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哎哟!
我马上回来!
谢谢!
你真厉害!
哇!
保重!
我犯了个天大的错误!
我的错!
抱歉
轮到你了!
我得走了。
🍀 我只是运气好
比尔把你教得不错!
技术故障
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围棋规则

棋具与目标

围棋棋子是黑白两色、呈透镜形的圆片,称为棋子。围棋棋盘既可以是平放在桌上的棋盘,也可以是更传统的带腿落地棋盘(棋盘)。无论哪种形式,棋盘都只是由19×19条线组成的网格,棋子放在线与线的交叉点上。较短的对局以及初学者通常使用13×13或9×9棋盘。

围棋是一种围地取势的棋类游戏,首要目标是围出尽可能多的地。在此过程中,可以提掉对方的棋子;对局结束时,拥有最多地盘和提子的一方获胜。

基本定义

最重要的基本术语是“棋块”和“气”。

棋块是指所有通过横向或纵向相连的同色棋子的集合。因此,一条直线上连续的三枚棋子构成一个棋块,因为每枚棋子至少与另一枚棋子横向或纵向相邻。然而,斜向相邻的两枚棋子并没有相连,只是分别构成两个一子棋块。如果在这两枚斜向棋子旁再放置一枚同时与它们相邻的棋子,就会形成一个三子棋块。棋块可以非常庞大而复杂,但原则始终不变:如果一枚棋子横向或纵向邻接另一枚棋子,那么它们就属于同一个棋块。

与一个棋块横向或纵向相邻的空点,称为该棋块的气。因此,棋盘中央的一枚孤立棋子有4口气,分别位于四个方向。棋盘边缘一条直线上的三个孤立棋子共有5口气——两端各1口,朝向棋盘中央的一侧有3口。棋盘角落的一枚孤立棋子只有2口气。而一个单独摆成方形的八子棋块有13口气——外侧有12口,中央有1口。

对方每在棋块旁落下一枚棋子,该棋块的气就会减少1口。因此,一枚棋子的北、南、东三个方向都有对方棋子时,它只剩下1口气。

围棋规则

围棋不仅赏心悦目,游戏本身也以简洁而展现出优美的艺术性。归根结底,围棋只有3条规则:

  • 黑方先行,双方轮流在棋盘上落下一枚棋子。
  • 如果落下一枚棋子后,使对方的一个棋块没有气,该棋块就被提掉。
  • 落子后不得使棋盘局面重复此前出现过的局面。

因此,如果对方在一枚棋子的四个横向或纵向相邻点上都落子,这枚棋子就会被提掉。棋盘边缘上的两个棋子组成的棋块,也会被4枚敌方棋子提掉。

眼——围棋的关键

需要注意的是,摆成方形的八子棋块很难被提掉,因为在大多数情况下,如果对方在棋块中央落子,这枚棋子会立即被周围的棋块提掉。因此,通常不会有人这样落子。

棋块中央的空点就是“眼”的例子。眼是指被同色棋子横向或纵向包围的空点,对手通常很难将其占据。不过,眼并非绝对无法攻破:如果对方先占据周围的12个点,就能提掉这八子棋块。此时,八子棋块变得脆弱;如果拥有该棋块的玩家在中央落子,九子棋块将因没有任何气而立即被提掉。这也是对手可以在中央合法落子的唯一情况,因为这步棋消除了棋块最后一口气,从而提掉了棋块。刚刚落下的棋子则会被4口气包围。

由此可知,围棋防守的关键在于:任何拥有两只眼的棋块都是安全的,永远不会被提掉。稍加思考便不难理解:要提掉这个棋块,必须消灭它的所有气,因此两只眼都必须被占据。但由于在任意一只眼中落子都会立即被提掉,两只眼不可能同时被占据。证毕。

总而言之,眼非常有用,而拥有两只眼的棋块坚不可摧。

其他术语

“劫”是一种局部局面,在这种情况下,棋局可能无限重复。通常,这是指一方提掉一枚棋子后,另一方可以立即在刚才被提子的地方落子,再提掉第一方的棋子。请注意,根据上述第三条规则,玩家不能立即落子使局面恢复原状。必须先在别处落下一枚棋子,之后才能打回劫,否则棋盘的整体局面就会重复。

“双活”是另一种局部局面。这个术语指的是某个区域,双方都不敢在其中落子,因为这样会让对手提掉自己的地或棋子。

拥有“先手”是指处于可以落下一步棋、迫使对手应对的位置。如果拥有先手的一方走出这步棋,而对手没有按预期应对,反而走出威胁更大的棋,那么就称对手“夺得了先手”。

任何即将被提掉、也就是只剩一口气的棋块,都称为处于“打吃”状态。

“官子”是指双方地盘之间的空点。官子对任何一方都没有收益。官子通常留到对局最后再处理,数目时也不计入得分。

开局

围棋采用简单而有效的让子制度。弱方始终执黑,并根据让子数在对局开始前预先在棋盘上摆放相应数量的棋子。棋盘上有9个以方形排列并特别标出的交叉点,称为“星位”。让子按以下方式摆放:

  • 让1子——放在一个角星位上
  • 让2子——放在两个相对的角星位上
  • 让3子或4子——放在3个或4个角星位上
  • 让5子——4个角星位加1个边星位
  • 让6子——4个角星位加两个相对的边星位
  • 让7子或8子——4个角星位加3个或4个边星位
  • 让9子——放满全部9个星位

围棋的开局既至关重要,又很难下好。棋手会尽量让棋子彼此保持足够距离,以形成围地的雏形,同时又不能相距太远,以便受到攻击时能够连接成棋块。开局时的棋子往往靠近角落——角落是最容易围地的地方,因为只需从两面包围。高手通常会看似随意地将棋子分布在棋盘各处,但实际上是在宣示对特定区域的控制权。经过这一初始阶段后,争夺区域会出现局部交锋和更大规模的战斗。棋手需要理解并处理所有较小的冲突,同时不能因局部战况而忽略整个战局。

终局

最终,双方会认为所有地盘都已确定,局部战斗也已结束,无法再有有意义的落子。双方同意终局后,对局才会继续进行到结束。此时将确定胜者及胜负差距。

通常,胜负通过比较地盘点数与提子数之和来判定。总数本身并不重要,重要的是双方之间的差值。实际数目时通常按以下流程进行,这样会容易得多:

  • 首先填官子——双方继续轮流在这些中立区域落子,直到所有官子都填满。官子通常被视为对局的最后几步;只有填完所有官子,对局才算真正结束。
  • 任何死子(位于对方 territory 内的棋子)都视为提子,因此现在会将它们从棋盘上移除,放入各自玩家所提取的棋子堆中。
  • 为了简化计数,接下来将每颗黑方提子放回棋盘上的黑方地盘内,将白方提子放入白方地盘内。原理很简单:每颗提子计 1 目,因此把它放回棋盘会损失这 1 目,但对手的地盘也会因此减少 1 目作为补偿。总的差距保持不变。
  • 为了进一步简化计数,现在会移动棋盘上的棋子,使各方地盘形成更整齐的形状。在此过程中,玩家只需注意不要改变各自拥有的地盘总数。比如,移动一颗黑子会露出 1 目地盘,但同时会覆盖另一目黑方地盘,以此抵消。条件允许时,会将地盘整理成矩形,并经常把较大的地盘重新划分为十目的倍数。
  • 棋盘和提子以这种方式整理完毕后,只需数一数简化后的地盘,就能迅速确定胜者及胜负目数。

由于通常认为黑方先行略占优势,因此无让子棋通常采用两局制,双方轮流执黑。两局结束后,将双方的胜负目数相加,以确定最终胜者。

现代发展出的另一种弥补这种不平衡的方法,是每局额外给白方 6.5 目。

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关于围棋

围棋是现今仍在进行的最古老的策略游戏之一。它起源于东亚,经过数百年的发展,成为一项研究深奥的棋类运动,以规则简单和战略深度非凡而闻名。

围棋在中国、韩国和日本尤其具有深远影响,并在这些地区形成了各具特色的教学、段位和比赛传统。尽管不同地区的棋风有所差异,其核心目标始终不变:平衡地盘、势力以及棋群的生死。

现代围棋在世界各地的棋社、线上社区和职业赛事中广泛开展。许多棋手既将其视为竞技项目,也将其作为一生钻研模式识别、谋划和应变能力的途径。

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