🌎
Andy

Ellen

Bill Sr.

Sina

Alustamiseks aseta nupp.

Kasutad väga vana brauserit, mida see sait enam ei toeta. Soovitame värskendada brauseri mõnele järgmistest:

Laadi alla Mozilla Firefox Laadi alla Google Chrome

(peida)
Alustamiseks klõpsa lõikepunktil
0
0

VALIKUD

v0.1 (12345678)

Go

Kõik mängud

Mõned muudatused jõustuvad alles pärast lehe värskendamist.

Mine mitmikmängu ootesaal

Mitmikmänguga liitumiseks klõpsa laual.

Privaatne laud loodud

Laua kood on:

Anna see kood inimesele, kellega soovid mängida. Ta saab seda liitumiseks kasutada. Või saada neile allolev link — sellel klõpsates liituvad nad automaatselt:

Liitu privaatse lauaga

Sisesta laua kood:

Kas soovid luua laua ainult endale ja oma sõpradele? Võid Loo privaatne laud või kui keegi saatis sulle koodi, saad Liitu privaatse lauaga.

Mida soovid vastasele öelda?

Häid pühi!
Hästi mängitud!
Lauajuttu pole!
Ups!
Oh ei!
Olgu jõud sinuga!
Hea mäng!
Valmistu kaotuseks!
Tere
PÕMM!
Ai!
Tulen kohe tagasi!
Aitäh!
Sa oled väga hea!
Vau!
Hoia end!
Tegin hiiglasliku vea!
Minu viga!
Vabandust
Sinu kord!
Ma pean minema.
🍀 Mul vedas
Bill õpetas sind hästi!
Tehnilised probleemid
Mängi Ja Ja Ding Dongi!
Selles maailmas on headust, härra Frodo
Parim kolmest?
😀
😂
🙁
😭
🤔
😠
😮
😜
😎
😵
🤩
😍
🤯
👑
🍀
👋
👏
👍
👎
🤘
👌
🖖
🤌
🥳
🙈
🤡

Mitmikmängu ei saa kasutada

Vabandust, näib, et oled meie saidil küpsised keelanud. Mitmikmäng ei tööta ilma lubatud küpsisteta 🙁.

Ühenduse probleem

Ühendusega mänguserveriga on probleem, kuid proovime sind mänguga uuesti ühendada. 🤓 Loobumiseni on jäänud .

Ühendus mänguga katkes

Vabandust, me ei saanud sind enam mänguga ühendada. 🙁

Ühendus katkes

Vabandust, sinu ühendus mänguga oli liiga kaua katkenud. Pidime su mängust eemaldama, et teised saaksid edasi mängida. 🙁

Mängulauda ei leitud

Vabandust, me ei leidnud sinu mängulauda oma serveritest! 🙁

Blokeeri, vaigista, lisa lemmikuks

Kui vaigistad mängija, ei näe sa tema mängu ajal saadetud sõnumeid. Kui blokeerid mängija, ei saa ta sind enam mängule kutsuda ega liituda lauaga, mille juures viibid. Kui lisad mängija lemmikuks, ilmub tema juurde väike süda, mis tuletab sulle meelde, kui vinge ta on!

Kas liituda blokeeritud kasutaja lauaga?

Väljakutse saadetud

Esitasid kasutajale mänguväljakutse. Ootame tema vastust...

Sulle on esitatud väljakutse

esitas sulle mänguväljakutse!

Väljakutsest keelduti

Väljakutse vastu võetud

võttis sinu väljakutse vastu! Hetk kannatust, paneme mängu valmis...

Väljakutse vastu võetud

Võtsid kasutaja väljakutse vastu! Hetk kannatust, paneme mängu valmis...

Väljakutse tühistatud

Vabandust, tühistas kutse.

Ühendus katkes

Sinu ühendus on nüüd katkestatud. Teised mängijad ei näe sind võrgus ega saa sulle väljakutset esitada. Saad alati uuesti võrku minna, klõpsates nupul Mitmikmäng.

Rakendus on aegunud

Tere! Paistab, et kasutad meie rakenduse vanemat versiooni. Mängimise jätkamiseks uuenda rakendus uusimale versioonile 😎.

Mine mitmikmäng

Katkesta ühendus

Kas esitad väljakutse iseendale?

Sa ei saa iseendale väljakutset esitada. Aga soovi korral saad oma nime muuta!

Sisesta oma nimi

Sisesta nimi, mida teistele mängijatele näidatakse

Kas oled kindel, et soovid mängust loobuda?

Ühendus katkes

Sinu ühendus katkestati tegevusetuse tõttu. Saad alati uuesti ühenduse luua, vajutades nuppu „Mitmikmäng“

Uus mäng?

Kas soovid samade mängijatega veel ühe mängu mängida?

Kas lülitada taimer välja?

soovitas mängu taimeri välja lülitada.

Õnnitleme, võitsid!

Tere! See mäng pole praegu veel mängimiseks valmis, vaid on hetkel beetatestimisel. Anname teada, kui see valmis on.

Kui SimpleGames.io andis sulle beetatestimise koodi, sisesta see allpool ja klõpsa nupul „Sisesta“.

Tere tulemast maatriksisse.

root@simplegames.io:

Head Tähesõdade päeva! Olgu 4. mai sinuga!

Tähesõjad ei meeldi? Teema väljalülitamiseks klõpsa siin. Või külasta meie Facebooki kogukonnagruppi ja räägi meile sellest kõigest.

Head halloweeni! Halloweeni teema ei meeldi? Teema väljalülitamiseks klõpsa siin. Või külasta meie Facebooki kogukonnagruppi ja räägi meile sellest kõigest.
Häid lihavõtteid! Lihavõtteteema ei meeldi? Teema väljalülitamiseks klõpsa siin. Või külasta meie Facebooki kogukonnagruppi ja räägi meile sellest kõigest.
Head tänupüha! Tänupühateema ei meeldi? Teema väljalülitamiseks klõpsa siin. Või külasta meie Facebooki kogukonnagruppi ja räägi meile sellest kõigest.
Jõuluteema ei meeldi? Teema väljalülitamiseks klõpsa siin. Või külasta meie Facebooki kogukonnagruppi ja räägi meile sellest kõigest.
Uusaastateema ei meeldi? Teema väljalülitamiseks klõpsa siin. Tahad lihtsalt ilutulestikust vabaneda? Peata see siit. Võid ka külastada meie Facebooki kogukonnagruppi ja räägi meile sellest kõigest.

Go reeglid

Varustus ja eesmärk

Go nupud on mustad ja valged läätsja kujuga kettad, mida nimetatakse kivideks. Go laud võib olla kas lame lauaplaat või traditsioonilisem jalgadega põrandalaud (go-ban). Mõlemal juhul on laud lihtsalt 19 × 19 joonega ruudustik ning kivid asetatakse joonte lõikepunktidele. Lühemate mängude ja algajate jaoks kasutatakse tavaliselt 13 × 13 ja 9 × 9 laudu.

Go on territooriumi hõivamise mäng – peamine eesmärk on piirata sisse võimalikult suur territoorium. Seejuures võib vastase kive vangistada ning mängu võidab lõpuks mängija, kellel on kõige rohkem territooriumi ja vangistatud kive.

Põhimõisted

Kõige olulisemad mõisted, mida mõista, on „grupp“ ja „vabaduspunkt“.

Kivigrupp on mis tahes ühevärviliste kivide kogum, mille kivid on omavahel ortogonaalselt ühendatud (horisontaalselt või vertikaalselt). Seega moodustavad kolm ühel joonel kõrvuti asuvat kivi grupi, sest iga kivi asub ortogonaalselt vähemalt ühe teise kivi kõrval. Seevastu kaks diagonaalselt kõrvuti asuvat kivi ei ole omavahel ühendatud ning moodustavad lihtsalt kaks ühe kiviga gruppi. Kui nende kahe diagonaalse kivi juurde lisada kolmas kivi nii, et see asub mõlema kõrval, moodustub kolmest kivist koosnev grupp. Grupis võib olla väga palju kive ja selle kuju võib olla keerukas, kuid põhimõte jääb samaks: kui kivi asub teise kivi kõrval ortogonaalselt, kuuluvad mõlemad kivid samasse gruppi.

Iga grupiga ortogonaalselt külgnev tühi punkt on selle grupi vabaduspunkt. Üksikul kivil keset lauda on seega 4 vabaduspunkti, üks igas neljas suunas. Kolmest kivist koosneval sirgel grupil laua servas on 5 vabaduspunkti – üks kummaski otsas ja 3 laua keskosa suunas. Üksikul nurgas asuval kivil on vaid 2 vabaduspunkti. Kaheksast kivist koosneval ruudukujulisel grupil, mis seisab üksinda, on 13 vabaduspunkti – 12 ümberringi ja 1 keskel.

Iga vastase kivi, mis asetatakse grupi kõrvale, vähendab selle vabaduspunktide arvu ühe võrra. Seega on üksikul kivil, mille põhja-, lõuna- ja idaküljel on vastase kivid, alles vaid 1 vabaduspunkt.

Go reeglid

Go pole mitte ainult silmale meeldiv – ka mäng ise on oma lihtsuses kaunilt elegantne. Sisuliselt on mängul vaid 3 reeglit:

  • Alustades mustast, asetavad mängijad kordamööda lauale ühe kivi.
  • Kui kivi asetamise tulemusel jääb vastaste grupil alles null vabaduspunkti, vangistatakse see grupp.
  • Mängija ei tohi asetada kivi nii, et tekiks mõni varasem mänguseis.

Seega vangistatakse üksik kivi, kui vastane asetab selle nelja ortogonaalselt ümbritseva punkti peale neli kivi. Laua serval asuvast kahest kivist koosneva grupi vangistamiseks piisab neljast vastase kivist.

Silmad – Go võti

Oluline on mõista, et ruudukujuliselt paiknevast kaheksast kivist koosnevat gruppi on raske vangistada, sest kui vastane asetab grupi keskele kivi, vangistatakse see kivi enamasti kohe ümbritseva grupi poolt. Seetõttu ei teeks ükski mängija tavaliselt sellist käiku.

Grupi keskel olev tühi punkt on näide „silmast“. Silm on tühi punkt, mida ümbritsevad ortogonaalselt sama värvi kivid – vastasel on seda alati raske vallutada. Silmi pole siiski võimatu hõivata: kaheksast kivist koosneva grupi saab vangistada vastane, kes hõivab esmalt 12 ümbritsevat punkti. Seejärel on kaheksast kivist koosnev grupp haavatav – kui selle omanik asetab kivi grupi keskele, vangistatakse üheksast kivist koosnev grupp kohe, sest sellel pole enam ühtki vabaduspunkti. See on ainus olukord, kus vastane võib õigustatult asetada kivi keskele, sest nii kaotab grupp oma viimase vabaduspunkti ja vangistatakse. Äsja asetatud kivi jääks ümbritsetuna nelja vabaduspunktiga.

Sellest tuleneb Go kaitse põhitõde: iga kahe silmaga grupp on turvaline ja seda ei saa kunagi vangistada. Seda on lihtne mõista: grupi vangistamiseks tuleb kõrvaldada kõik selle vabaduspunktid, mistõttu tuleks hõivata mõlemad silmad. Kuna kummassegi silma asetatud kivi vangistataks kohe, on mõlema silma hõivamine võimatu. QED.

Kokkuvõtteks: silmad on kasulikud ning kahe silmaga grupp on haavamatu.

Muud terminid

„Ko“ on kohalik olukord, kus mänguseis võiks lõputult korduda. Tavaliselt on tegu lihtsa olukorraga, kus üks mängija saab kivi vangistada ja teine võib seejärel asetada kivi kohta, kus tema kivi just vangistati, ning võtta esimese mängija kivi omakorda vangiks. Kolmanda reegli tõttu ei tohi mängija siiski kohe asetada kivi nii, et taastuks eelnev seis. Enne ko-olukorra ümberpööramist peab mängija asetama vähemalt ühe kivi mujale, vastasel juhul korduks laua eelnev üldine seis.

„Seki“ on veel üks kohalik olukord. See termin tähistab piirkonda, kuhu kumbki mängija ei julge mängida, sest see võimaldaks vastasel vallutada territooriumi või kive.

„Sente“ tähendab olukorda, kus mängijal on võimalik teha käik, mis sunnib vastast vastukäiku tegema. Kui sente’i omav mängija teeb vastava käigu, kuid vastane ei vasta oodatud viisil, vaid teeb hoopis veel suurema ohuga käigu, öeldakse, et vastane on „sente enda kätte võtnud“.

Iga kivigruppi, mida ähvardab peatne vangistamine ehk millel on alles vaid üks vabaduspunkt, nimetatakse „atari“ seisus olevaks.

„Dame“ punkt on territooriumide vahel asuv tühi punkt. Dame-punktist pole kummalegi mängijale kasu. Dame-punktid jäetakse mängu lõpuni puutumata ning neid punktiarvestuses ei arvestata.

Alustamine

Go kasutab lihtsat ja tõhusat tasakaalustussüsteemi. Nõrgem mängija mängib alati mustade kividega, kuid asetab enne mängu algust lauale vastavalt händikäpile teatud arvu kive. Laual on üheksast esile tõstetud lõikepunktist koosnev ruudukujuline märgistus, mida nimetatakse „tähepunktideks“. Vajalik arv kive asetatakse tähepunktidele järgmiselt:

  • 1-kiviline händikäp – ühele nurgas asuvale tähepunktile
  • 2-kiviline händikäp – vastasnurkade tähepunktidele
  • 3- ja 4-kiviline händikäp – 3 või 4 nurgas asuvale tähepunktile
  • 5-kiviline händikäp – 4 nurgas asuvale tähepunktile + 1 külgmisele tähepunktile
  • 6-kiviline händikäp – 4 nurgas asuvale tähepunktile + 2 vastaskülgedel asuvale tähepunktile
  • 7- ja 8-kiviline händikäp – 4 nurgas asuvale tähepunktile + 3 või 4 külgmisele tähepunktile
  • 9-kiviline händikäp – kõigile 9 tähepunktile

Go algus on ühtaegu kriitiline ja väga keeruline. Mängijad püüavad asetada kivid üksteisest piisavalt kaugele, et need hakkaksid piirama territooriume, kuid piisavalt lähestikku, et neid saaks rünnaku korral gruppideks ühendada. Esialgsed kivid asetatakse tavaliselt nurkade lähedale – nurgad on territooriumi hõivamiseks kõige lihtsamad, sest neid tuleb piirata vaid kahelt küljelt. Head mängijad alustavad kivide näiliselt juhusliku paigutamisega üle kogu laua, kuid tegelikult esitavad nad nõudeid kindlatele aladele. Pärast seda algusperioodi tekivad vaidlusaladel kohalikud kokkupõrked ja suuremad lahingud. Mängijad peavad suutma mõista ja lahendada kõiki väiksemaid konflikte, laskmata samal ajal pilgul üldiselt sõjapildilt kõrvale kalduda.

Lõpetamine

Lõpuks lepivad mängijad kokku, et rohkem kive pole võimalik asetada, sest kogu territoorium on hõivatud ja kõik kohalikud lahingud lõpule viidud. Mäng jätkub seni, kuni mõlemad mängijad sellega nõustuvad. Seejärel määratakse võitja ja võidu suurus.

Lühidalt tehakse seda, võrreldes territooriumipunktide arvu ja vangistatud kivide arvu summat. Kogusummad pole olulised – mõõdetakse nende vahet. Loendamist on tavaks teha järgmise protsessi abil, mis muudab selle palju lihtsamaks:

  • Esmalt täidetakse kõik dame-punktid – mängijad asetavad kordamööda oma kive neutraalsetesse piirkondadesse, kuni kõik need punktid on täidetud. Tavaliselt loetakse neid mängu viimasteks käikudeks – mäng on lõppenud alles siis, kui kõik dame-punktid on täidetud.
  • Kõiki surnud kive (vastase territooriumil olevaid kive) käsitletakse vangidena ning seetõttu eemaldatakse need nüüd laualt ja pannakse kummagi mängija võetud kivide hulka.
  • Loendamise lihtsustamiseks asetatakse nüüd iga must vangikivi tagasi lauale mustale territooriumile ja valged vangikivid valgele territooriumile. Loogika on lihtne: iga vangikivi annab 1 punkti, seega läheb see punkt lauale asetamisel kaotsi, kuid vastane kaotab samal ajal ühe territooriumipunkti. Kokkuvõttes jääb punktivahe samaks.
  • Loendamise hõlbustamiseks paigutatakse laual olevaid kive nüüd ümber, et territooriumid moodustaksid korrapärasemaid kujundeid. Seejuures jälgivad mängijad lihtsalt, et kummalegi kuuluv territoorium ei muutuks. Iga ümber tõstetud must kivi vabastab ühe territooriumipunkti, kuid selle kompenseerimiseks kaetakse mõni teine musta territooriumi punkt. Võimaluse korral kujundatakse territooriumid ristkülikuteks ning suuremad territooriumid muudetakse sageli kümne kordseteks aladeks.
  • Kui laud ja vangikivid on sel viisil korrastatud, saab võitja ja võidumarginaali kiiresti kindlaks teha lihtsustatud territooriumide loendamise teel.

Kuna üldiselt tunnistatakse, et mustal on esimesena käies väike eelis, otsustatakse ilma kompensatsioonita mängud sageli kahe mängu põhjal, kus mängijad mängivad kordamööda mustade kividega. Pärast mõlema mängu lõppu liidetakse võidumarginaalid ning määratakse võitja.

Tänapäeval välja kujunenud alternatiivne viis selle ebavõrdsuse tasakaalustamiseks on anda valgele kummaski mängus 6,5 lisapunkti.

Tagasi mängu juurde

Teave mängu Go kohta

Go on üks vanimaid tänapäevani mängitavaid strateegiamänge. See sai alguse Ida-Aasias ja arenes sajandite jooksul põhjalikult uuritud mänguks, mis on tuntud oma lihtsate reeglite ja erakordse strateegilise sügavuse poolest.

Mäng muutus eriti mõjukaks Hiinas, Koreas ja Jaapanis, kus kujunesid välja omanäolised õpetamis-, edetabeli- ja turniirimängutraditsioonid. Hoolimata piirkondlikest stiilierinevustest on põhieesmärk sama: tasakaalustada territooriumi, mõju ning gruppide elu ja surma.

Tänapäeval mängitakse got kogu maailmas klubides, veebikogukondades ja kutsevõistlustel. Paljud mängijad naudivad seda nii võistlusliku alana kui ka elukestva õppena, mis arendab mustrite äratundmist, planeerimist ja kohanemisvõimet.

Soovid meiega ühendust võtta?

Kõik kommentaarid, kaebused, veateated, küsimused ja muu tuleks saata aadressile support@simplegames.io. Me ei saa kõigile vastata, kuid proovime vastata võimalikult paljudele. Kui sul on vaid kiire küsimus, veendu, et selle vastus ei oleks meie KKK-s.

Leiad meid ka nendelt saitidelt:

Tagasi mängu juurde

See on mängu „Go“ versioon 1.32.0.

See veebisait kasutab küpsiseid mänguandmete ja sinu eelistuste salvestamiseks ning analüüsi- ja reklaamieesmärkidel. Loe lähemalt meie privaatsuspoliitikast. Küpsiste seaded.

Simplegames.io kuulub ettevõttele Rauðás Games ehf ja seda haldab see ettevõte. Kõik õigused kaitstud.

Mängu laadimine ebaõnnestus

Meie mänge käivitav põhiskript ei paista mingil põhjusel laaditud olevat.

Seda hoolimata sellest, et teised skriptid näivad olevat probleemideta laaditud.

Sellest probleemist on automaatselt teatatud ja me tegeleme sellega, kuid oleksime väga tänulikud, kui saadaksid teate aadressile support@simplegames.io koos kõigi täiendavate üksikasjadega, mida oskad anda, sealhulgas teabega selle kohta, kas kasutad skripte blokeerivaid laiendusi või reklaamiblokeerijaid või kas sinu brauser on seadistatud teatud tüüpi skripte blokeerima.