pelin?

Yhteys katkaistu

Yhteytesi katkaistiin toimettomuuden vuoksi. Voit muodostaa yhteyden uudelleen painamalla "Moninpeli"-painiketta.

Uusintaottelu?

Haluatko pelata uuden pelin samojen pelaajien kanssa?

Poistetaanko ajastin käytöstä?

on ehdottanut ajastimen poistamista käytöstä tässä pelissä.

Onnittelut, voitit!

Hei. Tämä peli ei ole tällä hetkellä valmis pelattavaksi, vaan sitä testataan parhaillaan beetaversiona. Ilmoitamme, kun se on valmis.

Jos olet saanut SimpleGames.io:lta beetatestikoodin, syötä se alle ja napsauta Syötä-painiketta.

Tervetuloa Matrixiin.

root@simplegames.io:

Hyvää Tähtien sota -päivää! Olkoon Voima kanssasi!

Etkö pidä Tähtien sodasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.

Hyvää halloweenia! Etkö pidä halloween-teemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.
Hyvää pääsiäistä! Etkö pidä pääsiäisteemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.
Hyvää kiitospäivää! Etkö pidä kiitospäiväteemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.
Etkö pidä jouluteemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Tai liity Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.
Etkö pidä uudenvuodenteemasta? Poista teema käytöstä napsauttamalla tästä. Haluatko vain päästä eroon ilotulituksesta? Lopeta ilotulitus painamalla tästä. Voit myös liittyä Facebook-yhteisöömme ja kerro meille kaikki.

Go – säännöt

Välineet ja tavoite

Gon nappulat ovat mustia ja valkoisia linssinmuotoisia kiekkoja, joita kutsutaan kiviksi. Go-lauta voi olla tasainen pöytälauta tai perinteisempi jaloilla varustettu lattialauta (go-ban). Kummassakin tapauksessa lauta on yksinkertaisesti 19 × 19 viivan ruudukko, ja kivet asetetaan viivojen risteyksiin. Lyhyempiin peleihin ja aloittelijoille käytetään usein 13 × 13- ja 9 × 9 -lautoja.

Go on alueiden valtaamispeli – päätavoitteena on ympäröidä mahdollisimman suuri alue. Samalla vastustajan kiviä voidaan vangita, ja voittaja on pelin lopussa se pelaaja, jolla on eniten aluetta ja vangittuja kiviä.

Peruskäsitteet

Tärkeimmät ymmärrettävät käsitteet ovat ”ryhmä” ja ”vapaus”.

Kiviryhmä on mikä tahansa joukko samanvärisiä kiviä, jotka ovat yhteydessä toisiinsa vaaka- tai pystysuunnassa. Esimerkiksi kolme peräkkäistä kiveä muodostaa ryhmän, koska jokainen kivi on vaaka- tai pystysuunnassa vähintään yhden toisen kiven vieressä. Sen sijaan kaksi vinottain vierekkäistä kiveä eivät ole millään tavalla yhteydessä toisiinsa, joten ne muodostavat kaksi yhden kiven ryhmää. Jos näiden kahden vinottaisen kiven viereen lisätään kolmas kivi niin, että se koskettaa molempia, muodostuu kolmen kiven ryhmä. Ryhmät voivat kasvaa hyvin suuriksi ja monimutkaisiksi, mutta periaate pysyy samana: jos kivi on vaaka- tai pystysuunnassa toisen kiven vieressä, molemmat kivet kuuluvat samaan ryhmään.

Ryhmän vieressä vaaka- tai pystysuunnassa oleva tyhjä piste on kyseisen ryhmän vapaus. Yksittäisellä kivellä laudan keskellä on siis 4 vapautta, yksi jokaiseen neljään suuntaan. Laudan reunalla yksinään rivissä olevalla kolmen kiven ryhmällä on 5 vapautta: yksi kummassakin päässä ja kolme laudan keskiosaa kohti. Laudan kulmassa olevalla yksittäisellä kivellä on vain 2 vapautta. Yksinään neliönä olevalla kahdeksan kiven ryhmällä on 13 vapautta: 12 ulkoreunalla ja 1 keskellä.

Jokainen vastustajan ryhmän viereen asetettu kivi vähentää vapauksien määrää yhdellä. Jos yksittäisen kiven pohjois-, etelä- ja itäpuolella on vastustajan kivet, sillä on siis enää vain 1 vapaus.

Gon säännöt

Go ei ole vain silmää miellyttävä peli, vaan itse peli on myös yksinkertaisen kauneutensa ansiosta esteettinen. Pohjimmiltaan pelissä on vain kolme sääntöä:

  • Mustista aloittaen pelaajat asettavat vuorotellen laudalle yhden kiven.
  • Kun kivi asetetaan siten, että vastustajan ryhmältä loppuvat vapaudet, ryhmä vangitaan.
  • Pelaaja ei saa asettaa kiveä paikkaan, joka toistaa aiemman peliaseman.

Yksittäinen kivi vangitaan siis, jos vastustaja asettaa neljä kiveä sitä ympäröiviin neljään vaaka- tai pystysuuntaiseen pisteeseen. Laudan reunalla oleva kahden kiven ryhmä vangitaan neljällä viholliskivellä.

Silmät – gon avain

On tärkeää huomata, että neliönä oleva kahdeksan kiven ryhmä on vaikea vangita, koska jos vastustaja asettaa kiven ryhmän keskelle, ympäröivä ryhmä vangitsee sen useimmissa tilanteissa välittömästi. Siksi tällaista siirtoa ei yleensä koskaan tehdä.

Ryhmän keskellä oleva tyhjä piste on esimerkki ”silmästä”. Silmä on tyhjä piste, jota ympäröivät vaaka- ja pystysuunnassa samanväriset kivet – vastustajan on aina vaikea vangita sitä. Silmiä ei kuitenkaan ole mahdotonta vallata: kahdeksan kiven ryhmä voidaan vangita, jos vastustaja valtaa ensin sen 12 ympäröivää pistettä. Tämän jälkeen kahdeksan kiven ryhmä on haavoittuva. Jos sen omistava pelaaja pelaa ryhmän keskelle, yhdeksän kiven ryhmä vangitaan välittömästi, koska sille ei jää yhtään vapautta. Tämä on ainoa tilanne, jossa vastustaja voi laillisesti pelata keskelle: näin ryhmän viimeinen vapaus poistetaan ja ryhmä vangitaan. Juuri pelatun kiven ympärille jää 4 vapautta.

Tästä seuraa gon puolustuksen tärkein periaate: jokainen kaksi silmää sisältävä ryhmä on turvassa eikä sitä voi koskaan vangita. Tämä on helppo ymmärtää hetken pohdinnan jälkeen: ryhmän vangitsemiseksi kaikki sen vapaudet on poistettava, joten molemmat silmät pitäisi vallata. Silmään pelattu kivi kuitenkin vangittaisiin välittömästi, joten molempia silmiä ei ole mahdollista vallata. QED.

Yhteenvetona silmät ovat hyödyllisiä, ja kahden silmän ryhmä on voittamaton.

Muita termejä

”Ko” on paikallinen tilanne, jossa peliasema voidaan toistaa loputtomasti. Tavallisesti kyse on tilanteesta, jossa toinen pelaaja voi vangita kiven ja toinen voi sitten pelata kiven juuri vangitun kiven paikalle ja vangita ensimmäisen pelaajan kiven. Kolmannen säännön vuoksi pelaaja ei kuitenkaan voi pelata välittömästi kiveä palauttaakseen peliaseman ennalleen. Ennen ko-tilanteen palauttamista on pelattava vähintään yksi kivi muualla, sillä muuten koko laudan aiempi peliasema toistuisi.

”Seki” on toinen paikallinen tilanne. Termi tarkoittaa aluetta, jonne kumpikaan pelaaja ei uskalla pelata, koska se antaisi vastustajalle mahdollisuuden vallata aluetta tai vangita kiviä.

”Sente” tarkoittaa tilannetta, jossa pelaaja voi tehdä siirron, joka pakottaa vastustajan vastaamaan. Jos senteä hallussaan pitävä pelaaja tekee kyseisen siirron ja vastustaja ei vastaa odotetulla tavalla vaan tekee vielä suuremman uhan sisältävän siirron, sanotaan vastustajan ”ottaneen sententestä”.

Kiviryhmän sanotaan olevan ”atarissa”, kun sitä uhkaa välitön vangitseminen eli sillä on jäljellä vain yksi vapaus.

”Dame”-piste on alueiden väliin jäävä tyhjä piste. Dame-pisteestä ei ole hyötyä kummallekaan pelaajalle. Dame-pisteet jätetään rauhaan pelin loppuun asti, minkä jälkeen niitä ei huomioida pisteenlaskussa.

Aloittaminen

Go käyttää yksinkertaista ja tehokasta tasoitusjärjestelmää. Heikompi pelaaja pelaa aina mustilla, mutta asettaa laudalle ennen pelin alkua tasoituksen mukaisen määrän kiviä. Laudalla on yhdeksän korostettua risteystä, jotka muodostavat neliön ja joita kutsutaan tähtipisteiksi. Tarvittava määrä kiviä asetetaan tähtipisteisiin seuraavasti:

  • 1 kiven tasoitus – kulman tähtipisteeseen
  • 2 kiven tasoitus – vastakkaisiin kulmien tähtipisteisiin
  • 3 ja 4 kiven tasoitus – kolmeen tai neljään kulman tähtipisteeseen
  • 5 kiven tasoitus – 4 kulman tähtipistettä + 1 sivun tähtipiste
  • 6 kiven tasoitus – 4 kulman tähtipistettä + 2 vastakkaista sivun tähtipistettä
  • 7 ja 8 kiven tasoitus – 4 kulman tähtipistettä + 3 tai 4 sivun tähtipistettä
  • 9 kiven tasoitus – kaikki 9 tähtipistettä

Gon aloitus on ratkaisevan tärkeä ja erittäin vaikea tehdä hyvin. Pelaajat pyrkivät sijoittamaan kivet riittävän kauas toisistaan, jotta ne muodostaisivat alueiden ympäröinnin alun, mutta riittävän lähelle toisiaan, jotta ne voitaisiin yhdistää ryhmiksi joutuessaan hyökkäyksen kohteeksi. Alun kivet pelataan yleensä lähelle kulmia, sillä kulmissa alueen valtaaminen on helpointa: se täytyy ympäröidä vain kahdelta sivulta. Hyvät pelaajat aloittavat sijoittamalla kiviä näennäisen sattumanvaraisesti ympäri lautaa, mutta todellisuudessa he merkitsevät alueita itselleen. Tämän alkuvaiheen jälkeen kiistellyille alueille syntyy paikallisia kahakoita ja suurempia taisteluita. Pelaajien on ymmärrettävä ja hallittava kaikki pienemmät konfliktit unohtamatta koskaan koko sodan kokonaiskuvaa.

Lopettaminen

Lopulta pelaajat sopivat, ettei uusia kiviä voida enää pelata, koska kaikki alueet on vallattu ja kaikki paikalliset taistelut on saatettu päätökseen. Peli jatkuu, kunnes molemmat pelaajat hyväksyvät tämän. Tämän jälkeen määritetään voittaja ja voiton marginaali.

Tämä tehdään lyhyesti vertaamalla aluepisteiden ja vangittujen kivien yhteismääriä. Kokonaissummilla ei ole merkitystä – ratkaisevaa on niiden välinen ero. Laskeminen tehdään tavallisesti seuraavalla tavalla, mikä helpottaa pisteiden laskemista huomattavasti:

  • Ensin täytetään kaikki dame-pisteet: pelaajat jatkavat vuorotellen kivien pelaamista näille neutraaleille alueille, kunnes kaikki on täytetty. Näitä pidetään yleensä pelin viimeisinä siirtoina – peli päättyy vasta, kun kaikki dame-pisteet on täytetty.
  • Kuolleet kivet (vastustajan alueella olevat kivet) katsotaan vangeiksi, joten ne poistetaan nyt laudalta ja siirretään kummankin pelaajan kaappaamien kivien kasaan.
  • Laskemisen helpottamiseksi jokainen musta vanki asetetaan seuraavaksi takaisin laudalle mustalle alueelle ja valkoiset vangit valkoiselle alueelle. Ajatus on yksinkertainen: jokainen vanki vastaa yhtä pistettä, joten laudalle asettaminen menettää tämän pisteen, mutta vastustaja menettää vastaavasti yhden aluepisteen. Kokonaisero pysyy siis samana.
  • Laskemisen helpottamiseksi entisestään laudalla olevia kiviä siirretään nyt niin, että alueet muodostavat selkeämpiä kuvioita. Pelaajat huolehtivat tällöin vain siitä, etteivät omistamiensa alueiden pinta-alat muutu. Jokainen siirretty musta kivi paljastaa siis yhden aluepisteen, mutta samalla toinen mustan alueen piste peittyy korvaukseksi. Alueet muotoillaan mahdollisuuksien mukaan suorakulmioiksi, ja suuremmat alueet järjestetään usein uudelleen kymmenen monikertoja vastaaviksi kokonaisuuksiksi.
  • Kun lauta ja vangit on järjestetty tällä tavoin, voittaja ja voittomarginaali voidaan määrittää nopeasti laskemalla yksinkertaistettujen alueiden pisteet.

Koska mustalla katsotaan yleensä olevan pieni etu ensimmäisenä pelaavana, tasoituksettomat pelit ratkaistaan usein kahden pelin kokonaisuutena, jossa pelaajat pelaavat vuorotellen mustilla. Voittomarginaalit lasketaan yhteen molempien pelien päätyttyä voittajan määrittämiseksi.

Nykyaikana tähän epätasapainoon on kehitetty vaihtoehtoinen ratkaisu: valkoiselle annetaan jokaisessa pelissä 6,5 lisäpistettä.

Takaisin peliin

Tietoa pelistä Go

Go on yksi vanhimmista edelleen pelattavista strategiapeleistä. Se sai alkunsa Itä-Aasiassa ja kehittyi vuosisatojen aikana syvällisesti tutkituksi peliksi, joka tunnetaan yksinkertaisista säännöistään ja poikkeuksellisesta strategisesta syvyydestään.

Pelistä tuli erityisen merkittävä Kiinassa, Koreassa ja Japanissa, joissa kehittyi omaleimaisia opetus-, arvojärjestys- ja turnausperinteitä. Vaikka pelityylit vaihtelevat alueittain, perimmäinen tavoite on sama: alueen, vaikutusvallan sekä ryhmien elämän ja kuoleman tasapainottaminen.

Nykyaikaista gota pelataan kaikkialla maailmassa kerhoissa, verkkoyhteisöissä ja ammattilaisturnauksissa. Monet pelaajat nauttivat siitä sekä kilpailullisena lajina että elinikäisenä harjoituksena, joka kehittää hahmontunnistusta, suunnittelua ja sopeutumiskykyä.

Haluatko ottaa meihin yhteyttä?

Kaikki kommentit, valitukset, virheraportit, kysymykset ja muut yhteydenotot voi lähettää osoitteeseen support@simplegames.io. Emme voi vastata kaikille, mutta yritämme vastata mahdollisimman monelle. Jos sinulla on vain nopea kysymys, varmista, ettei siihen ole jo vastattu UKK:ssamme.

Löydät meidät myös näiltä sivustoilta:

Takaisin peliin

Tämä on Go-pelin versio 1.32.0.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä pelitietojen ja asetustesi tallentamiseen sekä analytiikkaan ja mainontaan. Lue lisää tietosuojakäytännöstämme. Evästeasetukset.

Simplegames.io-sivuston omistaa ja sitä ylläpitää Rauðás Games ehf. Kaikki oikeudet pidätetään.

Pelin lataaminen epäonnistui

Peliemme käynnistämisestä vastaava pääskripti ei jostain syystä näytä latautuneen.

Tämä siitä huolimatta, että muut skriptit näyttävät latautuneen ongelmitta.

Tästä ongelmasta on ilmoitettu automaattisesti ja tutkimme asiaa, mutta olisimme erittäin kiitollisia, jos voisit lähettää ilmoituksen osoitteeseen support@simplegames.io ja kertoa kaikki mieleesi tulevat lisätiedot, esimerkiksi käytätkö skriptejä estäviä laajennuksia tai mainosten esto-ohjelmia tai onko selaimesi asetettu estämään tietynlaiset skriptit.