Minesweeper
Det finnes ingen spesialalternativer i Minesweeper. Du velger vanskelighetsgrad ved å klikke på «Nybegynner», «Middels» eller «Ekspert» på selve spillskjermen.
Du bruker en svært gammel nettleser som ikke lenger støttes av dette nettstedet. Vi anbefaler at du oppgraderer til en av følgende nettlesere:
Last ned Mozilla Firefox
Last ned Google Chrome
Gratulerer! Du fullførte spillet på , noe som er raskere enn den gamle rekorden din for -brettet!
Hei. Dette spillet er for øyeblikket ikke klart for spilling. Det er under betatesting, og vi kunngjør når det er klart.
Hvis du har fått en kode for betatesting fra SimpleGames.io, skriver du den inn nedenfor og klikker på Enter-knappen.
Velkommen til Matrix.
root@simplegames.io:
Målet i Minesweeper er å finne og markere alle minene som er skjult under de grå rutene, på kortest mulig tid. Dette gjør du ved å klikke på rutene for å åpne dem. Hver rute inneholder én av følgende:
Det er garantert at den første ruten du åpner, ikke inneholder en mine, så du kan begynne med å klikke på hvilken som helst rute. Ofte treffer du en tom rute på første forsøk, og da åpnes også noen av de tilstøtende rutene, noe som gjør det enklere å fortsette. Deretter handler det egentlig bare om å se på tallene som vises og finne ut hvor minene er.
Det finnes i hovedsak fem handlinger du kan utføre i Minesweeper:
Du har vunnet spillet når du har åpnet alle rutene som ikke inneholder miner. Hvis du har åpnet alle de tomme rutene og tallrutene, men ikke har markert de gjenværende minerutene, blir de markert automatisk, og du har vunnet. Det er altså ikke nødvendig å markere miner – det er bare en hjelp for å holde oversikt over hvor du tror minene er. Den egentlige måten å vinne på er å åpne alle rutene uten miner. Dette kan gi deg et ørlite forsprang hvis du prøver å forbedre tiden din :)
Hvis du spiller på et nettbrett, en mobiltelefon eller en annen berøringsenhet, kan du ikke høyreklikke på rutene. For å utføre handlinger som vanligvis gjøres med høyreklikk, trykker du på ruten du vil markere og holder den inne til det vises en boks med et flagg. Hvis du fortsetter å holde inne, veksler boksen mellom tre tilstander: Flagg, spørsmålstegn, tom. Når boksen viser tilstanden du vil markere ruten med, slipper du ganske enkelt opp, så blir ruten markert med den tilstanden.
Jeg er ikke helt fornøyd med hvor sakte berøringene utløser handlingene i spillet. Hvis det finnes noen der ute som er eksperter på JavaScript og «touchstart»- og «touchend»-hendelser, må dere gjerne ta kontakt :)
Du har kanskje lagt merke til at Tom er der, men at han egentlig ikke gir deg noen hint eller gjør noe nyttig. Han er der bare fordi jeg liker ham, og i det gamle Windows-spillet var det et smilefjes over brettet som så bekymret ut mens du klikket, og fikk solbriller da du vant. Jeg ville ha noe lignende, så jeg brukte bare Tom til det :)
Alle kommentarer, klager, feilrapporter, spørsmål og alt annet kan sendes til support@simplegames.io. Vi kan ikke svare alle, men vi prøver å svare så mange som mulig. Hvis du bare har et raskt spørsmål, bør du sjekke at svaret ikke allerede er besvart i våre vanlige spørsmål.
Du finner oss også på disse nettstedene:
Det primære skriptet som kjører spillene våre, ser av en eller annen grunn ikke ut til å ha blitt lastet inn.
Dette til tross for at de andre skriptene ser ut til å ha blitt lastet inn uten problemer.
Dette problemet er rapportert automatisk, og vi undersøker saken. Vi setter stor pris på om du kan sende en rapport til support@simplegames.io med alle ytterligere detaljer du kan komme på, inkludert om du bruker utvidelser som blokkerer skript, annonseblokkering eller om nettleseren din er satt til å blokkere bestemte typer skript.