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Pathways
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Puzzle résolu !

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Jeu

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Jeu #

Casse-tête quotidien

Vous jouez actuellement le casse-tête quotidien du .

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Date:

OPTIONS

v0.1 (12345678)

Pathways

Paramètres des puzzles aléatoires

  • FACILE : 1-3 Minutes, 50-150 Coups
  • MOYEN : 2-5 Minutes, 150-400 Coups
  • DIFFICILE : 3-8 Minutes, 200-600 Coups
  • INJUSTE : 6-15 Minutes, 500-1000 Coups

Tous les jeux

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Félicitations, vous avez gagné !

Ce jeu n'est pas encore prêt à être joué ; il est actuellement en phase de bêta-test. Nous annoncerons lorsqu'il sera prêt.

Si SimpleGames.io vous a fourni un code de test bêta, veuillez le saisir ci-dessous puis cliquer sur le bouton Entrer.

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Bonne journée Star Wars! Que le 4 mai soit avec vous!

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Règles de Pathways

PATHWAYS est un jeu de puzzle de construction de graphes où l'on vous présente une grille hexagonale remplie de tuiles colorées. L'objectif est de faire pivoter chaque tuile afin d'obtenir un chemin complet de tuiles connectées de différentes couleurs, sans boucles, tuiles isolées ou couleurs mélangées.

Objectif

Faites tourner les tuiles hexagonales pour connecter les chemins et résoudre le puzzle le plus rapidement possible, en aussi peu de coups que possible. Le puzzle est résolu si et seulement si :

  • Toutes les tuiles d'une même couleur sont connectées entre elles dans un seul graphe complet.
  • Aucune tuile ne forme une boucle en se connectant à elle-même.
  • Aucune tuile n'est connectée à une tuile d'une couleur différente.
  • Il n'y a pas de tuiles isolées, de tuiles non colorées ou de connexions interrompues.

Chaque puzzle présenté sur ce site est garanti d'avoir une solution, même si certains peuvent être très délicats.

Comment jouer

  • Cliquez ou appuyez sur une tuile pour la faire pivoter de 60 degrés.
  • Cliquez avec le bouton droit ou double-tapez une tuile pour la verrouiller, empêchant toute rotation jusqu'à ce qu'elle soit déverrouillée.
  • Vous pouvez faire défiler et zoomer avant/arrière sur le puzzle pour mieux le voir. Lorsque vous êtes en mode zoom, vous pouvez cliquer et glisser pour vous déplacer dans le puzzle
  • Vous pouvez faire défiler et zoomer avant/arrière sur le puzzle pour mieux le voir. Lorsque vous êtes en mode zoom, vous pouvez cliquer et glisser pour vous déplacer dans le puzzle

Puzzles quotidiens et aléatoires

Nous proposons deux modes de jeu : puzzles aléatoires et puzzles quotidiens. Puzzles aléatoires

Puzzles aléatoires

Les puzzles aléatoires sont générés à l'aide d'une graine aléatoire, affichée en haut de l'écran. Vous pouvez partager cette graine avec vos amis et votre famille pour comparer vos temps et scores sur le même puzzle.

Nous proposons quatre niveaux de difficulté pour les puzzles aléatoires, plus l'option d'autoriser les connexions à franchir les bords du plateau, rendant le puzzle encore plus difficile.

Vous pouvez définir la difficulté et les options de rebouclage pour les puzzles aléatoires dans le menu des options, et vos préférences seront enregistrées pour les parties futures et appliquées la prochaine fois que vous commencerez un nouveau puzzle. Il existe 50 000 graines valides pour chaque configuration, soit un total de 400 000 puzzles aléatoires possibles.

Puzzles quotidiens

Les puzzles quotidiens sont identiques pour tous et changent chaque jour.

puzzle quotidien est toujours difficile, comportant de grands puzzles avec plusieurs couleurs et relativement peu de tuiles guides. Les dimanches, mercredis et vendredis, le énigme par jour sera un puzzle à rebouclage, permettant aux pièces de se connecter en sortant d'un bord du plateau et de réapparaître sur le bord opposé.

Temps, coups et indices

Votre temps, nombre de coups et indices sont suivis pour chaque puzzle. Le temps commence lorsque vous effectuez votre premier coup et s'arrête lorsque vous résolvez le puzzle. Vous pouvez effectuer autant de coups que vous le souhaitez, mais essayez de résoudre le puzzle avec le moins de coups possible pour obtenir un meilleur score ! Si vous êtes vraiment bloqué, vous pouvez utiliser un indice, qui fera pivoter une tuile dans sa bonne orientation et la verrouillera en place, ou verrouillera une tuile résolue mais déverrouillée s'il ne reste qu'une tuile mal orientée. Les rotations supplémentaires causées par l'obtention d'un indice comptent également dans vos coups, utilisez donc les indices avec parcimonie !

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À propos de Pathways

Pathways a été créé par l'équipe de Simplegames, à la demande de ceux d'entre nous qui avaient joué à l'ancien jeu Flash « Pipes » ou à des jeux similaires où l'on connectait des tuyaux pour transporter de l'eau d'un point à un autre. Pathways est peut-être une version plus moderne et plus complexe du concept, mais au fond il s'agit toujours de connecter des tuyaux, et nous espérons qu'il capture une partie du plaisir et du défi qui rendaient ces anciens jeux si agréables.

Comme toujours, si vous avez des retours, des suggestions ou si vous souhaitez simplement dire bonjour, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail ou via nos réseaux sociaux.

Besoin de nous contacter?

Tout commentaire, plainte, rapport de bug, question ou autre doit être envoyé à support@simplegames.io. Nous ne pouvons pas répondre à tout le monde, mais nous essayons de répondre à autant que possible. Si vous avez juste une question rapide, assurez-vous qu'elle n'est pas traitée dans notre FAQ.

Vous pouvez également nous trouver sur l'un des sites suivants:

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Ceci est la version 1.24.1 de Pathways.

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